José C. Perales 🏳️‍🌈🏳️‍⚧️🌍 Profile picture
Full Prof. @canalUGR / Psychology / Addiction / Gambling / JDM / Sport sci. / Jazzy shirts / Coautor de TRAMPAS
Dec 5 17 tweets 4 min read
En el tema de adolescentes y redes/smartphones, nadar contra corriente es agotador, sobre todo cuando enfrente tienes a cuentas anónimas, que frecuentemente dudan de tu motivación o te faltan al respeto. Así que he decidido escribir este hilo para usarlo como "respuesta tipo". No olvidemos que nadie defiende un acceso libre y sin supervisión a cualquier edad. Se trata de establecer las medidas que puedan equilibrar los pros y los contras. Yo aquí solo criticaré la posición de quienes defienden la prohibición de redes/smartphones hasta los 16 años.
Sep 22, 2022 7 tweets 2 min read
Existen varios tipos de representaciones. Las creencias (“París está en Francia”) son representaciones proposicionales. Verbalizarlas internamente puede considerarse conducta, pero la creencia existe materialmente, independientemente de que se verbalice (externa o privadamente).> (Una prueba de ello es que hay alteraciones cerebrales que eliminan permanentemente conocimiento en dominios específicos y no otros.)
Sep 14, 2022 5 tweets 1 min read
¿Por qué, a pesar de implementar programas de reforzamiento similares, la supuesta peligrosidad de los videojuegos se concentra en los videojuegos online y no los offline? > Muy probablemente, porque la conectividad introduce un elemento social y de comparación, a su vez vinculados a la pericia, la valía y el reconocimiento de los demás. >
Oct 23, 2021 10 tweets 5 min read
Hace unos días, prometí a la gente de @psicoflix una lista de referencias básicas relacionadas con trastornos adictivos (y adicciones comportamentales en particular). Bien, aquí va mi "propuesta de lectura guiada". > Mi consejo es empezar por la economía conductal de la regulación del comportamiento. Entre muchas referencias estupendas, estas estarían entre las más representativas. >

bibliovault.org/BV.book.epl?IS…

link.springer.com/content/pdf/10…

onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.10…
Jul 12, 2021 11 tweets 3 min read
Hay personas de una cierta edad que tienen la memoria corta, pero no está mal refrescársela. Así que os voy a contar una breve historia (de las de no dormir) sobre el desfase de Granada. > Yo llego a Granada en septiembre de 1992. Por aquel entonces, ya se oía hablar de la "botellona" de Sevilla, pero el fenómeno no existe aquí. Toda la marcha se concentra en 500m de la calle Pedro Antonio. Y cuando digo "se concentra", quiero decir un pub detrás de otro. >
May 13, 2021 12 tweets 3 min read
Vamos a ello. ¿Qué significa "representación" en psicología y por qué es tan importante?

Una representación tiene tres características.... > 1) Es un estado de un sistema físico. En general, en psicología, ese sistema físico es cerebral, pero puede involucrar estructuras periféricas, e incluso puede ser un sistema biológico o no biológico completamente distinto (veremos un ejemplo después).
Dec 12, 2020 14 tweets 3 min read
Venga, vamos allá. Intentaré ser breve. /1 Empezaré mostrando una de las primeras diapositivas que les pongo a mis alumnos de primero de Ciencias del Deporte, y que refleja los distintos tipos de variables que utilizamos en Psicología para explicar la conducta. /2
Dec 10, 2020 4 tweets 1 min read
- ¡Es reforzador, no refuerzo!
- Por favor, suélteme el brazo. - Y va y confunde castigo y reforzamiento negativo y no es lo mismo tía porque es reforzamiento si la probabilidad de la respuesta se incrementa sabes
Jul 13, 2020 13 tweets 3 min read
¿Qué papel cumple la dopamina en las adicciones? #Hilo Bien, para empezar, la pregunta está planteada regular. La DA es un transmisor presente en circuitos muy distintos. Seguramente no hay ningún proceso en el que no cumpla "algún" papel.
Jun 25, 2019 17 tweets 2 min read
Voy a dejar por aquí un hilo sobre datos contratados sobre juego de azar, sin mayores interpretaciones. Los datos son de varios países. Si alguien quiere la fuente, que me la pida. Allá vamos... #GamblingFacts En algunas modalidades de juego, hasta el 76% de los ingresos provienen de jugadores problemáticos/patológicos.