Нашёл кое-что интересное о многочисленных вывесках Tokyo Godfathers.
Кон Сатоси: «В «Токийских крёстных» я намерен изобразить «вывески» как нечто очень значимое».
«Знаю, некоторые из вас могут подумать, что я снова собираюсь ввязаться в неприятности, но прошу не отвлекаться на это. Именно в рекламных щитах, которыми изобилуют улицы, мы можем почувствовать частички Токио. Рисовать их, конечно, будет сложно».
«Особо значимые для ленты вывески мне бы хотелось реализовать посредством цифровой "гармонии". Эта же технология применялась при изображении плакатов и брошюр в "Актрисе тысячелетия"».
«На этот раз производство будет цифровым, поэтому мы минуем хлопоты с цифро-аналоговой распечаткой, как было в "Актрисе"».
Тут прерву цитату для прояснения. "Гармония" в японской анимации — это части видеоряда, которые не располагаются на слое фона, но при этом рисуются художниками фонов. Как правило, они подвижны. Яркий пример — панцири Ому в «Навсикае», которые рисовались Такая Норико.
В общем, это элементы, расписанные так же, как и фоны, но не на бумаге, которая идёт в самом низу при фотографировании, а на прозрачных целлулоидах. Это позволяет разделять работу и давать этим элементам подвижность. Ниже пример из «Ганбастера» тоже от Такая Норико.
В цифровом производстве — всё то же самое, только без целлулоидов.
В случае с «Крёстными», всё обстояло так: фоновые изображения рисовались одними людьми, а важные рекламные вывески, плакаты и прочее — другими, после чего их объединяли посредством композитинга на компьютере.
Возвращаюсь к тексту Кона Сатоси:
«Тут нам потребуются художники. В "Актрисе" мы приняли искажённую систему производства, при которой всеми плакатами и брошюрами занимается главный режиссёр, но на этот раз я хочу, чтобы в процессе участвовало как можно больше разных людей».
«Уверен, я буду слишком занят, чтобы заниматься этим».
«Бессмысленные "цепляющие" слоганы на рекламных щитах, безжизненные иллюстрации и фотографии, полные холода. Я думаю, они стремятся изображать идеалы людей, ведущих обычную жизнь».
«На рекламных вывесках показывается идеальный мир, которого не существует в реальности. Я хочу использовать это нарисованное "счастье" в качестве средства, которое будет делать суровую реальность более заметной».
«И самыми далёкими от этих идеалов на вывесках будут наши главные герои — бездомные люди».
Тут мне вспоминается один случай. Кониси Кэъити, дизайнер персонажей «Крёстных», который также занимался анимацией, как-то публиковал лэйаут, сделанный на основе раскадровки Кона. По его словам, он выложился на полную, но в него всё равно прилетели правки.
1-е изображение — лэйаут Кониси, 2-е и 3-е — тот же лэйаут, перерисованный Коном Сатоси и финал.
Режиссёр разбил фон на два плана, поправил композицию, добавил детали, но самым заметным элементом исправления стала появившаяся деревянная конструкция с выпирающим куском слева.
Всё из-за того, что Кону пришла в голову гениальная идея — разместить на здании, где сидит Миюки, вывеску с девушкой с крылышками.
Миюки при этом не просто так там сидит, а харкает на прохожих.
Один из них почувствовав странное смотрит вверх, а там этот чудесный плакат с надписью «Слёзы Ангела». Гениально.
Сложно представить, сколько шуток и иронии упускают зарубежные зрители при просмотре этого фильма, ведь надписи на вывесках, плакатах и прочем никто не переводит.
Исключением являются разве что вступительные титры, где перечисляются имена и позиции главного персонала.
Интересное замечание Кона Сатоси. В отличии от Perfect Blue и «Актрисы тысячелетия», пост-производство Tokyo Godfathers было цифровым.
На первый взгляд это должно было упростить рабочие процессы, но на деле всё не так. Появились новые проблемы.
Благодаря разнообразию цифровых технологий и их непрерывному развитию, возможности с каждым новым обновлением возрастают. Фактически доходит до того, что «цифра» позволяет делать всё, что взбредёт в голову, но эта свобода обладает своими недостатками.
