“Crypto游戏必须要有可玩性”,

现在仍然把这个当唯一信条的crypto游戏团队将不可避免地死亡,因为他们无法认清Crypto用户的博弈本质,或者说,不懂“赌”

在你开始一个新的crypto游戏项目,或打算给一个项目打钱之前,请先学习Crypto Game 101 —— 博彩业GGR 模型

让我们潜入进去🧵 Image
1/ GGR, 全称Gross Gaming Revenue(博彩毛利),是最为通用的博彩业业绩指标。它指一个时间段内玩家赌输的总金额,也就是赌场的毛利,计算为:总下注数 - 总拨出数(玩家赢的钱)。

还有一种算法叫NGR - 博彩净利,计算为: 总下注数 - 总拨出数 - 总奖金拨出数(额外搞活动送的筹码)- 总博彩税拨出 Image
2/ 听起来很简单?那么我告诉你,GGR还有另一个算法:

总下注数 X 杀率
所谓杀率,就是总下注数里有多少百分比会输掉。

众所周知,博彩即使庄家不出老千,也不是公平的游戏。即使按标准玩法理论值,blackjack、百家乐甚至是丢筛子这些相对公平的游戏,一样存在有0.5%-20%不等的house edge Image
3/ 撇开”无限资金bug“,庄家希望玩家:
- 一直赌
- 赌大一点(流水才大)

所以赌场会控制实际的House Edge,尤其是网络博彩中操作空间更大。这个结果就是杀率

太小了不赚钱,太大了没人玩了。你不能让客户一直输,也不能让客户一直赢,并且你需要给客户赔率上的确定性,客户也要对这个确定性有共识 Image
4/ 说到这里,我们可以代入的去看Crypto Game,甚至crypto交易市场

我想先从 @Mulan0x 这条有意思的引用开始:
5/ 我很认同她的说法,但这里的casino应该是指一种广义的博弈场所,而不是严格意义上的博彩

博彩和crypto的博弈,最大区别在于,是否玩家可以接受可变赔率。

博彩游戏不论最终杀率如何,它的赔率是有一个框架的;而Uniswap每一个土狗赔率都不同, 甚至即使 @binance 的每一个山寨币不同时间赔率不同 Image
6/ 这解释了为什么GambleFi产品从 @rollbitcom 到 @Stake 产品几乎没有区别,都是游戏大厅然后有体育竞猜、有百家乐、有捕鱼、有轮盘赌

博彩讲究的是机制共识,讲究的是赔率框架。他的受众想的是如何在固定规则里获得edge。而这个人群的画像和degen或者trader不完全重合 Image
7/ 博彩不需要一万个游戏,而是需要一个机制被一万个代理或者现金网使用。

网络博彩大多数是走代理制,游戏供应商与现金网分GGR,游戏多了就是一笔很大的成本,这也就是为什么NGR大多数都在3%左右。

其次,是杀率问题。或者根本上来说,是如何让杀率可控的问题。这里提三种逻辑:博彩、合约、土狗
8/ 根本区别在流动性

博彩:赔率固定,无流动性,杀率绝对可控
合约:赔率相对固定(大币种),有一定流动性(随时结盘),流水模型或杀率相对可控(也就是“客损”逻辑)
土狗CEX/DEX: 赔率完全不固定,绝对流动性(除非貔貅),杀率几乎不可控(除非CEX割项目方)

赔率越不固定,筹码流动性越大,杀率越不可控 Image
9/ 这也就是为什么不论是否是博彩游戏,几乎都不会采用绝对的真随机的原因。因为杀率不可控,一旦杀率过高玩家将流失。

而网络扑克游戏中,往往采用“性感荷官,在线发牌”的方式,因为纯算法伪随机容易被更强的算法破解,从而导致现金网损失

这是一个以“平衡与拉扯”为主题的博弈 Image
10/ 杀率直接影响到了玩家单位生命周期GGR。回到上面三种产品,从博彩到土狗,用户的粘性是递减的,这直接影响了用户增长转化逻辑。

博彩最赚钱的,是贵宾厅,可以占到赌场总利润80%以上。而贵宾厅靠赌场中介俗称“叠码仔”来做增长转化

赌场如何与叠码仔分润,又如何得知谁的客人赌了多少?
11/ 这就要说到赌场如何出码了。筹码有两种,现金码和泥码。现金码可以双向兑现,而泥码只用来下注。下注后赢取的就是现金码。每次下注,就是洗码,叠码仔可以获得返佣,甚至赌客都能获得返水。

