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Le sujet d'Histoire était composé du témoignage d'un enfant pendant la Grande Guerre, d'une affiche sur l'emprunt pour soutenir l'effort de guerre et d'un ensemble de questions : 

En 2016, je propose dans une vidéo d’analyser la ville de Damas dans Assassin’s Creed en 5e :
On est en juillet 1916, le lieu n'est pas précisé, mais on joue un soldat français blessé. 
Comme souvent dans l'analyse de l'histoire dans les jeux vidéo, il y a un absent : le joueur.
Je vous simplifie la problématique finale mais l'idée était d'étudier comment et pourquoi les enseignants du secondaire utilisent des jeux vidéo.
Le cours précédent, on avait terminé soit :
https://twitter.com/antiquipop/status/1293164940535255043Ce passage est intéressant car il englobe différents types d'accès et de diffusions des connaissances historiques dans le jeu: de la pratique à la lecture de texte.