Pokertrader Profile picture
Fd pokerproffs som nu investerar på heltid med fokus på spel. Alla tweets reflekterar min egen åsikt om bolag/aktier. Inget jag skriver ska ses som rådgivning.
4 subscribers
Jun 29, 2022 10 tweets 4 min read
Ser man tillbaka bara 1-2 år på börsen är några av sakerna som inträffade så osannolika, att man knappt minns dom. Jag börjar lista några av mina favoriter: ALLA (även normalt totalt ointresserade av börs) handlade runt under Covid, i synnerhet i USA. Kulmen av detta var när Reddit, och övriga världen jagade upp AMC, Gamestop mfl "to the moon".
svt.se/nyheter/inrike…
Feb 6, 2022 9 tweets 4 min read
Nedan lite bildmaterial/grafer som jag sprungit på i helgen som återspeglar bolagets dominans och de bokstavligt talat stora möjligheterna med nästan 100m aktiva spelare. Nedan kommer ett gäng grafer hämtat från den otroligt detaljerande @pierre485_. Detta är monstret Nintendo skapat med Switch. En konsol som nu sålt mest av alla icke-handhållna enheter från Nintendo. Inkl konkurrenter toppar PS4 listan med 155m sålda enheter. Image
Feb 4, 2022 25 tweets 5 min read
Nintendo - motsatsen till vad man normalt ser i en annars uppblåst aktiemarknad? I en värld där alla, inkl bolagen, jagar snabba vinster tycker jag mig se antydan till precis det omvända hos Japanerna - vilket också gårdagens rapport gav en liten slice av. $NTDOY Image Tesen i Nintendo går att bryta ner till ett par punkter, även fast där finns mycket att gilla. IP, digitalisering, underskattad livslängd i Switch och en enorm installation bas att sälja spel till... och ja givetvis värderingen.
Nov 9, 2021 13 tweets 3 min read
Man bör fokusera betydligt mindre på topline här än vad som händer lite längre ner. Med boostad andel digital försäljning (och övriga skalbarhet) har bolaget gått från 6% ebit till 36% över 5 år - och då står bolaget "bara" på knappa 20% andel av totala sales som sker digitalt. Mest sannolikt finns det mycket mer att hämta här. Bolaget kan stå inför en peak av Switch, det råder det ingen frågan om. Men förhoppningen är att mer digitala försäljningar bör platta till hur earnings ser ut över tid, även med minskad topline. Vinsten skulle tom kunna öka.
Nov 9, 2021 26 tweets 6 min read
Efter att ha suttit på likvider rekordlänge så börjar det nu sina i pengakistan. Jag har kollat på många bolag i olika omfattning men inget har riktigt fångat mitt intresse, förrän jag sprang på ett lågvärderat storbolag i digital transformation: $NTDOY Image Nintendo är över 130 år gammalt(!) och kommer fira 60 år som noterat bolag 2022. Bolaget började som spelkortstillverkare (lever kvar idag), men på 70-talet klev man in i tv-spelens underbara värld med TV-GAME 6. På 80-talet kom sedan det riktiga startskottet för vad... Image
Sep 14, 2021 11 tweets 2 min read
Under sommaren 20 kontaktade jag bolaget och kände att det var lite do or die. Det gjordes då en kraftansträngning att dels lyfta in pengar internt men också få in lite nytt folk. Känslan som investerare i detta var att produkt/bolag inte riktigt fått chansen att testa vingarna. Nya pengar togs in, lite nytt folk kom in och bolaget började förbereda sig för att lyfta in pengar via börsen. Det är absolut ingen hemlighet att börsen varit väldigt hett runt noteringar, hade det varit sämre klimat, hade sannolikt Fsport aldrig kommit in.
Sep 14, 2021 26 tweets 4 min read
Jag har fått en del frågor om $FSport och den kommande noteringen. Detta kommer inte vara en tråd där jag försöker sälja på någon aktier, utan ett försök att ge en nyanserad bild vad som hänt och vad jag hoppas ska hända. Många av dessa saker som jag mest troligt inte kan styra över då jag inte är operativ i bolaget eller sitter i styrelsen. Så vad ni läser här kan säkert särskilja sig för vägen bolaget väljer att ta framåt. Däremot hoppas jag kunna putta bolaget i rätt riktning på produktsidan.
