#FFXIV Mise à jour de la restauration du quartier Azurée à Ishgard
#FFXIV Nouveau PNJ pour les commandes spéciales, lié au quartier Azurée
#FFXIV Mise à jour du Triple Triade avec des ajustements sur les 4*, le taux de drop et une nouvelle récompense
#FFXIV Mise à jour du mode Exploration avec l'ajout des donjons 70. Il est possible de désactiver la synchronisation pour lancer des sorts de niveau plus élevé. De plus, les bardes pourront jouer de la musique dans les donjons
- Nouveaux indicateurs pour les bonus lors de la pêche en mer
- Un nouvel instrument pour les bardes
- Une récompense ultime lorsque vous obtenez toutes les montures des défis de Shadowbringers : la monture
#FFXIV Ce mécha-dragon fait penser un peu à Bahamut Zero...
#FFXIV Nouveau défi fatal : La Guerre du chant des dragons
#FFXIV Terminé à 70%. Prévu au patch 5.55 le développement est ralenti à cause du COVID-19. Pour éviter de ralentir le développement d'Endwalker, le contenu sortira au patch 6.1. Naoki Yoshida s'excuse pour ce retard
#FFXIV Pause musicale avec le nouvel album SCIONS & SINNERS
#FFXIV Lead Project Manager : Shoichi Matsuzawa. Il fait en quelque sorte, le boulot que Yoshida ne veut pas faire.
#FFXIV Il explique comment ils développent les contenus pour les patchs, les correctifs etc.
#FFXIV Exemple avec le patch 5.4 (et comment le patch 5.3 a été repoussé à cause du COVID-19)
#FFXIV Un exemple de l'emploi du temps de Naoki Yoshida. Il ne se repose quasiment jamais
#FFXIV Pour le patch 5.4, la localisation et le QA arrive un peu plus tard. Faut corriger des bugs, et il y en a beaucoup
#FFXIV Pour terminer, c'est le Master Check qui finalise la mise à jour
#FFXIV Et ce sont des humains derrière les notes de patch !
#FFXIV Le développement d'une extension se passe tout au long du cycle d'une extension complète ! Et oui, lorsque Endwalker sortira, ils seront déjà sur la prochaine extension (s'il y en a un). Il y a de fortes chances qu'ils préparent déjà le développement.
#FFXIV Sur les extensions, le travail est plus important comparé aux patchs
#FFXIV est un jeu mondial donc il faut une équipe mondiale. Pour les versions chinoise et coréenne, c'est un peu différent
#FFXIV La version PS5, comme annoncée auparavant est gratuite pour les personnes possédant déjà la version PS4. Il n'y a pas de version boîte de la version PS5. Si vous avez la version disque PS4, vous n'en aurez plus besoin sur PS5.
#FFXIV Soken a commencé à faire un commentaire sur le T-shirt de Yoshida. Ce dernier l'a stoppé. 👀
#FFXIV Koji-Fox se déguise en panda (c'est pas vrai)
#FFXIV Passage sur les produits dérivés. Vous retrouverez un résumé ici
#FFXIV Il y a d'autres objets, dont des exclusivités japonaises. Cette pinte...
#FFXIV 60€ la petite pinte. Il y a de l'or incrusté par les Nains à ce prix ?
#FFXIV Oh, la pinte est en bois et fait à la main. Tout s'explique pour le prix. Et pour accompagner votre pinte, de l'encens aux parfums des différentes cités
#FFXIV : Quelques infos sur le patch 5.4 avant la lettre live de demain (12h)
La Promesse d'Eden : il faudra terminer l'épopée de la 5.3 pour accéder à la suite du raid. Nous saurons qui est Gaïa et qui est l'idole des ténèbres.
#FFXIV Yoshida dit que l'histoire sera assez longue et pense qu'il n'est pas possible de deviner les prochains boss. Ce ne sera pas si différent des précédents tiers (l'imagination). Peut-être qu'il s'agira d'ennemis que nous n'avons jamais combattu ?
#FFXIV Dans le trailer, les boss qui seront montrés correspondent au 1er et 2ème étage du raid. Le 3ème et dernier ne seront pas montrés pour éviter le spoil. Le 3ème serait apparemment, très cool.