Le 17 mars 1982, un message de détresse est envoyé depuis Sanai IV, une base de recherches sud-africaine située en Antarctique. Le navire le plus proche, l’Investigator, intercepte le message, et tente de contacter la base. Sans succès.
Le message radio indique qu’une épave à été découverte à 50 miles nautiques de la base et que ce qu’ils ont trouvé met leur sécurité en danger. L’homme qui parle semble étrangement amusé, presque euphorique.
A leur arrivée sur place, les équipes de l’Investigator trouvent une base totalement vide de présence humaine. Plus étrange, le centre de recherches semble abandonné depuis plusieurs années.
Il y a même un cimetière avec une quinzaines de tombes mais après inspection, aucun corps ne gît sous la terre. Une sorte de vibration dans l’air se manifeste. Les hommes commencent à avoir des nausées inexpliquées.
L’équipe investit la base et se met en recherche de la fameuse épave. Au bout de 2 jours, le sonar émet enfin le son attendu. Une épave vient d’être repérée. C’est un sous-marin de la seconde guerre.
Il dort à quelques dizaines de mètres sous la glace, et semble sur le point de tomber dans la faille océanique. L'Investigator envoie son bathyscaphe à la rencontre du monstre endormi.
Une entrée est trouvé dans la coque et une petite équipe décide d’explorer l'épave. a leur stupéfaction, ils découvrent que le navire est une coquille vide. Son seul but est de cacher l’entrée d’une trappe.
Abasourdis et inquiets, certains membres de l’équipe décident d’abandonner. Mais d’autres sont intrigués au point de nourrir une obsession pour la trappe. Après d'après parlementations une décision est prise.
Ils décident de plonger et d’entrer dans la mystérieuse cavité. La trappe mène à un dédale de glace. Après plusieurs couloirs sans issue, les plongeurs découvrent l’entrée d’une base sous marine.
La taille du bâtiment est démentielle. Des couloirs creusés à la foreuse semblent s’étendre à perte de vue. L’air est respirable. Tour un système d’éclairage et d’aération a été conçu.
Après plusieurs heures de recherches, l’équipe découvre des laboratoires. Ils ne semblent plus utilisés depuis longtemps, à moitié engloutis par les eaux.
Seules quelques photographies laissées sur place indique une activité passée. L’inquiétude monte dans les rangs. les photos montre des activités pseudo scientifiques illégales … et inquiétantes.
Incapables de reconnaître le genre d’expérimentations menées ici, l’équipe de recherche décide de rebrousser chemin. Mais un incident se produit. on perd le contact avec eux pendant dix jours.
Un seule homme revient de l'expédition sain et sauf. Il semble atteint d’une rare affliction : sa peau se mue en une sorte d’écorce de bois. L'homme s’exprime dans une langue inconnue et ne supporte plus la lumière du jour.
Dans son appareil photo, des clichés énigmatiques qui laissent entrevoir des images inquiétantes. On trouve des architectures gigantesques que seules un pays a pu financer et réaliser.
Plus étrange, des sortes de sarcophages sont trouvés dans ce qui semble être des excavations plus anciennes. Des formes momifiées s’y trouvent encore.
A mesure que la pellicule révèle ses secrets, les clichés deviennent de plus en plus inquiétants. Comme si les sous-sols étaient occupés.
Aucune trace de l’équipe de Sanai IV sur les photos. Aucun indice sur la façon dont le rescapé a pu sauver sa vie. Le reste de l’équipage constate en repartant que le sonar n’indique plus rien. L’épave a disparu. Fin de la transmission.
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En cherchant des illustrations pour ma vidéo à venir, je suis tombé dans un vortex : les illustrations de magazines un peu rétro, notamment a l'époque où c'était encore des illustrations : on commence avec BYTE magazine ! 1/?
Totalement fan ici des illustrations du magazine OMNI ! (Pour chaque titre je vous mets que 4 images mais n'hésitez pas à aller creuser les autres couvertures tout est fou !)
Magnifiques illustrations de machines qui n'ont (malheureusement) pour la plupart pas vu le jour : MODERN MECHANIX ! Les couleurs !
Avis a chaud après le visionnage du nouveau Hellraiser : j'ai TOUT adoré. Il s'inspirent des meilleures choses de la saga, à savoir les deux premiers films et surtout l'intégralité des comics !! (Qui sont géniaux). C'est fait par des gens amoureux de l'univers, validés par Barker
On a enfin des visions du labyrinthe de Leviathan et son "culte" est bien plus mis en avant. Les procédés d'intrusion du dédale dans le réel sont géniales, très Nightmare on Elm Street par moments (la scène du van !)
Le cast des cenobites et des acteurs est top ! Alors certes il n'y a plus de cuir mais une approche des cénobites qui se rapproche beaucoup plus des figurines Tortured Souls de Barker et Mc Farlane et perso je les ai trouvés ultra dérangeants et fascinants.
Je viens de découvrir par hasard le travail de Artur Skizhali-Weiss et c'est absolument génial. J'aurais tellement du le mettre dans l'épisode sur les architectes de l'impossible : regardez moi ça !!! --->
il en a fait en noir et blanc qui sont peut être même encore plus zinzin je crois bien. Je paierais cher pour pouvoir évoluer dans ce genre d'environnement.
Mais la premiere que j'ai vu c'est celle ci ! et du coup elle m'a fait fantasmer un jeu video en ligne qui se fera jamais mais qui serait le genre de truc qui me rendrait fou et addictif du truc ! imaginez :
Bioshock Terminé <3 c'était incroyable... Quelle DA ! Vraiment un monument ce jeu. On enchaine sur le DLC et ensuite le 2 :)
PS : quelle idée géniale d'avoir mis les concepts arts et les assets abandonnés dans un... musée ! (Une idée qui va plaire à @MacqMarine !)
BIOSHOCK 2 terminé !! Pas l'effet de surprise du premier mais il y a des décors et des idées de mises en scène incroyables : le diorama, les automates, les passages sous marins, le niveau de la petite soeur... et Rapture toujours aussi fascinante. Et maintenant direction le ciel
Je suis en train de vous préparer avec 2 acolytes le prochain jeu live Twitch et ca va être dark et dingo... Mais en fouillant dans les archives je suis retombé sur un jeu qu'on avait fait : Stream Fighters. Et oh god, l'humour mondial a pris cher ce soir là. Le but du jeu...
trouver le nom d'un perso pour le battre. Or les persos étaient le mélange de deux personnages ou univers et il fallait trouver un jeu de mot qui réunisse les deux noms.
Et en retombant sur les nom et la tronche des combattants je ne resiste pas à vous remontrer l'atteinte irreversible au bon gout. Voici une partie du Altiverse qui aurait du rester dans les ténèbres.
Depuis le temps qu'on brûlait d'envie de vous en parler, on peut enfin le faire : le 22 octobre @MaxwellDrag0n et moi on sort un livre ensemble : 𝔎𝔬𝔡𝔢𝔵 𝔐𝔢𝔱𝔞𝔩𝔩𝔲𝔪 ! Petit thread pour vous présenter la créature 🗝️
Avant de détailler plus, sachez qu'on a pu choisir des illustrateurs avec qui on rêvait de travailler à savoir le duo @Fortifem et aussi Mathias Leonard. On est TROP fiers du résultat.
Les @Fortifem ont signé des pochettes incroyables et ils nous ont réalisé la couverture du grimoire et les grandes illustrations de début de chapitre <3