似曾相识?合约交易所返佣体系就采用的是类似形式。

合约体验金就相当于是泥码,好处是激励不花真金白银 Image
12/ 这里的takeaway是:
- 泥码锁定了流动性,直接推动了下注(交易)
- 洗码和返水本质上是形成关键增长节点利益一致性,流水越大获利越大(甚至对赌客来说是冲流水to earn),实际上进一步确保杀率可控,提高单位生命周期GGR

到这里,我们讨论了博彩的三个核心:
- 固定赔率框架
- 可控杀率
- 增长转化
13/ 让我们代入一个案例:最近刚宣布融资的 @0xMJM

这是个经典真金麻将游戏的链改,非常值得研究。由于功能还没完全开放体验时间有限,以下是不完全分析(通融一下)

出码: MJU - 一种10美分等额稳定币, 充U获得。等同于现金码,可兑换
游戏的GGR、杀率和增长转化逻辑都非常有意思,值得仔细琢磨 Image
14/ 首先先看GGR和杀率,
这个游戏目前有三种收费游戏模式:天梯、灵战、私局
天梯就是PVP模式,游戏只抽最多6%台费
灵战则类似于自动化打牌
用户上桌需下注,麻将规则所以固定赔率固定

理论上,这两个模式项目方可以通过安排“运营”和直接调控的方式,直接做House的角色作为用户的对手盘,控制杀率 Image
15/ 在这个过程中GGR = 6%台费(无运营介入局) + 天梯/灵战用户输钱(运营介入) - 用户赢钱(运营介入)

有意思的来了,雀馆模式,也就是这个游戏的赌厅逻辑:
- 用户可以租雀馆NFT开私局,雀馆等级越高成本越大(租或买)
- 私局预计下注规则自定义
- 私局抽水根据雀馆等级,从台费中抽30-70% Image
16/ 与之前讨论的洗码不同的是:
- 获得雀馆的是厅主,厅主有前置沉没成本
- 厅主要自己做对手盘
- 厅主利益与官方一致,即做大流水,做大单位生命周期GGR

厅主需要算的是NGR,即总下注数+总流水分成 - 总拨出 - 总雀馆成本

这里有个明显bug - 厅主在麻将游戏里不是坐庄,没有明确edge,无法控制杀率
17/ 单纯从抽水来说,与传统澳门洗码点数相比,厅主的抽水都相当可观。但是第一有前置沉没成本(厅主开厅要缴费),第二无法控杀可能亏本金,第三没有泥码意味着玩家随时可以走人。

如果我没理解错游戏机制的话,租买雀馆NFT性价比要打个问号,当然如果NFT二级市场价格能炒起来那是另外一回事。
18/ 我们再看 @rollbitcom 的经典洗码模型:
- 普通级:每一个注册并出码的账户,庄家优势(庄赢钱)的10%反水给邀请人
- 进阶级:100 个注册并出码的账户,总出码金额$100,000以上,返水20% house edge
- 红棍级:500 个注册并出码的账户,总出码金额$1,00,000以上
返水可谈
19/ 此处可知Rollbit其实采用的是经典的横排直推叠码模型,推广人无风险无前置成本无需做对手盘。其竞争对手 等也基本采用相同策略 (最高返水庄家优势45%)。

因此同样是代理,@0xMJM 厅主机制的竞争力值得商榷Stake.com
20/ 当然这里也有一个额外的unpopular opinion: 所有链上博彩或棋牌,本质上其实是用增长数据来做meme,让赌场快速资本化,而不是像Web2的前辈一样赚流水。

毕竟AG或者iGaming之类的可能不会有同样的诉求 Image
21/ 对于Crypto游戏团队的启示:
- 首先理解crypto玩家不是传统游戏那种消费者,不会不求回报消费来给你的“ROI参与者“贴yield的:第一性是”好赌“而不单是好玩

- 活用博彩模型,GGR是否适合你的项目,你的收益模型是什么,如何控杀

- 向叠码仔学习怎么搞CX

澳门已经趟出来的路,不要摸着石头过河 Image
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Aug 29, 2024
【开源镰刀 Open Rug 19 - 三盘理论剖析以太坊下坡路】
不知道大家是否有种感觉,听了不少对于ETH的FUD,都感觉没到点子上?既然技术、开发者基本面都很好,每一轮有挑战者也正常,为什么这一轮如此一蹶不振?

