Кон Сатоси после работы на Tokyo Godfathers развивал идею фильма о японском солдате, который участвовал в войне за независимость Индонезии, а потом посмотрел фильм «Мердека 17805» с точно такой же завязкой и бросил эту затею.
Над сценарием своего последнего фильма Yume Miru Kikai он начал работать в 2007. Завязка строилась вокруг роботов, которые были оставлены на руинах Земли, и в отсутствии людей продолжали делать свою работу.
Потом в 2008-ом выходит «Валл·и» Эндрю Стэнтона. Надо ли говорить, каково было облегчение Кона, когда он посмотрел этот фильм и понял, что его история совершенно другая.
Фильм Ai no Utagoe wo Kikasete оказался своеобразной пробой пера Ёсиуры Ясухиро в некое подобие школьного мюзикла.
Честно говоря, это совсем не то, чего я ожидал от автора Eve no Jikan.
Сценарий весьма прост и на поверку совсем не выдерживает критики.
Эмоциональность стоит во главе угла и в случае, когда она не трогает, повествование ощущается слишком затянутым. Но развязка всё же смогла немного удивить.
Если этот фильм сильно сократить, он бы мог выйти неплохой вариацией на тему, наподобие Harmonie.
Полнометражный же формат тут идёт с большим трудом, потому что, в отличии от того же Eve no Jikan, тут просто нет таких интересных диалогов и персонажей.
Режиссёр GitS. лучших экранизаций Patlabor и Urusei Yatsura, а также Dallos, Tenshi no Tamago, великолепного сериала Gosenzosama Banbanzai и много чего ещё.
Ниже пойдут всякие интересности, которые я собирал о нём. Всё будет в разнобой.
В 2014 году он пришёл на TIFF и дал большое интервью.
До сих пор ржу с того, как он рассказывал, как его угораздило поставить первый фильм по GitS:
Миядзаки Хаяо: «Ты украл мои идеи в Only You, да?»
Нормально. Узнал на четвёртом десятке, что Ghost in the Shell — это предыстория Appleseed, более ранней манги Масамунэ Сиро.
Стало ясно это ещё в 1997 году, но поскольку многие люди не читали, либо не выкупали сюжет Man-Machine Interface, информация ушла с поверхности.
Я продолжения манги GiTS целенаправленно игнорировал, думая, что это просто коротенькие экстры. На деле же, Man-Machine Interface за свои 11 глав ощутимо двигает вселенную и соединяет её с миром Appleseed.
Собственно, там раскрывается история «Посейдона» и «Гайи».
Также Масамунэ планировал сделать ещё одну промежуточную историю между этими двумя мангами, но так и не сделал этого по каким-то своим причинам.
Продолжение темы: сегодня была сессия рисования от Ёсинари Ё [слева] и креативного директора Вакабаяси Хироми [справа]. В центре их переводчик и PR-менеджер — Татэмото Тацуру.
Там было много интересного. Я собирал инсайды с различных мест.
Началось с того, что гвозди программы спросили у аудитории, каких персонажей им нарисовать: из Edgerunners, из Brand New Animal или из Little Witch Academia. С огромным перевесом выиграли Ведьмочки. За Киберпанк почти не голосовали. Ёсинари начал рисовать Акко в куртке Дэвида.
Вакабаяси: Обычно Trigger полностью контролирует свои проекты. Как судья Дрэдд со своим «Я — закон», но в случае с Cyberpunk: Edgerunners это не так.
ehoba (@/htGOIW) купил хентайную додзинси Кэумая и Иноуэ Дзюнъити по «Наде с загадочного моря» и рассказал интересные подробности из интервью с Анно Хидэаки, которое там было в конце на 20-ти страницах.
Примечание: она вышла в 1998 году, уже после релиза The End of Evangelion.
・Бюджет «Ганбастера» был фиксированным и его последующий выход за свои рамки создал для Gainax серьёзные финансовые трудности. Анно чувствовал себя виноватым. Именно поэтому он взялся за проект «Нади».
・Изначально продюсер Иноуэ Хироаки запускал проект «Нади» вместе с дизайнером Садамото Ёсиюки в качестве основного штата. Продюсер Окада Тосио, по мнению Анно, был не особо мотивирован этим заниматься.