Yuji Naka / 中 裕司 Profile picture
Yuji Naka/中 裕司 22年間SEGAでGAME作ってました。代表作は、Sonic,Nights,PSO等です。PROPEと言うゲーム開発会社でファミリーフィッシング、バディモンスターやレジェンドオブコイン等を開発しました。SQUARE ENIXで、Balan WonderWorld
Jul 2, 2022 4 tweets 1 min read
ファンタシースター作ってからスーパーサンダーブレード始まるまでに何をしていたか思い出しました。マークサーニーとマーク3用3Dグラス向けの3Dダンジョンを進むプロジェクト実験をしていました。ビットマップにポリゴンの3Dダンジョンを描いて3Dに見えるのを作ってたんですよ。無謀ですね マーク3で3Dダンジョンをビットマップにポリゴンで書いてその3Dダンジョンがグネグネと曲がりくねっている所を進んでいくのを3Dグラスをつけるとちゃんと3Dに見える位までは作ったんですよ。でもやっぱり処理速度問題があってそれ以上進めなかったです。M5開発機材が来るような話も出てきたし
Jul 2, 2022 7 tweets 1 min read
記事読んで、青木千恵子さんの名前を久しぶりに聞いて、ファンタシースター2のシナリオを書き始めたタイミングと僕がスーパーサンダーブレードを開発始めたタイミングが同じくらいだったので、早くスーパーサンダーブレード終わってファンタシースター2作ろうよと急かされていたのを思い出しましたよ 青木千恵子さんって会社に着物着て来てたり、家に機織り機買ったりしてたのも思い出しましたよ。懐かしいなあ。
ちなみに米田仁士氏を起用したのは開発終わってからなので世界観づくりには影響は与えてないですよ。
Apr 28, 2022 15 tweets 5 min read
Six months before the launch of #BalanWonderworld, a work order was issued removing me as director, so I filed a lawsuit in court against Square Enix. I would like to tell you that the court case is over and the work order is no longer in effect at this time. use translation tool Image Square Enix that does not care about games and game fans is no good.
According to the court documents, I was removed as director of #BalanWonderworld on two points. It was executed by the producer, advertising, sound, director in charge, and human resources.
Apr 28, 2022 15 tweets 1 min read
バランワンダーワールド発売の約半年前にバランワンダーワールドのディレクターから外される業務命令が出されましたので、スクウェアエニックスに対して裁判所で訴訟を提起していました。裁判が終わり業務命令が現時点で効力は失われていると言う事ですので、お話したいと思います。#BalanWonderworld ゲームとゲームファンを大事にしないスクウェア・エニックスは駄目だと思います。
裁判の資料によりますと、2つのポイントで私はバランワンダーワールドのディレクターから外されました。プロデューサー、宣伝担当、サウンド担当、担当取締役、人事部によって実行されました。