Как потрясающая @hiboudecheshire обыграла оригинальную пасту, так постараюсь я обыграть эту, благо тема НРИ мне близка, а многие имена знакомы.

«На одну персону не больше 1-2 твитов, чтобы не травмировать ваше клиповое мышление». Правила придумал не я
Гэри Гайгэкс, гейм-дизайнер, один из создателей Dungeons & Dragons и организатор фестиваля Gen Con. Умер в 2008 году. Ходит скабрезная шутка, будто не выдержал изменений в 4-й редакции D&D. Гик-икона, был запечатлён в «Футураме» и книге «Первому игроку приготовиться»
Image
Image
Писал сценарии, рулбуки, сеттинг Greyhawk (появился в видеоигре Temple of Elemental Evil). Всякие «руки Бигби» и прочие знаковые заклинания — это всё по его персонажам.
Но не стоит его идеализировать: был тем ещё сутяжником, некрасиво возился с TSR и своими коллегами
Image
Image
Дэйв Арнесон — второй соавтор D&D, тоже гейм-дизайнер коллега Гайгэкса. Сделал для настольных ролёвок, вероятно, даже больше Гэри, но знают о нём меньше.

Например, популяризировал подход кооперативной игры — против типичных побед в варгеймах Image
Вывел роль DM-а за пределы рулинга правил и челленджей, теперь он отвечал за голоса других персонажей. А ещё придумал фэнтези-сеттинг Блэкмур.

Тоже срался с TSR, а позже начал заниматься зарождающимися видеоиграми и писать колонки про становление RPG в CGW. Умер в 2009-м
Image
Image
Это не Троцкий, а гейм-дизайнер Дэвид «Зеб» Кук.

Работал над редакцией AD&D, для которйо написал десятки материалов и мануалов (и ещё немного для d20). Но главное — был лидом при создании сеттинга Planescape и написал книгу сценариев про планы Хаоса
Image
Image
Как и многие гейм-дизайнеры, успел поработать над настолками, а потом ушёл в видеоигры. Кредитсы включают Fallout 2, MMORPG Stargate Worlds, а в последнее время занимался TESO. Числится как Senior Product Owner в допе про Эльсвейр.

Видос с ним по TESO:

Маргарет Уэйс — КРАЙНЕ плодотворная писательница, которая известна как соавтор поистине бесконечного цикла «Сага Копье». Рейстлин, Карамон, Такхизис — это всё оно. Многие в России (да и за её пределами) знают Dragonlance по «Последнему испытанию». Уэйс тоже знает про мюзикл! Image
Как и другие участники списка, судилась с издателями D&D (только уже не TSR, а WotC). В итоге вопросик порешали и свежая трилогия Dragonlance: Destinies про путешествия во времени всё-таки начала выходить
Image
Image
Трейси Хикмен, соавтор Уэйс по Dragonlance. Но нам интересен как один из создателей Ravenloft, который придумал и написал вместе с женой Лорой. Играли в «Страда»? Вот этому дяде пожмите руку.

(За плечами суммарно 60 книжек и прорва материалов по очень разным настольным ролёвкам)
Image
Image
Про Сэнди Петерсона можно сказать «Ктулху — круто». Придумал Call of Cthulhu. Успел побыть авторов, редактором, сотрудником и лидом издательства Chaosium. В какой-то момент сперва ушёл, а потом торжественно вернулся. Помог запустить 7-ю редакцию CoC Image
Изданный на русском «Бестиарий Лавкрафта» по CoC — на самом деле бестиарий Петерсона.

В начале карьеры пилил с Ромеро Doom, а потом занимался Age of Empires и даже Halo Wars. Последние годы уделяет внимание настолкам — например, «Войнам Ктулху»
Image
Image
Марк Рейн-Хаген — человек, виноватый в том, что меня дома и вокруг окружает Мир Тьмы и ВтМ.

Да, он придумал Vampire: The Masquerade и другие линейки. А ещё занимался потрясающей Ars Magica, идеи из которой перекочевали в линейку «Магов». В последнее время отошёл от НРИ
Image
Image
Первое имя, о котором не слышал ранее. Он писал D&D Basic Set, а ещё занимался сценариями для TSR. Позже ушёл разрабатывать собственные НРИ, включая Lords of Creation.