Jul 13, 2021 25 tweets 4 min read
Av flera skäl har skrivit mindre om rena case, men idag tänkte jag göra ett undantag, då jag känner att $rovio både har tillräckligt bra likviditet och något jag kan tänka mig behålla över långt tid, dessutom är case "simpelt". Vad som gör det enkelt är värderingen, den har dessutom varit ännu längre vilket jag tyckte var anmärkningsvärt i vintras. Oavsett vad man tycker om Angry Birds/Rovio så har de en solid bas av intäkter från i synnerhet AB2, det finns det stark data på nu 6 år senare.
Feb 2, 2021 21 tweets 5 min read
Sedan en tid tillbaka har jag helt klivit ur $grvy, då jag sett kraftigt försämrade spelardata som skett på väldigt korttid. Det kan vara brus men i takt med att aktiekursen också gått upp har jag dragit öronen åt mig. Next som jag tror hade otroligt starka lanseringsmånader, har nu snabbt visat svaghet i flera led som börjar materaliseras i grossinglistorna. I spelet finns det 3 nivåer av serverstatus, röd, gul och grön. Till en början köade folk i timmar och således var statusen röd.
Oct 20, 2020 17 tweets 5 min read
Så var det dags för lillebror av generation 2 av MMORPGs som baseras på Ragnarok IPt. Först ut var Origin i Sydkorea som släpptes under succéartade former. I torsdags släpptes också Next Generation i Taiwan, vad jag tror är IPts starkaste marknad globalt. $GRVY Bolaget har historiskt haft stor framgång i regionen även på senare tid trots att ROM släpptes under vintern Q4. Över tid har Taiwan varit bolagets viktigaste marknad i konkurrens med Thailand.
Sep 24, 2020 19 tweets 5 min read
Dag 81. Origin är om inte en större succé, en väldigt snarlik sådan till sin föregångare @PlayROM_EL. Spelet släpptes igår på den lokala Android butiken i Korea, där man omedelbart blev det bästsäljande spelet. One store beräknas ha en marknadsandel på ca 10-20% beroende på vem du frågar. I sig inget signifikant men en nice add till det kommande kvartalet som förväntas bli starkt. Vi står inför dörren av ännu en lansering som på förhand varit lillebror till Origin, nämligen Next.
Sep 9, 2020 6 tweets 2 min read
Efter att läst lite i diverse forum om bud på GG, är jag osäker om folk missförstått vad som håller på att hända? Labbet har en kontrollerande post om hela bolaget redan innan övriga ägare får agera på budet = i teorin kan de styra och ställa hur de vill. Image Även fast man inte kommer upp i 90% spelar det ingen roll, de kommer mest troligt bara svälta ut övriga ägare som tröttnar. I värsta fall för de gamla ägarna kan man välja att avnotera hela bygget, vilket säkert är troligt tids nog, sen är man fast i hissen.
Sep 7, 2020 5 tweets 2 min read
"...detta ska leda till är om man som investerare kan titta sig i spegeln efter en tid och säga att du var tillräckligt påläst om bolaget så blir utfallet i det närmaste sekundärt."

har sannerligen gjort en påmind om process->utfall.