Из-за того, что в цифровом поле гораздо легче вносить исправления, проявляется некий «синдром», когда режиссёр начинает сыпать мелкими, еле заметными правками, не понимая, где стоит остановиться: «Чуть сюда», «Более таким», «Немного вот таким» и так далее.
Интересная тонкость Tokyo Godfathers и главное его отличие от предыдущих фильмов Кона — смена фундаментальной концепции.
В «Актрисе» и PB структура повествования была важнее персонажей. Кон вместе с Мураем сделали это намеренно. В «Крёстных» персонажи должны были стать центром.
При этом любовь Кона к приоретизации структуры повествования по-прежнему была с ним, но ему хотелось выйти за эти рамки. Как это можно было сделать? Пригласить сценариста с другим взглядом и вкусом.
Им стала подруга и собутыльница Кона — Нобумото Кэйко (Cowboy Bebop, Macross Plus), с которой он познакомился во времена работы над игровым фильмом Отомо Кацухиро World Apartment Horror.
Начал пересматривать Aoi Honoo спустя 6 лет. В 2017 году как-то тяжко шло, а сейчас в голос смеюсь местами.
Это экранизация манги Симамото Кадзухико о том, как он учился в университете с будущими легендами индустрии, включая стартовый состав Gainax (DAICON FILM).
В этом отрывке Анно Хидэаки приходит в квартиру Ямаги Хироюки. На дворе 1980 год. Я полагаю, он пришёл смотреть легендарный 155 эпизод второго сериала «Люпена».
Миядзаки Хаяо ставил его под псевдонимом Тэрэкому, поэтому Анно как бы пытается убедить, что это именно его работа.
Указывание на «гиганта» — это, как мне кажется, отсылка к вот этому фрагменту. Миядзаки сам его анимировал.
Отмечу, что этот эпизод был выпущен задолго до «Навсикаи» и «Лапуты».
Персонажи Tokyo Godfathers — Хана, Миюки и Гин, нарисованные Коном Сатоси ещё на этапе планирования проекта. По его словам, он использовал обычную шариковую ручку и краски.
Ниже ещё три иллюстрации каждого из персонажей по отдельности с комментариями.
Миюки, сбежавшая из дома девушка.
Сценарий тогда ещё дорабатывался, потому её образ не был властным и хамоватым. Кроме того, по словам Кона, благодаря дизайнеру персонажей Кониси Кэнъити в фильме она стала ещё и гораздо симпатичнее.
Хана, трансвестит (Окама).
Кон отмечает, что у него замысловатый наряд, но в нём выражается голос его Окама-души — каким бы бедным ни был, он никогда не забывает о моде, а также о защите от холода.
2002 год, Кон отчитывается о текущих делах: во всю шумит производство Tokyo Godfathers, работы немеряно, людей не хватает, накапливаются лэйауты на проверку.
При этом часть сил уходит на «заботу о Тиёко», потому что от её проката зависит будущее «Токийских крёстных».
Дальше рассказывает, что купил новый компьютер для предстоящих работ — Power Mac G4. В магазине была модель поновее, но он взял эту, потому что она была на 100к иен дешевле. Также добрал к нему 21-дюймовый монитор.
OS-X давалась с трудом. Потратил на изучение 2 или 3 дня времени. Её «игрушечный» интерфейс ему совсем не нравился, но любопытство было сильнее, поэтому он продолжил ей пользоваться, но на работе всё же оставил привычную OS9.
Интересно. После участия в Magnetic Rose и Patlabor 2, Кон Сатоси планировал начать новый манга-проект, но средств было недостаточно, чтобы свести концы с концами, потому он устроился в Gainax на полставки для работы над сиквелом Honneamise — Aoki Uru.
Полагаю, он занимался там тем же, чем и в недавних проектах Отомо и Осии — дизайн-проектами мест окружения.
С его слов, знакомые люди говорили, что Gainax — не лучшее место, но ему вполне нравилось в ней работать. Вместе с ним там трудились и некоторые его друзья.
Рядом с ним в студии сидел аниматор и режиссёр Охаси Ёсимицу, также там неподалёку находился аниматор Накаяма Кацуити, которого Кон ласково называл «Онсэн Бантё» (Главарь горячих источников), и Хонда «Мастер» Такэси.