Хочу расширить и прокомментировать тред коллеги, но больше с позиции человека, который водит настольные ролевые игры уже десять лет, и в меньшей степени - с психологической. Погнали.
Бихевиоризм дает удобную и понятную систему стимулов, поделенную на поощрения и наказания и большей части мастеров хорошо бы с ней ознакомиться. Почему? Потому что большое количество мастеров строят игру от наказания.