Умер в 2007-м. Фото не нашёл, зато вот magnum opus для любителей OSR Image
Один из моих любимых разрабов в списке — Джонатан Твит. На фотке он смотрит на тебя с прищуром, как бы ожидая срач на тему «в D&D 3.5 было лучше». Он с Хагеном занимался Ars Magica, но ещё известен как лид разработки третьего издания Image
После увольнения из WotC ушёл делать свою D&D с блэкджеком и шлюхами — на свет появилась 13-th Age. Спорная, но классная, со своими интересными идеями.

В 2019-м выпустил третью редакцию Over the Edge — необычной ролёвки про вирдовый город и заговоры в нём Image
У меня отвалился вай-фай, а я как раз хотел делать перерыв. А пока прорекламирую белградское коммьюнити:

Канал с анонсами:


Чат:
t.me/RPGSerbia
t.me/RPGSerbia_chat
В этом твите речь про Тома Молдвея. Чёртова редактура
Ещё одно имя не слышал до этого. Тьювинн Вудрафф (Teeuwynn Woodruff) работала над разными линейками World of Darkness. Потом перешла в штат Wizards of the Coast, где стала первой женщиной-геймдизом. Сперва занималась настолками типа BattleTech, Netrunner, MtG Image
В дальнейшем работала над книгами-допами к Dungeons & Dragons. Например, над Van Richten's Guide to the Created для AD&D, название которой потом попёрли для книги D&D 5e. А ещё, как оказалось, над одной из моих любимых настолок — Betrayal at House on the Hill.

Умерла в августе Image
Про Лизу Стивенс круто рассказал @LeytoII , добавить тут нечего, лучшего его почитайте (правда, там больше двух твитов)

До «Джона Уика» с Киану Ривзом у нас был Джон Уик, автор ролёвки про пиратов и авантюристов 7th Sea и ориентального фэнтези Legend of Five Ring.

Уик на фото словно пытается ответить на вопрос, почему вторая редакция «Седьмого моря» настолько хуже первой Image
Он ещё известен необычной НРИ Wield, в которой игроки берут на себя роли магических предметов! А их носители — ну это так, расходный материал. Муркок и Элрик издают звуки радости
Image
Image
Я не знал имени Грега Костикяна, но знал его ролёвки — например, НФ-антиутопию с чёрным юмором Paranoia и Star Wars: The Roleplaying Game для West End (использует d6).

Фан-факт: для Paranoia выходила видеоигра Happiness is Mandatory, но в итоге её то ли отозвали, то ли что


Image
Image
Image
Image
А вот Кита Бейкера уважаем (не путать с Винсентом). Создатель другого моего любимого сеттинга — Эберрона. Насколько помню, он выиграл конкурс WotC для создания мира для D&D времён 3.5. Позже сеттинг адаптировали и для 4e, и для 5e

На фото смотрит на тебя, как на варфорджа Image
Он писал и для других издательств — например, помогал с упомянутой 13-th Age. Писал для Paizo (Pathfinder) и Kobold Press (писал статьи для их сборников — их издавали на русском; посмотрите на имена!).

Его блог по Эберрону: keith-baker.com


Image
Image
Image
(вставьте шутку про лысого из Бразерс)

Это Крис Перкинс, один из авторов D&D 5e, сейчас senior story designer (так что если вас заебали ретконы в сеттингах D&D, то это к нему)

Начинал как автор приключения для журнала Dungeon, после стал главредом периодики WotC Image
Он же выпустил реворк знаменитого «Проклятия Страда» (Ларианы, ждём!). Но любим мы его не за это, а за Star Wars Saga Edition, отличное воплощение ЗВ на d20 (многие идеи потом перешли в D&D 4e).

Много водил игры на стримах и дважды засветился в Критролле!
Image
Image
У Робина Лоуза очень крутое портфолио. Занимался с Твитом Over the Edge, запилил отличную Vampire: The Dark Ages для «Мира Тьмы», выпустил интереснейшую фэнтези-героику HeroQuest, адаптировал книги Вэнса по «Умирающей Земле». Даже к GURPS приложил руку! Image
Популярность завоевал его движок СЫЩИК (Gumshoe) для детективных игр. Их издавали на русском: «Ктулху» (Trail of Cthulhu, не путать с Call of Cthulhu), «Блюз города мутантов», «Эзотеррористы», «Страх, как он есть». Не все механики изящны, но на фокус работают почти всегда


Image
Image
Image
Image
Тут я снова возьму паузу и прорекламирую блог @vagrantnotes , который отлично разбирается в детективных НРИ. Десять лет назад я верстал его собственную игру на Gumshoe «Янтарный город»:


Также Вагрант — ведущий подкаста «Деконструкторское бюро»t.me/lockedroom
@vagrantnotes Возвращаемся.