让我们用三盘理论从供需两侧潜入进去 👇

以太坊需求侧
以太坊需求侧可分为原生和外部两个因素。

🟦原生因素指因以太坊技术发展,产生大量以ETH本位计价拆分盘从而推动对ETH的需求: 比如17年的ICO、20/21年的DeFi。

在这一轮行情中,按理说主叙事应该是L2和Restaking,然而就如我去年11月写的那样,L2生态项目与主链高度重合,无法够引起爆炸式的交投繁荣,而PointFi和Restaking,本质上是锁定ETH降低流动,而非让更多资产以ETH定价,甚至大型restaking项目的定价权如Eigen、Rez、Ethfi都在交易所(USDT本位),而不像上一轮YFI、CRV、COMP一样在链上(ETH本位)

只要没有大量新资产用ETH本位计价,用户就没有必要持有ETH。

另一个原生因素是EIP1559导致的燃烧机制。ETH主要功能是结算层,大型DeFi的清结算都发生在主链上。如今L2跟主链功能高度重合,导致大量该类需求都被分流去了L2,而这类交易导致的燃烧却只有原先的零头,削弱了对ETH的需求

🟥外部因素主要是生态外需求和宏观。宏观上上个周期是宽松周期,这个周期是紧缩周期

生态外需求上一轮是灰度信托,这一轮是ETF。但当年灰度是个貔貅,只能买入不能卖出。但ETF不一样,他可以进也可以出。

开通ETF已经一个月,目前总净流出已经达到了-140.83K,绝大多数都是通过灰度。这与BTC ETF开通至今都是净流入完全不同,相当于整个ETH的新旧鲸鱼都在通过ETF套现

理解以太坊的供给侧
以太坊本身是一个经典分红盘,不论是在POW时代还是POS时代,主要抛压来自新的产出,但为什么这一轮出现了问题?因为其产出成本结构

ETH POW时代 【2022年9月15前】
ETH的的产出逻辑跟BTC一样,是矿工挖矿产出

一个矿工获取ETH的成本构成:
1. 固定成本: 一次性不可退回的ETH挖矿投入,包括:
- ETH矿机成本
2. 增量成本: 随着参与挖矿的时间而增长的成本,包括:
- ETH挖矿电费成本
- ETH矿机的托管成本(包括矿场场租、人员、维保)
- 意外成本(包括罚没、灾害等不可抗力)

需要注意的是,这个成本是法币本位: 不论是固定还是增量成本,都需要用法币交,而且这个成本是不可退回的沉没成本。由于矿机寿命有限,矿机整个生命周期产出可以视为一个固定的量,每个ETH的获取成本= 金本位总成本/总ETH产出

💰这里就存在一个博弈: 当以太坊法币计价的市价低于获取成本(关机价),那么矿工就不会卖出,因为会亏本

而矿机推陈出新,每一代矿机都更贵。每一轮市场,挖矿竞争更加激烈,不仅产出在降低,难度在增加,连电费和托管费都水涨船高,由政府监管带来的压力随着行业扩大而变大。这意味着总增量成本变大了,变相的抬高了ETH地板价

但在POS时代,这个效应消失了

ETH POS时代 【2022年9月15后】
矿工角色消失,取而代之的是验证者,而获得以太坊产出,只需要把ETH质押到验证节点即可,ETH的产出成本变成了:
1. 验证者:
- 提供基础设施的费用(如人员、服务器)

2. 质押者:
- 质押ETH的机会成本
- 付给验证者的手续费

看到区别了么?