gamingaktier.com/ibland-gar-det… En stor fördel med att skriva saker i bloggformat är att det är fantastiskt roligt och givande att kunna gå tillbaka i tiden och se hur man tänkte och resonerade runt en investering. Runt Gravity har det blåst snålt många gånger men bolaget har över längre sikt levererat. Image
Sep 1, 2020 9 tweets 3 min read
Dag 58. Långt mellan dessa updates nu men spelet blir mer självgående där man troligen får en hyfsad svans när man passerat över en viss gräns - där är vi sedan länge. I Gravitys mått finns det nu ingen tvekan om att Origin är en kanonrelease. Rensat från de första dagarna i Google algon snittar spelet en placering på 5,1 under 52 dagar, varvid det finns hyfsat underlag vid det här laget att listan är rekordtuff och då troligen omsätter rekordbelopp. Mer om det här:
Aug 26, 2020 5 tweets 2 min read
Trender går ofta i cykler. Teknik och innovation tänkte jag däremot inte skulle göra det. Nedan kommer två märkliga exempel på innovation som är på väg att gå full-circle tillbaka till 90-talet. Influencers: En gång i tiden följde man person X för man tyckte denne var intressant av olika anledningar. Det har slutat med att de mest lyckosamma aktivt kapitaliserat på följarskaran genom försäljning... Image
Aug 25, 2020 4 tweets 2 min read
Netflix släppte en ny dokumentär som är lite av en historielektion om gaming och dess uppkomst. Mysig att kolla på då det är hög igenkänningsfaktor för alla som spelade spel på denna tiden. Men det verkliga tipset är i tweeten under.... Amerikanska studion Double Fine bestämde sig för ett gäng år sedan att göra en dokumentär om deras spel som skulle komma och bli Broken Age. Vid tidpunkten visste dom varken ut eller in om i stort sätt något. Det enda man hade var en lyckad Kickstarter.
Aug 12, 2020 7 tweets 2 min read
"Avionero var i en kritisk situation. Lars Kristensson var runt och besökte tio rådgivare på en vecka och signalen var tydlig – det är kört!"

avionero.se/nyheter/avione… Jag var själv delaktig på merparten av alla dessa möten. Om vi säger så här, det var inte en helt lätt konversation att ha. Resa pengar för en flygsökmotor mitt i brinnande pandemi med all osäkerhet som det innebar där och då (och idag för den delen) - samtidigt som....
Aug 9, 2020 20 tweets 5 min read
För ganska precis 1 år sen var det otroligt många som skulle vara "smarta" och riktade kritik mot de mer insatta runt $GRVY. Folks tendens att man måste tycka något trots helt avsaknad av detaljkunskap är förbluffande. Dom hade fel då, och de har ännu mer fel idag. Man får självklart komma med inspel eller ifrågasättande. Men vad som hände runt denna tiden var huvudlös kritik från personer som knappt varit inne i appstore samtidigt som folk pekade tydligt med att "vi" på twitter pumpat upp kursen och sålt - vilket var totalt omvänt.
Aug 2, 2020 16 tweets 4 min read
Dag 28. Mot Gravitys värdering som ligger i botten går det inte att säga annat än att Origin blivit en succé. Likt förra posten är jag mest förundrad över marknadens okunskap(?) och framförallt svaga intresse då detta bör vara en homerun utan större risk för en strike. Spelet har klamrat sig fast väl runt topp 5 (GP) i en lista som troligen är rekordtuff (se förra tråden). Mot jämförbara peers i samma genre och releasedatum i närtid ligger man väl i "spannet" för att presterat likvärdigt, där jag skulle klassa dessa spelen som succéer.
Jul 23, 2020 23 tweets 5 min read
Dag 18. Origin ser fortsatt ut att vara en produkt som håller över tid, då man positionerar sig högt på en troligtvis rekordstark konkurrens i Sydkorea som i sig själv är världens epicentrum för MMORPGs. Jag är förbluffad över avsaknaden av intresse för bolaget. Konkurrenten från Nexon, Wind Country, nådde 500k nerladdningar på GP i rekordtakt (3 dagar). Ingen av de större spelen sista året har nått denna punkt snabbare. Troligen närmar man sig 1m (GP). Enligt en Sydkoreanskt analysfirma hade spelet 700k spelare dag 1.
Jul 16, 2020 16 tweets 5 min read
Dag 11. Spelet fortsätter på den inslagna vägen och allt ser stabilt ut. En större update skedde i veckan som ser ut att fungerat väl. En annan intressant insikt man fått med mer data är också hur ROM beter sig med Origin i marknaden. Bästa referensen blir iOS SK för att se mer i "realtid" hur allt rört på sig (Blå = Free). Den första nerladdningspunkten är under Origins CBT där man noterade det skapade ett större intresse även för ROM. Rimligen beror det delvis på att Origin var en stängd produkt. Image