Грег Штольце (Greg Stolze). Сумрачный гений, один из соавторов Unknown Armies — лучшей городской мистики по версии урбаномантов. А ещё приложил руку к линейкам Demon: the Fallen и Vampire: The Requiem, а также к одной из лучших супергеройских НРИ — WIld Talents
Image
Image
@vagrantnotes До 2016 работал над разными романами, ролёвками и настолками, а потом отметился сурсбуками и сценариями для перезапущенной Delta Green — игры про спецагентов против Ктулху.

Фан-факт — первая же его НРИ была сразу по лицензии. И это — Usagi Yojimbo Role-Playing Game Image
@vagrantnotes Винсент Бейкер (он же Lumpley) — человек, который принёс в вашу жизнь такое страшное слово как «пэ-бэ-тэ-а».

Нет, в 2004 он конечно выпустил интересную Dogs in the Vineyard, но в 2010 вместе с женой Мэгуэй они издали штуку, о которой говорят до сих пор — Apocalypse World
Image
Image
Powered by the Apocalypse — целое семейство игр, которые объединяет заточенный под разные жанры и архетипы движок. Сам Бейкер говорит, что PbtA — это скорее философия.

Я за годы успел очароваться этими играми, а потом разочароваться. А в совсем свежие поиграть не успел Image
Много игр издавали или разрабатывают на русском. Я сам приложил руку как верстальщик к ру-изданиям «Городских легенд», «Саг об исландцах», «Постапокалипсису». А самые известные PbtA-игры на русском — это «Грань вселенной», Horror Movie World и Humanity Zero


Image
Image
Image
Image
Если Уильям Гибсон — отец киберпанка, то Майкл Пондсмит — отец Cyberpunk. Создатель знаменитой НРИ про корпорации, мрачное будущее и Джонни Сильверхэнда среди всего этого безобразия.

Самой популярной была CP 2020, а к релизу видеоигры выпустили CP Red (издали на русском) Image
Он создал для вас аспекты, а вы даже не знаете его имени. Фред Хикс, автор сперва Fudge, а потом и Fate. Его наработки легли и в Fate Core от Evil Hat

Начал карьеру для игры по "Амберу" Желязны, а в итоге сделал другую отличную адаптацию книжного цикла — Dresden Files RPG
Image
Image
На меня нашлют кошмары, если я не упомяну, что он автор одной из лучших сюрреалистичных хоррор-игр — Don't Rest Your Head. Увы, так и не вышла на русском, но тоже рекомендую Image
Имя Джеймса Уайатта я тоже не помню, но, разумеется, знаком с его работами. Он занимался одним из лучших руководств для DM-ов: DMG для D&D 4e.

Вообще очень плодотворный автор времен 3 и 4 редакции, работал над дополнениями, романами и Эберроном
Image
Image
На несколько лет он ушёл из D&D заниматься MtG и отвечал там за всякий лор и другие миры. Но но совсем.

Он написал несколько статей, в которых адаптировал Иннистрад, Каладеш и другие миры под правила 5e. А потом выступил соавтором "Равники" Image
О, имя Монте Кука наверняка слышали не только три-с-половиной фаната. Он занимается ролёвками с 80-х, написал Rolemaster, потом перешёл в TSR работать над D&D, допами и приключениями Planescape. Когда компанию купила WotC, Кук возглавил разработку. Так появилась «три-с-половиной» Image
3.0 (потом 3.5) стала притчей во языцех — в том числе из-за философии Кука. Тонны сурсбуков, павер крип, дисбаланс классов, акцент на систем мастери.

Это приводило к билдам а-ля
Wizard3/Nomad3/Cerebremancer 10/Nomad 7/Wizard2/Archmage 5

и Пун-Пунам:
rpg.fandom.com/ru/wiki/Пун-Пун
Image
Проблемы D&D 3.5 (и неизвестной мне народной любви к ней) достойны отдельного треда, но кратко можно почитать по ссылке. Но о сумрачном гении Кука стоит знать хотя бы потому, что ему из раза в раз удавалось продавать свои откровенно неудачные работы:

thealexandrian.net/wordpress/2498…
Знакомьтесь, Numenera. Постапок научное фэнтези с клёвым концептом и шикарным оформлением, но с противоречивой (как минимум на старте) механикой.

Позже сеттинг лёг в основу Torment: Tides of Numenera (которую позиционировали едва ли не как продолжение Planescape: Torment)


Image
Image
Image
Image
Ну а последняя работа Кука — сюрреалистичная НРИ, которая поставляется с тысячей карточек, кубиками, листами персонажей, колодой Таро. 14 кг! Коробки уже закончились, но можно купить PDF за 100 баксов.

