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Como en cualquier empresa, los equipos NFL usan un balance de gastos y de ingresos. Una parte importante del Cash, del Efectivo, que gasta un equipo es en salarios y signing bonus (Payroll); y, como cualquier empresa, los equipos NFL trabajan con un presupuesto anual de gasto.
Es conocido por cualquier seguidor que desde principios de los 90 la NFL negó los daños cerebrales derivados de la práctica del Football. Los estudios del Dr. Omalu en 2004-2009 demostraron la relación. Se han hecho libros y peliculas sobre este tema. 
La premisa es la siguiente. La NFL se ha convertido en una liga en la que cualquiera de los 32 equipos puede ganar. Todas y cada una de las aficiones se sienten en competencia real y cada movimiento se sigue como algo que los acerca al anillo.
Antonio Brown firma un contrato con un porcentaje elevado ligado a objetivos. Comienza muy bien el año y está a punto de alcanzar el bonus, pero le suceden 2 cosas:
Es esencial analizar las condiciones de partida para conocer las implicaciones psicológicas de la jugada. Todo comienza aquí. Hightower para la carrera en 1a & Gol con un placaje antológico. Esta jugada es la que crea las condiciones adecuadas para el Gambito de Belichick.
En un Playbook defensivo normal hay cientos de jugadas/formaciones defensivas. Las defensas NFL se cantan como si se tratasen de jugadas ofensivas. Los D.C. son “playcallers”.
1. Pay attention to details
Como introducción, hablaré sobre la infinidad de notaciones que existen para poder nombrar una ruta. Quizás la más reconocible es la numérica que se utiliza, sobre todo, en sistemas Air Coryell.
En el Universo existen 2 billones de Galaxias. En la Tierra hay 7.5 billones de personas. Pero sólo hay 5-6 QB élite. Por qué es tan difícil ser QB en la NFL? Todo reside en la mente.
Hay algo que he comentado muchas veces sobre Jim Schwartz. Explica cómo aprendió de Belichick que ante una mala OL lo mejor es mandar siempre 5 en rush. La clave está en buscar siempre 1vs1 para exponer los eslabones débiles de la OL. 👇👇👇
Para simplificar, siguiendo la clasificación del Sistema R4, McD utiliza básicamente 3 tipos de rutas en sus diseños: Rhythm Routes, Read Routes y Rush Routes. Al no ser Brady un jugador de Broken Plays, scrambles... es muy extraño que McD incluya Release Routes en sus diseños.
Cuando escribió sus memorias, Weis cita "0 flood slot hat 78 shout tosser" como la primera jugada que ordenó en la Super Bowl 36. Tras parar el primer drive en ataque, Patriots empieza su ofensiva cantando esta jugada.