(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨 CIG nous présente le micro chasseur de Mirai: Le Fury. Ce vaisseau sera disponible dès le début de l'Invictus et sera sans aucun doute l'une des stars de l'année 2023 dans #StarCitizen! Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Le Fury est littéralement un cockpit équipé de moteurs, de composants et d'armes. Il est très maniable grace à ses thrusters Xian et il prend très peu de place grace à ses ailes pliantes.
(3/n) Il peut donc être stocké dans des vaisseaux équipés d'une soute et d'une porte suffisamment grandes.
(4/n) Coté esthétique le cockpit entièrement vitré caracterise ce vaisseau. Tous les composants sont accessibles de l'extérieur. Les thrusters s'orientent dans toutes les directions en fonction de la trajectoire.
(5/n) Les équipements dans le cockpit ont été réduits au minimum pour garantir une très bonne visibilité. Ceci permet d'être très réactif pendant un combat.
(6/n) Le châssis du Fury est prévu pour supporter plusieurs variantes. CIG a donc imaginé le Fury MX équipé uniquement de missiles. Il sera utile pour infliger un maximum de dégât en un minimum de temps.
(7/n) Sur cette version, le cockpit est protégé par un bouclier. Cependant, celui ci diminue également la visibilité.
(8/n) Utilisé en groupe, ce vaisseau sera efficace contre des vaisseaux de grande taille en saturant leurs défenses par l'envoi de tous ses missiles en même temps.
(9/n) Il sera redoutable contre des chasseurs légers mais il ne peut pas faire de saut Quantique donc il devra être transporté par un autre vaisseau pour être efficace.
(10/n) C'est clairement le vaisseau idéal pour être transporté dans un pocket carrier (un C2, un Carrack, ou même un Caterpillar!)
(12/n) Conclusion: C'est un excellent vaisseau avec une très grosse contrainte. Le Fury sera utile pour des groupes de joueurs voulant absolument jouer en équipage. Il sera très peu utile à joueur solo. Il sera très fun à tester!
(13/n) Source:
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(1/n)🚨Résumé de l'#InsideStarCitizen🚨
CIG veut faire disparaître l'accès magique et immédiat à l'inventaire local. A partir de #StarCitizen 3.23, tout transfert d'items sera bouleversé. Un thread à ne pas manquer⬇️⬇️⬇️
(2/n) Concernant les hangars, CIG introduit la notion de hangar personnel. Il s'agit d'un hangar qui sera assigné à un joueur au moment où il choisira sa landing zone lors de sa première partie (ou à la sortie d'un patch).
(3/n) A partir de ce hangar, un joueur doit pouvoir faire apparaître chaque vaisseau de sa flotte. La taille de ce hangar sera déterminée en fonction du plus grand vaisseau possédé par le joueur.
(1/n)🚨Bilan financier de @CloudImperium🚨
En fin d'année CIG publie un bilan financier de l'année précédente. Celui de l'année 2022 vient juste d'être publié🧐. Il permet de comprendre ou va l'argent des backers.
Regardons ça ensemble: Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Globalement l'année 2022 a été bonne: 130millions de dollars c'est 30% de plus que l'année précédente:
➡️114 M$ (+32%) pour le crowdfunding (les ventes de vaisseaux)
➡️5.2 M$ (+6%) pour les abonnements
➡️11.3 M$ (+21%) d'autres revenus
(3/n) Si on parle uniquement des ventes (les 114M$), elles sont alimentées dans l'ordre par:
1⃣les nouveaux starter packs
2⃣les vaisseaux et items utilisables directement en jeu
3⃣les ventes de concept de vaisseaux
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨
Tous les 15 jours CIG met à jour le contenu des prochains patchs. Cette fois-ci, c'est Arena Commander qui devrait ravir les équipages des vaisseaux multicrew en 3.22😃⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par la mise à jour des cheveux qui a passé la revue finale. Elle est donc à l'état "committed" et sera donc dans le patch 3.22
(3/n) Les autres modifications concernent des ajouts à la 3.22: De nouveaux lieux (Les avants postes de colons abandonnés) devraient être ajoutés. Ce développement a duré toute l'année 2023!
(1/n) Résumé d'#InsideStarCitizen. Cet épisode est dédié à la fameuse station Port Olisar qui sera remplacée par la station Seraphim avec l'arrivée du patch 3.20. (Très belle musique sur ce montage de CIG) Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Port Olisar (PO) fut la 1ère station dans #StarCitizen. Elle n'a quasiment pas évolué depuis son arrivée. C'est une toute petite station essentiellement appréciée parce qu'il était facile d'y accéder, d'en partir et surtout de se déplacer sans ascenseur!
(3/n) Cependant, elle ne possédait ni clinique ni zone de cargo et sa structure de lui permettait pas d'évoluer:
❌Impossible d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités!
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours CIG affine le contenu de son prochain patch. Cette semaine on a la confirmation de beaucoup d'éléments annoncés et la suppression (temporaire) de l'un des plus importants. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par une nouvelle mission de Salvage annoncée lors du dernier #InsideStarCitizen pour la 3.20: L'idée est d'effacer les logos d'un gang de la coque d'un vaisseau avant que les forces de police n'inspectent l'épave... La tache est en état "tentative".
(3/n) Les autres annonces concernent la validation des fonctionnalités Arena Commander déjà annoncées pour la 3.20:
✅Mise à jour de l'UI
✅Les nouvelles courses
✅Mise à jour de New Horizon
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitien🚨#ArenaCommander est en théorie l'endroit parfait pour s'entrainer à la course, au combat FPS et spatial. Cependant, il n'a pas été mise à jour depuis longtemps. Mais depuis quelques mois une équipe lui est à nouveau assigné! Thread⬇️⬇️⬇️
(2/n) L'idée de base d'#ArenaCommander reste la même: Il permet de jouer pendant des sessions courtes de 10-15 minutes et contrairement au PU, la mort n y'a aucune conséquence.
(3/n) L'UI a été totalement revue. Elle est basée sur les Building Blocks. Tout est regroupé dans un écran principal.