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Oct 8, 2021, 10 tweets

En ce moment je joue à Gimmick. Un jeu Sunsoft techniquement très abouti, très soigné, avec une DA que je trouve assez incroyable combiné à une belle maîtrise de la palette NES.
Donc voici un thread plein de gifs uniquement pour le plaisir des yeux 🙂.
#Retrogaming #NES
1/9

C'est surtout la DA du bestiaire et des créatures (joueur inclus) que je trouve incroyable avec un niveau de mignonitude indécent et une grande cohérence globale (si ce n'est le boss final 😅).
2/9

Même dans leurs comportements, les créatures sont pleines de petites surprises. Comme ce Hamster qui te suit partout, remue la queue quand tu charges ton étoile et court derrière comme un chien quand tu la lance. Et l'autre qui est curieux mais craintif.
3/9

Et ça reste pourtant des ennemis qui font des dégâts en cas de contact.
Comme ces petits "chats", si vous ne les attaquez pas en premier pour les faire fuir, c'est eux qui vous agressent.
4/9

Et en même temps tous les ennemis peuvent aussi servir de plateforme comme dans un Super Mario Bros 2... sauf les chats évidemment avec leur pics sur la tête.
5/9

Que dire aussi du design incroyable de ces grosses "dents" qui sont aussi les protecteurs des inoffensifs moineaux.
Les grosses dents ne vous font rien tant que vous ne tuez pas les moineaux. La aussi c'est plutôt original encore une fois.
6/9

Même les boss sont très mignons.
7/9

Et toujours des petits détails et interactions spécifiques à chaque séquence comme ce passage de transition uniquement contemplatif mais en sautant au bon endroit vous pouvez faire tomber à l'eau la créature.
8/9

C'est plein de petits effets de mise en scène un peu partout comme ce passage de transition dans le tunnel sous-marins très joli aussi avec cette nacelle piégée qui tente de vous tuer juste derrière.
Le jeu est plein d'éléments à usage unique, c'est pas très conventionnel.
9/9

Sur le gameplay il y a plus à discuter et j'y reviendrais sans doute, mais sur la technique (la physique, le framerate...) et l'esthétique, le jeu est une belle démonstration sur NES 🙂.
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