(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨 Pendant l'Invictus, CIG a l'habitude de dévoiler quelques véhicules jouables ou en concept. Cette fois-ci, #StarCitizen va s'enrichir de deux véhicules terrestres: Le RSI Lynx et le Storm. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par la surprise de la semaine: Le Tumbril Storm. C'est un char léger monoplace destiné à être utilisé pour faire de la reconnaissance assez agressive dans #StarCitizen.
(3/n) Coté équipement, Il est moins puissant qu'un Nova Tank mais il est équipé d'un auto canon à énergie. Le cockpit est accessible par l'avant. Le rack d'armes et les composants sont accessibles sur les parois latérales.
(4/n) Coté esthétique, il parait très dynamique dans ses formes, très animal. Il doit inspirer la notion de vitesse (et franchement, c'est réussi)
(5/n) La bonne surprise est que le Storm est en développement actif, la phase greybox est terminée. Les animations sont réalisées mais il reste encore du travail...
(6/n) Sans transition, on passe au RSI Lynx qui sera enfin pilotable in-game! En 2014, il devait être fourni avec le RSI Constellation Phoenix. C'est un rover luxueux destiné au transport de VIP. C'est une alternative à l'URSA.
(7/n) Coté extérieur, il doit entrer dans un Constellation Phoenix, il est donc aux mêmes dimensions que l'URSA. Il est bien plus élégant et épuré. Les matériaux utilisés sont de meilleurs qualité.
(8/n) Coté intérieur, tout est luxe calme et volupté: On remarque l'énorme baie vitrée à l'arrière. Des écrans peuvent sortir des parois, les sièges sont rotatifs. Beaucoup d'éléments sont intégrés discrètement: le frigo, le rack d'armes, le stockage...
(9/n) D'ailleurs, en parlant de stockage, ce rover est équipé d'un emplacement non scannable par les forces de police😇
(10/n) Coté motorisation, le Lynx est plus rapide et plus léger que l'URSA mais il se pourrait qu'il soit moins robuste.
(11/n) Conclusion: Le Lynx était attendu depuis des années, c'est bien que CIG tienne ses promesses. Mais personnellement, un rover luxeux ne m'intéresse pas du tout...
(12/n) A l'inverse, j'ai toujours trouvé le design du Nova désespérément triste. Au moins le Storm ressemble à ce que j'aimerai piloter à la surface d'une planète lointaine dans un univers de science fiction! Espérons qu'il entre dans un Corsair🤔
(13/n) Si vous aimez mon contenu, j'ai une page Tipeee. Merci d'avance, tout soutien fera plaisir😉: fr.tipeee.com/manuelmanouche
(14/n) Source:
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(1/n)🚨Résumé de l'#InsideStarCitizen🚨
CIG veut faire disparaître l'accès magique et immédiat à l'inventaire local. A partir de #StarCitizen 3.23, tout transfert d'items sera bouleversé. Un thread à ne pas manquer⬇️⬇️⬇️
(2/n) Concernant les hangars, CIG introduit la notion de hangar personnel. Il s'agit d'un hangar qui sera assigné à un joueur au moment où il choisira sa landing zone lors de sa première partie (ou à la sortie d'un patch).
(3/n) A partir de ce hangar, un joueur doit pouvoir faire apparaître chaque vaisseau de sa flotte. La taille de ce hangar sera déterminée en fonction du plus grand vaisseau possédé par le joueur.
(1/n)🚨Bilan financier de @CloudImperium🚨
En fin d'année CIG publie un bilan financier de l'année précédente. Celui de l'année 2022 vient juste d'être publié🧐. Il permet de comprendre ou va l'argent des backers.
Regardons ça ensemble: Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Globalement l'année 2022 a été bonne: 130millions de dollars c'est 30% de plus que l'année précédente:
➡️114 M$ (+32%) pour le crowdfunding (les ventes de vaisseaux)
➡️5.2 M$ (+6%) pour les abonnements
➡️11.3 M$ (+21%) d'autres revenus
(3/n) Si on parle uniquement des ventes (les 114M$), elles sont alimentées dans l'ordre par:
1⃣les nouveaux starter packs
2⃣les vaisseaux et items utilisables directement en jeu
3⃣les ventes de concept de vaisseaux
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨
Tous les 15 jours CIG met à jour le contenu des prochains patchs. Cette fois-ci, c'est Arena Commander qui devrait ravir les équipages des vaisseaux multicrew en 3.22😃⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par la mise à jour des cheveux qui a passé la revue finale. Elle est donc à l'état "committed" et sera donc dans le patch 3.22
(3/n) Les autres modifications concernent des ajouts à la 3.22: De nouveaux lieux (Les avants postes de colons abandonnés) devraient être ajoutés. Ce développement a duré toute l'année 2023!
(1/n) Résumé d'#InsideStarCitizen. Cet épisode est dédié à la fameuse station Port Olisar qui sera remplacée par la station Seraphim avec l'arrivée du patch 3.20. (Très belle musique sur ce montage de CIG) Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Port Olisar (PO) fut la 1ère station dans #StarCitizen. Elle n'a quasiment pas évolué depuis son arrivée. C'est une toute petite station essentiellement appréciée parce qu'il était facile d'y accéder, d'en partir et surtout de se déplacer sans ascenseur!
(3/n) Cependant, elle ne possédait ni clinique ni zone de cargo et sa structure de lui permettait pas d'évoluer:
❌Impossible d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités!
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours CIG affine le contenu de son prochain patch. Cette semaine on a la confirmation de beaucoup d'éléments annoncés et la suppression (temporaire) de l'un des plus importants. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par une nouvelle mission de Salvage annoncée lors du dernier #InsideStarCitizen pour la 3.20: L'idée est d'effacer les logos d'un gang de la coque d'un vaisseau avant que les forces de police n'inspectent l'épave... La tache est en état "tentative".
(3/n) Les autres annonces concernent la validation des fonctionnalités Arena Commander déjà annoncées pour la 3.20:
✅Mise à jour de l'UI
✅Les nouvelles courses
✅Mise à jour de New Horizon
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitien🚨#ArenaCommander est en théorie l'endroit parfait pour s'entrainer à la course, au combat FPS et spatial. Cependant, il n'a pas été mise à jour depuis longtemps. Mais depuis quelques mois une équipe lui est à nouveau assigné! Thread⬇️⬇️⬇️
(2/n) L'idée de base d'#ArenaCommander reste la même: Il permet de jouer pendant des sessions courtes de 10-15 minutes et contrairement au PU, la mort n y'a aucune conséquence.
(3/n) L'UI a été totalement revue. Elle est basée sur les Building Blocks. Tout est regroupé dans un écran principal.