验证者虽然成本也是法币本位,但因理论上可以承载无限数量的ETH质押,也不存在矿机报废,所以他的ETH单位获取成本几乎可以忽略不计。而质押者除了机会成本,获取ETH产出根本没有法币成本,手续费也是币本位成本。因此不存在“关机价”,质押者不会像矿工那样维持ETH价格的下限,而是可以无限挖卖提。

即使我们认为质押以太坊的入场均价是上一轮的ETH平均价格,这样的机制也不可能不断抬高ETH的地板价,但是ETH是不断在增发的,只要新增以太坊数量为正,价格就不断会承压

🤦‍♂️ETH逃不出三盘: 今天的雷在2018年就已经埋下
这是一个悲伤的故事:

在2018年ICO时代的结尾,大量ETH计价ICO项目方无序砸盘ETH,最低砸到$100以下。从拆分盘角度来看,ICO时代拆分速率极高,但却没有DEX能用ETH本位计价交易套现。项目方只能砸盘ICO代币和ETH换USDT,最终导致ICO Beta收益骤减,机会成本高于持币,形成戴维斯双杀

也许是从18年ICO的经历太过惨痛,我们看到后来Vitalik也好,基金会也罢,不断地强调路线图、主叙事、正统性,从而形成了一批“核心圈”开发者、VC。DeFi Summer的成功更加强了这种体制固化 —— 让筹码集中到Eth Aligned的一致行动人手中而非每个人,从而防止无序拆分和无序抛压

然而这最终演变成了“to V创业”,“清真 = 高估值", 这导致了:

- 拆分速率过低: 能承接到可观流动性和资产的dev和盘子骤降
- 市场Beta跑不过竞对: “清真”和“攒局"导致高估值,让Beta收益弱于其他链

再加上L2削弱燃烧和POS带来的无成本抛压,抵消了以太坊核心为防止无序抛压所作的一切努力

最终酿成了今天的悲剧

🔍从ETH的教训中你学到了什么?
1. 分红盘想要长治久安,就不要拍脑袋创新,切记形成金本位计价的固定成本和增量成本,且随资产流动性的提高,不断提高成本线,抬高资产价格下限。如果实在不会,再回去看看BTC成本模型

2. 做拆分盘降抛压只是缓兵之计,真正目的是让你的母币变成计价资产,让持有不依赖于母币本身的涨幅,从而扩大需求端和流动性Image
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附上三盘理论速通版,让你比绍伊古更快学会开盘 Image
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May 26, 2024
【开源镰刀13 - 玩转撸毛党,空投收割设计指南 (免费版)】
空投是Crypto行业历史最悠久也是最有效的营销手段,从17年ICO时代就已经以”糖果“的方式开始。其最初是对于Web2诸如”砍一刀“等补贴引流手法的模仿。

但你知道吗,作为整个crypto圈参与面最广的活动,空投本身就是一种变体资金盘思路。今天就来教大家如何用空投收割 - 空投三型模型

首先,你需要理解你设计空投的诉求 (即”三型“)
这取决于你怎么定义你的空投,一般有以下几种思路:
- 为了做数据给VC和交易所看 (从VC搞钱或交易所上币)
- 为了给IDO和上币做流量 (从一级二级散户参与搞钱)
- 为了从空投的过程中牟利 (从羊毛党身上搞钱)

你的诉求可以是以上一种或几种的混合。但不管哪种,括号里的内容才是重点。做项目都是为搞钱,但你需要理解从谁身上搞,也就是受众是谁

根据诉求,倒推盘型和方案
以终为始,知道自己要什么,就知道自己怎么做:

1) 为了做数据给VC和交易所看
收益 = VC和交易所给的利益(投资+上币流动性) - 实际空投成本

用一个空投噱头来以小博大。这意味着你需要尽可能的扩大空投参与人数以换取最好的数据给VC/交易所看, 但是尽可能不真的发真金白银出去。

这好比一个羊毛出在🐖身上🐂和🐢买单,涉及三方的复杂互助盘。大量撸毛党参与互助但入金这个事宜时机上是由VC和交易所完成,最终空投的代币还需要找二级散户接盘。

另外这类空投还有一个隐含需求,就是在筹码分布因上所等因素被严控的情况下,为自己和利益相关方藏筹码老鼠仓。在这个诉求下,更需要尽可能扩大空投参与基数以及空投活动的维度。浑水才能摸鱼。

因此走这个路线,如果融资和上所的流程尚未完成,就必须延长空投活动继续PUA。同时要严格反女巫,控制实际拨出比。具体示例见收费版

空投总比例设计公式 = $空投实际预计拨比/上线时FDV + 老鼠仓硬性要求比例。前者Image
Image
2) 为了给IDO和上币做流量
按理说这个诉求里空投不是很好的思路。因为本质上你的入金侧和空投的对象没什么关系。站在撸毛党角度,他们的行为本质上是一种POW挖矿,我做了任务付出了时间我要得到回报。比特币矿工会买比特币吗?你说是吧

