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Oct 15, 2022, 15 tweets

On va pouvoir continuer avec notre avant-dernier Thread, dédié cette fois-ci aux changements à venir pour #Halo Infinite.

Roadmap & nouvelles directions, c'est un complément des informations partagées par nos sources, avant de pouvoir adresser le sujet "Tatanka".

🧵⬇️

➡️ Avant de continuer, comme auparavant, on vous invite à lire nos précédents Threads afin d'avoir tout en tête:

🌍 Slipspace VS The World
twitter.com/i/events/15790…

🪐 Halo & Slipspace
twitter.com/i/events/15792…

🍃 Slipspace et le Game-As-A-Service
twitter.com/i/events/15806…

😔 On a malheureusement décidé de couper quelques informations afin de s'assurer que ces dernières ne seraient pas détournées comme nous l'avons précédemment vu.

Mieux vaut prévenir que guérir.

Vous saurez qui remercier pour cette décision.
Après avoir terminé ce Thread.

Maintenant que tout cela est dit, nous allons pouvoir commencer ! 🧨

🌬 D’après nos sources, les ressources actuellement présentes chez 343 Industries ne permettent pas de travailler convenablement sur des extensions de Campagne pour Halo Infinite tout en soutenant la partie Game-As-A-Service du multijoueur.

➡️ La quasi-totalité des ressources travaillant sur ces extensions à d'ores et déjà été allouées au service multijoueur de Halo Infinite, et cela pour une grande période à durée indéterminée.

Le reste des équipes terminant la Co-op en ligne sera aussi intégrée au multijoueur.

🗺 À défaut d’une extension pour la campagne actuellement en plein travail, l’équipe planche sur du nouveau contenu narratif à venir sur Halo Infinite grâce à la partie multijoueur du jeu, pour les prochaines Saisons, et années.

📖 Ce contenu narratif permettra de continuer l’histoire de l’univers Halo, ainsi que différentes intrigues liées au Halo Zeta, tout en permettant d’inclure dans le lore les prochaines mises à jour du jeu.

D'une bien meilleure façon que cela l'a été pour la carte Breaker.

🧌 Typiquement, l’ajout du mode PvE Extraction dont nous vous parlions il y a plusieurs mois est en partie imaginé pour construire ces expériences narratives à venir, ainsi que des missions liées à ces dernières.

Vous vous souvenez du Spartan Ops ? Alors vous avez l'idée.

➡️ Ces évènements narratifs incluront notre Spartan, au sein de l’univers Halo, comme cela avait été prévu, et pourront prendre place sur les cartes multijoueur existantes, ainsi que celles à venir.

(Vidéo seulement à titre d'illustration)

🔫 D'ailleurs, de nouveaux icônes pour le "Kill Feed" ont d'ores et déjà été ajoutés au sein de Halo Infinite et des "Kill Event" traqués par le jeu.

Et aussi les équipements à venir d'ailleurs.

🎆 Cela dit, une toute petite partie de l’équipe interne à 343 Industries travaille sur de “nouvelles expériences” Halo.

Cela inclut l’exploration de nouvelles pistes pour la suite des aventures du Master Chief, mais aussi d’autres projets en R&D, comme des expériences AR et VR.

On en profite d'ailleurs pour vous rappeler les cartes Arènes & Forge à venir dans les prochaines saisons:

- ARENA -
🛣 Beltway
🏜 Bunker
💠 Crystal Caves
🏝 Desert
🌲 Forest
👁‍🗨 Illusion
🏗 Ridgeline
🛕 Ruins

- CANVAS -
❄️ Forge Glacier
🌊 Forge Ocean
🌌 Forge Deadland

Ainsi que les cartes Big Team Battle (nom sujet à changement):

- BTB -
🦌 Exiled
⚙️ Engine
🛳 Frigate
🚞 Runoff
🚧 Forbidden
🌋 Wasteland

❤️ C'est tout pour nous ce soir !

Demain, on terminera notre série de Thread en vous partageant nos données concernant Tatanka, et si oui ou non, le projet a prévu de changer de moteur.

Bonne soirée tout le monde et à demain 👋

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