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Jun 5, 2020 4 tweets 6 min read Read on X
Recreativas.org se actualiza con una entrevista con el guionista, diseñador y artista de #Gaelco @Toni_Yeste

recreativas.org/noticias/2020/…

#Gaelco fue la empresa de videojuegos arcade más importante de nuestro País. Abrimos hilo para recopilar diversas entrevistas. ImageImageImage
Durante la @RetroBarcelona de 2014, tuvimos la oportunidad de conocer a @xavifradera , diseñador gráfico de Gaelco. Nos contó anécdotas sobre el desarrollo del diseño del célebre juego “World Rally”.

Aquí os dejamos la entrevista. #SomARCADE

retrolaser.es/entrevista-xav… Image
Uno de los juegos más conocidos de Gaelco es “Thunder Hoop”. Su creador, Xavier Arrebola, nos explica que se inspiró en “Dragon Ball” y “Toki” para crear el personaje.

Aquí tenéis la entrevistas a Xavier AG

retrolaser.es/xavier-arrebol… ImageImageImage
Para finalizar el hilo, queremos recordar la entrevista a cargo de dos de nuestros socios, @Osquilla9 y @edcrossed con Javier Valero, fundador de #Gaelco y una de las figuras más eminentes del desarrollo de videojuegos para recreativas.

Entrevista --> retrolaser.es/entrevista-jav… ImageImage

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Apr 13, 2023
Este verano celebramos los 40 años de #Ambush de #Tecfri. Nacido en Barcelona, todo un hito y uno de los grandes desarrollos del videojuego español, este título logró asombrar a la industria japonesa. Os invitamos a un nuevo hilo de #HistoriasdelARCADE #SomARCADE Image
Ambush era un videojuego del género Shoot'em up, o matamarcianos, como se llamaba por estos lares. Incluía multitud de elementos novedosos ideados por los tres ingenieros que le dieron forma.
Luis Jonama, Javier Valero y Josep Quingles fueron los artífices de esta obra maestra, el primer juego de la recién creada empresa Tecfri. Con este hilo, queremos rendir homenaje a estos tres tótems del desarrollo patrio. Repasemos algunos datos sobre Ambush. Image
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Sep 28, 2020
El 27 de septiembre de 1985 se fundó la empresa más importante del desarrollo de videojuegos de nuestro país, la catalana #GAELCO.

Abrimos hilo para rendir homenaje a los 35 años de su fundación. #HistoriasDelARCADE Image
Gaelco fue creada por tres ingenieros que llevaban trabajando juntos desde finales de los 70: Luis Jonama, Javier Valero y Josep Quingles. Image
Formaban el trío de desarrolladores de #TECFRI, donde crearon juegos como “Ambush” o “Hole Land”, entre los más significativos. Algunas desavenencias con el propietario de la firma les llevaron a plantear un ultimátum. ImageImage
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Aug 22, 2020
Abrimos hilo para ilustrar algunos de los temas que hemos tratado en el último episodio de nuestro podcast ivoox.com/una-japonesa-l…, como el anuncio de #SEGA de su nueva Astro City Mini Arcade, basada en la legendaria recreativa de mismo nombre. Image
También analizamos a fondo el tipo de recreativa genérica que dominó por completo el mercado asiático, las “Candy Cabs”. En las imágenes, sus características en inglés y perfecto japonés. ImageImage
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Jul 10, 2020
La preservación del juego “Space Trek” permite conocer #EasterEggs que los desarrolladores incluyeron, es decir, mensajes ocultos escondidos en el código. Y hemos pensado que sería buena idea hacer un hilo centrado en estos “huevos de Pascua” arcade. #HistoriasDelARCADE ImageImage
“Space Trek” de Video Game incluía el siguiente mensaje oculto en el código, dirigido a los desarrolladores que copiaron el código y que incluía la novedosa opción de continuar la partida. ImageImage
Este mensaje oculto se encontraba en las placas de desarrollo #arcade utilizadas por #Dinamic e #Inder para cargar sus prototipos. El desarrollador responsable del hardware incluyó toda una declaración política en el código. ImageImageImage
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Para complementar el episodio 1x04 del A.R.C.A.D.E. Paradise Podcast, resumimos en este hilo algunos de los temas tratados. ¡Cuidado, contiene espóilers! Lectura recomendada después de la escucha. Abrimos hilo #SomARCADE
Empezamos con algunas de las propuestas de la nueva sección Supervideoteca. @Mr_Kewing @emanzanomarcos y @UreeMartin nos hablan de la nueva adquisición de #LaNau, el mueble de “Project Diva” y su increíble uso de la tecnología vocaloid es.wikipedia.org/wiki/Vocaloid ImageImageImage
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Jul 5, 2020
¡Por fin se ha podido preservar “Space Trek”, la versión modificada de “Scramble” con función ·continue play·! Hablamos de uno de los juegos más copiados de nuestro país y con modificaciones únicas. Abrimos nuevo hilo de #HistoriasDelARCADE lleno de curiosidades #SomARCADE Scramble Konami 1981
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