Даже FFG c их кастомными дайсами поперхнулись
Image
Image
Немного побомбили, можно и дальше. Эд Гринвуд, создатель «Забытых королевств» и Эльминстера. Написал кучу материалов для разных редакций D&D, написал десятки романов, ведёт лор и историю сеттинга и постоянно консультирует WotC Image
Часто отвечает на вопросы по сеттингу. Всегда говорит, что у каждой партии свой Фаерун, и это совершенно нормально. Консультировал авторов Honor Among Thieves и заявил, что это канонические события:



В общем, видно, что человек работал библиотекарем! cbr.com/dnd-movie-forg…
Image
Брюс Корделл — автор одних из самых занятных приключений и книжек для D&D, писал для второй-третьей-четвёртой редакций. Приложил руку к «троебучию» пятёрки. Вдохновлялся Лавкрафтом, поэтому у него много иллитидов и псиоников (и руководство для псиоников в 3e тоже писал он). Image
Ну то есть посмотрите на обложки

Олсо, помогал Монте Куку в работе над Нуменерой: написал спин-офф The Strange, выпустил сорсбуки, а потом подготовил вместе с Куком новую редакцию (которую приняли теплее). Удостоился имени на обложке (см выше)


Image
Image
Image
Image
Стив Джексон — единственный человек из списка, который имел проблемы со спецслужбами США. А всё работы над GURPS Cyberpunk, в котором для достоверности приводились чересчур подробные описания работы американских сетей. Image
Это тот таксист, который может говорить «знаете, я таксую для души, а у меня бизнес есть». Потому что GURPS, каким бы фундаментальным ни был, всегда делался на сдачу от «Манчкина». Сурсбуки GURPS стоит читать как жанровые и всеобъемлющие энциклопедии Image
Фан-факт: в индустрии есть второй игровой дизайнер Стив Джексон — и тоже со своим бизнесом. Это уже речь про сооснователя Games Workshop.
Джефф Грабб — автор из тусовки с Гринвудом и Хикменом. Писал до черта и больше: книжку по Dragonlance, книжки по Spelljammer, книжки-конверсии по Diablo и Warcraft для D&D, ролёвки по Marvel и кучу художки по франшизам

Image
Image
Image
Вольфганг Бауэр — бывший автор TSR и Wizards of the Coast, работал над десятками книг, в том числе по не шибко популярным сеттингам Al-Qadim и Birthright.

Позже стал сооснователем издательства Kobold Press, которое начало выпускать совместимые с D&D сценарии и допы Image
Фан-факт №1: на заре выхода D&D 5e WotC обращались к «Кобольдам», чтобы те помогли с двумя приключениями.

Фан-факт №2: после грандиозного срача из-за лицензии (см ссылку) «Кобольды» начали разрабатывать свою лицензию и свой игровой движок для всех:
mirf.ru/news/drakonovy…
Джереми Кроуфорд. Один из авторов материалов (прям много) для моей дорогой D&D 4ed, а также один из лидов разработки D&D 5ed. Занимался как правилами, так и приключениями. «Уотердип», «Занатар», «Воло» — это всё он
Image
Image
А ещё числится как разработчик брутального Warhammer Fantasy Roleplay 2e и как автор очаровательной Blue Rose — игры на движке d20 в жанре ромфэнтези.Последнюю переиздали в 2017-м на движке Dragon Age RPG. Выпустили Green Ronin — небольшое издательство с классными играми
Image
Image
По списку НАКОНЕЦ-ТО ВСЁ, но состояние как на этой картинке.

Во-первых, у меня набралось ещё пять-десять имён, которые нужно внести в учебник истории. И это не касается современных крутых авторов, которых столько же наберётся!

Во-вторых => Image
• Читайте имена разработчиков (даже если WotC скрывают их за Wizard RPG team)
• Читайте, играйте и пробуйте разное. В списке много авторов, но отличных игр, изменивших настольные ролёвки, ещё больше
• Не используйте D&D 5e для всего подряд, как в этом меме Image

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Красный тифлинг

Красный тифлинг Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Don't want to be a Premium member but still want to support us?

Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal

Or Donate anonymously using crypto!

Ethereum

0xfe58350B80634f60Fa6Dc149a72b4DFbc17D341E copy

Bitcoin

3ATGMxNzCUFzxpMCHL5sWSt4DVtS8UqXpi copy

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!

:(