而你需要的入金受众是参与IDO或者二级市场赌狗,你的撸毛活动是打不到他们的。这时候就得换个思路: 撸毛党和赌狗的共性,是都要赚钱。只要他觉得自己可以赚钱,那么这两个群体就可以合二为一

而这时需要解决的问题,就是把兑现方式变成IDO和二级的早期参与权,并且把IDO或上币获利预期打满。具体示例见收费版

3) 为了从空投的过程中牟利
从三盘理论的角度看,站在撸毛党角度,类似AEVO\Backpack\Linea这种空投其实可以算是分红盘的一种变体。你可以想象这个过程是你买了一台矿机:

- 矿机成本为你写脚本或招小弟的成本。
- 撸的过程需要高额的手续费/gas好比是矿机的电费。

比特币矿机盘能长盛不衰,主要归因于他的电费增量成本因为外部比如政治因素可能导致全盘归零,从而实现烧伤消泡沫。在撸毛中,查女巫就好比北印度21年矿难,直接归零

这就是一种将撸毛党直接作为营收来源的空投资金盘设计思路。由于很多项目空投分很多阶段,因此每个阶段都可以引入不同的盘型,从而进行三盘结合Image
Image
从撸毛党侧经验主义逻辑侧理解谋局前置资源需求
随着撸毛战争的继续,当前与撸毛党的斗争形式日益复杂,受众的作战理论水平也显著提升。主要表现在其对于第一性问题的思考水平上:

撸毛可参与度(市场”大毛“预期)主要以以下因素为框架:
- 融资额及VC阵容
- 国库收入
- 可见成本

这对于空投阶段谋局的水平提出了更高的要求。因此对于设计起盘的建议总结如下:
- 尽可能前期投入更多站台PR资源,让VC更多出面降低信任成本(见三盘分红盘及工业化)
- 提供撸毛党更容易脑补更有故事性的量化指标来暗示有实力发足够空投大毛
- 淡化前期显性成本,将成本后置到撸毛党沉没成本覆水难收的阶段之后

由于本文的敏感性,具体的模型示例及操作指导将被放入收费版中。倒不是$9.9对我有什么重要性,而是我需要筛选目标客群和降低可能的backlash。

请在评论区 @ 你认为空投设计水平糟糕的项目方,参与交流学习Image
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May 16, 2024
今晚的Pump被盗事件懒人包,感谢 @0x_charlemagne 老哥对事故原因的精彩分析,这里进行翻译并加上我一点个人推测

攻击怎么进行?
首先这个攻击者 @STACCoverflow 并不是一个牛逼的黑客大神,而应该是 @pumpdotfun 的前员工。他拥有Pump用于创建每个土狗Raydium交易对这个功能权限的钱包账户,我们称之为”被黑账户“。而Pump上创建的土狗在没达到上Raydium标准前的所有Bonding Curve LP底池我们称为”预备账户“

攻击者通过 @marginfi 借了一笔闪电贷来把所有已创建但是未被填满到可以上Raydium状态的池子全部填满。原本这时会发生的操作是本来存在虚拟池”预备账户“中里的$Sol因为达到了上Raydium的标准会被转入这个”被黑账户“。但此时攻击者抽走了转入进来的$Sol,让这些本应该上Raydium并锁池子的memecoin都无法上Raydium(因为池子没钱)

那么,到底攻击者黑了谁的钱?

对此 @0x_charlemagne 老哥解释道:
首先肯定不是 @marginfi 的。因为闪电贷的钱在同区块归还,它的用途只是为了触发预备账户向被黑账户转钱这一个操作,不会损失

其次以往已经发到Raydium的土狗因为LP已经锁了,应该是不受影响(个人推测)

倒霉的应该是在这一攻击发生之前,整个Pump里所有尚未被填满的池子中,所有买进来了的用户,他们的 $Sol 都被上述攻击转走了。这也就解释了为什么说受损可能到 $80M 这么多。

为什么攻击者会有这个”被黑账户“私钥?
首先肯定是团队的管理不当,这个没得洗,跟Blast那个朝鲜爱国网络开发将领一样

其次,我们可以猜测一下,这个填满池子可能本身就是这个攻击者之前的工作之一。就好比Friendtech V1去年launch的时候,有大量抢买你key的机器人,在最初的几天,大概率就是官方自己的,起到给Key做市,用于引导最初热度的作用。

