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Nov 2, 2022 5 tweets 1 min read
On n’a clairement jamais vu une Paris Games Week avec autant de jeux AAA récemment sortis ou pas loin de sortir mais totalement absents du salon. Petit climat d’austérité bien palpable. Une PGW sans CoD, sans FIFA, sans Pokémon, sans un jeu comme Gotham Knights, où God of War Ragnarok n’est qu’un stand maquillage rikiki à quelques jours de sa sortie, c’est assez fou.

Heureusement que les éditeurs japonais ont joué le jeu.
Oct 17, 2022 4 tweets 2 min read
Grand fan du premier A Plague Tale, me voilà fort embarrassé par sa suite, Requiem. Malgré d'immenses qualités artistiques et un step-up de réalisation MONSTRUEUX, le jeu a égrené pendant 20h des choix de design à l'opposé de mes attentes et m'a perdu peu à peu💔 1/3 Nul n'osera dire qu'Asobo refait juste le même jeu et on sent que c'est l'objectif. Faire plus grand, plus varié, plus action, plus spectacle (avec un complexe Naughty Dog très clair).

Mais je retiens de ce scope dynamité un gameplay, une intrigue et un rythme éparpillés 2/3
Mar 13, 2022 4 tweets 1 min read
Cent heures (et une minute) de jeu, 151 niveaux plus tard, j'ai terminé
𝔏𝔢 ℭ𝔢𝔯𝔠𝔩𝔢 𝔡'𝔈𝔩𝔡𝔢𝔫, "Comment s'en remettre ?"

Aucune idée. Je vois les soucis, les limites, mais il m'a simplement obsédé et je sais qu'il aura ses griffes dans ma peau des mois, des années, comme Returnal.

J'oublierai jamais cette map, cette explo, cette solitude. Un de mes jeux de la vie.
Jun 14, 2019 25 tweets 5 min read
Pourquoi pas de preview de gameplay de Wolfenstein Youngblood sur salon durant l'#E3GK, alors que le jeu sort dans un mois ? Un thread real talk, avec en héros deux protagonistes que nous appellerons Bob et Pete. Bob à la cinquantaine et c'est très possiblement son tout premier E3. Il a décidé, pour bien se mettre en jambe au matin du premier jour de salon, d'aller chez Bethesda jouer à Wolfenstein.
Apr 28, 2019 7 tweets 1 min read
On a encore un vrai souci de terminologie avec le "jeu d'enquête", qui englobe à la fois les gameplays basés sur l'investigation et les jeux narratifs, de puzzle, ou de rôle SUR FOND d'enquête. Dans les premiers, c'est vous Sherlock, qui moulinez, prenez des notes, tirez des conclusions, vous trompez de coupable peut-être. Dans les seconds, vous êtes Watson, à tirer des bidules et pousser des machins pendant que le héros fait le gros du taf déductif.
Apr 24, 2019 18 tweets 4 min read
J’ai testé pour vous : le dernier gros update d’Anthem, composé d’un nouveau raid haut niveau et d’une série de fix assez centraux (comme la possibilité de zapper partiellement Fort Tarsis).

Bilan : le chemin de croix d’Anthem m’apparaît encore plus irréalisable depuis 👇👇👇 (attention, ça va threader avec des vilains mots techniques, n'hésitez pas à muter si c'est trop)
Apr 2, 2019 6 tweets 2 min read
Ca commence *très* bien. « Some of the people in Edmonton were so burnt out,” said one former BioWare developer. “They were like, ‘We needed [Dragon Age: Inquisition] to fail in order for people to realize that this isn’t the right way to make games. »

Quelle horreur bon sang.
Mar 10, 2018 23 tweets 4 min read
J’ai pas trop l’habitude, mais un thread arrive. Parce que ce soir, certains d’entre vous sortiront festoyer au volant de leur petit bolide, et que pour vous c’est sûrement un samedi soir classique, mais pas pour wam. Mutez si vous préférez les histoires drôles et fun :) Demain, ça fera 22 ans jour pour jour que mon paternel, sorti d’une soirée de bringue comme les gens de restauration savent en faire, s’en est allé reposer au paradis des imprudents. Alcool, volant, verglas, platane, la recette des champions.
Sep 11, 2017 6 tweets 1 min read
Ubi confirme que South Park ne sera pas doublé par les voix fr officielles. C cho les préco, bis Le petit SCUD du "seul pays où un accord n'a pas pu être trouvé" est acide à souhait. Quand on sait les conditions de la profession.