枪毙布拉提诺🤥🔫 Profile picture
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Apr 1, 2022 6 tweets 1 min read
所谓的计量经济学,把基于功利主义的古典经济学数学化,其实只是一种自娱自乐。用那么简陋的数学模型,如果华尔街玩金融投机的只有这种数学水平,早就饿死街头了,即使这么聪明华尔街还是屡屡投资失败金融危机,这果然是因为市场的混沌效应。那么更简陋的计量经济学,和更更简陋的计划经济,就更加不要 指望能指导一个国家的经济了。实际上至多是一种意识形态灌输。当然本来就是,李嘉图和马尔萨斯的价值辩论,是商人和地主的阶级矛盾,李斯特经济学是民族主义狂热,奥地利经济学派是对德国费拉右派的反动。所以在一开始经济学不需要什么数学,更注重道德说教意义。而在新古典经济学之后逐渐成为了美国的
Aug 27, 2021 6 tweets 1 min read
反对美式全球资本主义剥削体系的前提是你要有能力抵抗,整天被央视黑屁卫生条件的麦当劳肯德基卫生水平高于99.9%的中国餐饮是没问题的,蓝蓝路叔叔和山德士上校约法三章,在洼地做到了一不允许雇员手碰食物、二保持厕所消毒有纸、三在店内一律不得饮酒,这一切难道不是让混乱的洼地餐饮行业乱臣贼子惧 的吗?你反对麦当劳17块钱一个的巨无霸的殖民主义剥削,所以你就只能吃到17块钱一个的华莱士小汉堡而且厕所里没有纸,正是因为有麦当劳存在所以华莱士从来不敢卖到这么贵,只是要你接受它便宜但拉肚子的事实,毕竟炸鸡这么浪费油的东西中国人他实际上消费不起,要是消费得起它那炸油得多少天不换?如果
Aug 25, 2021 4 tweets 1 min read
黑悟空这个游戏实际上证明了我所谓中韩无创新能力,被日本脑控得死死的这样的意味,,,盲目跟风FS社的黑暗之魂是可行,不过黑暗之魂的成功究竟来自是什么呢?本质上是因为PS3以来的主机游戏把玩家智商当猩猩看待,充斥大量闭着眼睛都能通关的简单游戏,所以黑魂(恶魂)回归前PS时代游戏的普遍高难度 属实让被顽皮狗喂傻的新玩家震撼了一把,他们这些魂系列的粉丝如果在今天回望当年第一次玩魂系列时的笨手笨脚,被大屁股牛头羊头下水道病村古城篝火晚会等等名场面虐得那个惨状,其实会觉得十分尴尬,因为他们经过魂系列的训练,对难度的接受能力已经大大提升了,这就是为什么他们开始宣扬黑魂不难论,