可以大胆推测,当时Pump为了能做最初的冷启动,让攻击者负责用项目自己的钱去填发的币的池子(估计多数是自己发的,比如$test $alon) 让他们上Raydium然后拉盘制造关注度。只是没想到最后会成为内鬼的钥匙

经验教训
首先,仿盘们一定要注意,不要傻傻只抄个皮毛,意味做好了产品放在那里就有人来交易了。搞互助盘你得提供一个初始推力。

然后一定要做好权限管理,注意安全Image
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群友更正,应该是到不了80M这么多,2M应该还是有的。Pump国库没受损,肯定是赔得起的 Image
如果这么算的话,其实这次攻击损失不大,但是获得了完全不成比例的全网关注,同时发射了STACC同名在内的多个meme币,全部拉菲,算上airdrop导致相关低流动性资产爆拉…

这特么哪里是Crypto Robinhood,这特么是Crypto Ip Man。执行力爆表,连招快的出残影了😂
Read 4 tweets
Apr 4, 2024
The Three Ponzi Problem 1 - Break Everything Down to Ponzis (Mining)

The world is full of ponzis sugarcoated as legit "norms". Wif crypto, ponzis are democratized from elites. Everyone can start ponzis & even trade them

Understand ponzis, you understand crypto

Let's dive in🧵 Image
Before we started, this thread series is the translation of my core thesis for @Open_Rug, an initiative to open source techniques of getting rich by setting up schemes in crypto. For the original version, pls refer to the following Tweet collection
1/ Tons of ponzis there, but all fall into 3 types:
Mining, Pooling, Splitting (in short Sanpan, 三盘 - three ponzis)

Every ponzi ever existed is a standalone or a blend of the 3. Every type has its own pros & cons, methodology, & exit model
Read 25 tweets
Mar 11, 2024
【Open Rug #9 - 三盘理论7】工业化 (下)

马一龙每发一个推,就有一个Uni土狗被迫拉飞
每当一个赛道热门,3天甚至一晚上以后就有它的仿盘出现
这是币圈的R策略,被市场选择的那一个,可以是你

快速批量起土狗和盘子的核心奥义在这里,

让我们潜入进去🧵 Image
1/ 上一节盘子工业化中,我们讲到,要批量快速起盘:
信任上: 评估背书资源与需求,最小化信任成本
技术上: 采用成熟已有平台和代码
获客上: 找现成流量赛道和用户习惯的模式,把现有资源往上靠

以ETH土狗为例: 发币,建池子,起twitter,拉tg,投放到各个alpha群和kol,成熟团队只需10分钟 Image
2/ 甚至老马一发推,推特机器人关键词一监测,立马部署合约

然后这三项只能决定起盘速度与覆盖度,决定赚不赚钱的,是做市成本和退出成本,是真正的知识产权

首先做市成本,指的是庄家为了拉高出货而产生的成本,这里面包括:
- 筹码获得成本
- 交易成本
- 诱导成本 Image
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Mar 8, 2024
这不是散户最后一个牛市,而是技术清真派最后一个牛市。未来公链级别庞氏才是主流。Berachain以后的第二个庞氏链已经出炉 - @Tabichain

名义上,Tabi是一个基于Cosmos、兼容任何VM的游戏链。但是老粉都知道,游戏即盘子。游戏链 = 昭告天下一个新的矿机拆分盘的诞生

让我们看看Tabi有什么狠活儿 Image
1/ Tabi本体是一个分红盘,只有一个币$Tabi,但是有三种状态:
- $Tabi: gas 币
- veTabi: 通过 $Tabi锁仓转换而来,也可通过挖矿而来(节点矿机?)。不能交易,只能质押或持有并产出 $Tabi
- veTabi(已质押): 治理权,可以投票给游戏,获得Tabi协议收入和游戏给的贿赂奖励,被投票的游戏获得更高Tabi产出
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2/ 我们从宏观的出入金和拨比来看TABI:

- 入金: 用户买$Tabi 或者买矿机
- 收益/拨比: 用户把$Tabi转成、或把矿机产出的veTabi,质押投票给游戏,获得$Tabi, 协议收入+项目方贿选奖励(不定额)。拨比 = 总$TABI产出的卖出/总$TABI+矿机买盘
- 出金: 用户或项目卖出$TABI Image
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