Thread - Historique du moteur RAGE (2013-2023)

Depuis sa création, le moteur propriétaire de Rockstar Games n'a cessé d'évoluer au point d'être l'un des plus performants de l'industrie du jeu vidéo.

Et RAGE 9 risques de faire parler de lui une fois que #GTA6 sera disponible.
RAGE 7 (GTA 5) : cette version a apporté des innovations comme le perfectionnement de son moteur de script, l'implémentation de DirectX 11 et une bien meilleure gestion de la mémoire.

La gestion de la mémoire de RAGE 7 est encore l'une des plus efficaces de nos jours.
RAGE 8 (RDR 2) : cette version a innové sur son intelligence artificielle, sa gestion de la météo, des effets volumétriques et l'implémentation des API Vulkan et DirectX 12.

Les interactions avec les PNJ font partie des plus avancées de l'industrie encore à l'heure actuelle.
RAGE 9 (GTA 6) : cette future version innovera essentiellement sur la physique du jeu, sa gestion beaucoup plus réaliste du déroulement des journées (levée du jour, journée, soirée et nuit), son intelligence artificielle et la qualité de ses rendus.
• La physique de l'eau :

L'innovation la plus impressionnante. Il s'agira de véritables vagues virtuelles générées physiquement en temps réel par RAGE 9.

Une représentation aussi poussée de l'eau aussi présage des fonctionnalités liées aux activités nautiques comme le surf.
• La météorologie :

Il y aura un véritable système météorologique qui impactera l'environnement du jeu et la jouabilité. Les rafales malmèneront la végétation et l'océan.

La pluie et le vent impacteront la tenue de route à grande vitesse. Les aileront seront enfin utiles...
La gestion des matériaux PBR permettra aux textures du jeu d'avoir un rendu plus réaliste, notamment vis-à-vis de la lumière et de sa réflexion.

Les levés/couchés de soleil seront plus réalistes que jamais et les nuits plus immersives.

Vice City est une ville nocturne...
• La physique des véhicules :

Un grand travail sera réalisé sur la physique des véhicules grâce à une modélisation comportant un nombre de polygones grandement multiplié par rapport à GTA 5. Cela permettra des d'avoir des déformations des véhicules et accidents plus réalistes.
Le catalogue de customisation des véhicules impactera le gameplay.

L'équilibre entre le réalisme et le mode arcade sera géré de sorte à conserver une conduire similaire à celle de GTA 5.
Comment connaître toutes ces informations ?

Il suffit de chercher par soi-même, en étudiant RAGE en profondeur par rétro-ingénierie, data mining et de l'investigation. Rockstar Careers est une excellente source d'informations quand on comprend les descriptions de poste.

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Feb 23
Thread - #GTA6 sera plus performant dans la version Xbox Series X.

Depuis sa création, RAGE, le moteur propriétaire de @RockstarGames, est l'un des plus performant de l'industrie.

Par exemple, Rockstar a réussi l'exploit de faire tourner GTA 5 avec les 256Mo de RAM de la PS3.
La conception de RAGE a été pensée autour de la gestion de la RAM. Cela permet énormément d'avantages en terme d'optimisation.

L'un des rares inconvénients est la nécessité d'un travail supplémentaire pour les équipes de développement.
La gestion des LODs (Level Of Detail) se caractérise par plusieurs niveaux d'affichage des différents éléments du jeu permet de diminuer le nombre de polygones à afficher ainsi de textures hautes résolutions à charger en mémoire pour les zones les plus lointaines.
Read 19 tweets
Feb 21
Le titre #GTA6 sera le premier de la saga à obtenir une lumière physiquement simulée.

Pour cela, il faut des matériaux appelés PBR (Physics-Based Rendering) qui sont l'ensemble des technologies donnant aux matériaux des propriétés optiques physiques (réflexion, rugosité, etc.) Image
Ces technologies sont disponibles depuis RAGE 8 avec la sortie de Red Dead Redemption II en 2018 qui était basé sur un rendu PBR.

Cela permet aux textures d'avoir un rendu réaliste vis-à-vis de la lumière et donc avoir une meilleure expérience immersive de nuit comme de jour.
Malheureusement, pour des raisons éthiques, je ne peux pas vous partager un screenshot d'une vidéo des leaks de GTA 6.

Mais pour donner un exemple, la vidéo où Lucia sort d'une boîte nuit et se retrouve dehors, vous pouvez voir une ambiance nocturne plus sombre, plus réaliste.
Read 4 tweets
Feb 17
Thread - Ce que nous savons chez @Rockstar_Mag' à propos de la prochaine version du moteur Rockstar Advanced Game Engine (connu sous l'acronyme RAGE 9) qui a été conçue pour le développement de #GTAVI. Image
En avril 2022, @Chris_Klippel avait publié ce tweet à propos de la version 9 de RAGE :
Le terme "en avance sur son temps" est réaliste. Grâce aux revenus colossaux qu'a apporté GTA Online à Take-Two Interactive depuis 2013, les businessmans de la maison mère de @RockstarGames ont décidé d'investir dans une nouvelle technologie et de l'intégrer dans #GTA6.
Read 9 tweets

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