Теперь поговорим про "прогнозы" на 5-10 лет.
Начнём с главного - я не пытаюсь делать прогнозы даже на 2 года, слишком всё меняется.
Поэтому этот поток надо назвать "мои мечты о будущем" чем реальные прогнозы.
Первая моя надежда на ближайшие два года - появление iGlass. И я верю, что apple сделаю то, что нужно рынку.
Возможно захватит мир только 2/3 поколение, но apple не должны накосячить тут.
И они изменять наш UI/UX. И думаю намного больше чем появление часов.

Скорей всего спрос на AR технологии вырастет после не только у apple. И люди чаще начнут взаимодействовать с миром через AR
По ближайшим технологиям что-то интересное я больше пока не вижу.
В актуальность гибкого дисплея не верю. Возможно где-то будет актуален, но точно не массово.

Почему мне интересны очки? Я жду "виртуальные мониторы" - рано или поздно технологии должны позволить.
По софту. Ближайших 5 лет мне кажется мобильная разработка будет дальше "деградировать" - увеличиваться спрос на продукты, программистов а значит большие ЗП и меньшие требования.

Циклы моноприложения/много приложений продолжат быть циклами.
В перспективе 10 лет мне кажется должны уже придумать замену смартфонами, вытеснить наврятли. Но по софту должно начаться понижение спроса - ну должен же рынок когда-нибудь насытиться же 😅

Но про насыщение это скорее мечта, чем что-то основанное на фактах
О языки. Я верю в Swift больше чем в kotlin. Он прогрессивный - они не начали тащить наследие, а сделали новый.
У котлина есть интересные хорошие решения, но наследие джавы сильно видно. Ну например вот эти всякие ArrayList LinkedList - ну зачем оно в современном языке?
+ Apple сделали важный шаг - открыли язык. Это в перспективе времени, должно положительно сказаться на язык.
А кроссплатформа в мобиле если честно я верю в чудо - появление чего-то, что станет пригодными.
Тут я считаю должно произойти несколько важных вещей:
1. Поддержка нативных языков по платформам
2. Единый общий язык для бизнес логики.
3. Простая интеграция со всем
А пока кроссплатформу все делают как один язык, она не станет популярной.
С++ с точки зрения кроссплатформы хорош во всём, кроме как того, что это С++.

А как бы здорово было - пишешь на высокоуровневом языке и сразу этот код используешь в iOS/kotlin.
Тут Microsoft показатель кстати - их dot. Net (CLR) который объединяет 3+ языка безшовно это круто. С++, С#, F#, и какие-то ещё.
Я мечтатель и жду, что сделают что-то подобное всеже в мире - будет уже возможность сделать связку разных языков безшовно. Формально это возможно - мы все завязаны на ассемблер (которых тоже много 😂), но технически сложно.

Подобное должно перевернуть ИТ.

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Мобильный разработчик

Мобильный разработчик Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

More from @mobileunderhood

7 Feb
Поток, про потоки :) Ну точнее просто тут будет собрано, что я интересного писал за неделю.
Поток про мою финансовую безграмотность, и про то, что не стоит идти против своих принципов:
10 задачек на "алгоритмы" которые мне приходилось решать:
Read 14 tweets
7 Feb
Ладно начнем тему истории ООП.
Сразу оговорюсь - я не считаю это чем-то важным для программиста, но и бесполезным тоже не считаю.

Так-как твиттер не то мест, где можно много написать, то пройдусь по важным моментам только.

Начнем с опроса:
Правильный ответ на опрос "ты серьезно?". И опечатку я совершил случайно, но когда увидел решил оставить.
Подвох был в том, что я не уточнил в какое время то нужно считать сколько было принципов.
Удивлен, что кто-то ответил 7 - видимо есть еще люди знающие историю
Как говорится вначале было слово, ну точнее до ООП было :) термин ООП ввел Алан Кей, в 1970х годах, для языка smallTalk. Но многие считают, что первым языком был все-же simula67.
На всякий случай повторим, что же такое ООП, конечно это можно и в интернете найти:
Read 29 tweets
7 Feb
Потихоньку переходим к армии.

И сразу ответ - идти туда не стоит. Исключение: если вы не способны за собой даже смыть в общественном туалете, то вам стоит 😂

Вот таких личностей там быстро воспитывают.
Так был я в войсках связи. Сейчас я сержант - это три полоски. Являюсь командиром командно штабной машины. В мои задачи входит поддержание связи со штабом для капитанов во время движения и в поле.
Вначале я учился в учебе пол. Года. Там было почти скучно - снег кидали на дорогу, потом с дороги.
Ну пожалуй самое весёлое это люди переболевшие по 3 раза ветрянкой за пол. Года.

Но жили мы на болоте/торфе. Весной стало жарко - ну чтож тушить палками горящий лес возможно 😂
Read 18 tweets
7 Feb
Первый мини поток - 10 пальцевая печать.
Вначале зачем? Я будучи коммерческими разработчиком писал двумя пальцами вначале, и мне не мешало... Но я решил переучиться всеже.

Мотивация одна: пока я напишу код, я уже забуду, что я писал 😅
Собственно говоря ради этого и нужен 10 пальцевых набор - чтобы максимально быстро и максимально не задумываясь о клавиатуре его записать.

Экономия ресурсов мозга получается значительной.

P.S. тоже самое и к перемещению по коду/проекту
А теперь как я учился. Поскольку начинал я в гипсе (на левой руке) то клавиатуру я сразу освоил криво. И писал около 7 лет по итогу такая двумя пальцами. Быстро тыкая - 180 символов в минуту 😅

Но в какой-то момент понял - надо переучиваться, так дело не пойдет
Read 11 tweets
6 Feb
Возвращаемся к этой теме. Из около 10 проектов где я был в 4 мне понадобилось это знание, и в 3 я правил баг связанный с этим.
Вначале что это такое вообще, а потом одна самая прикольная история на это.
И так bigEndian и littleEndian относиться - о чудо к записи числа. Как всем известно у нас в памяти идут битики 01001011 :) 8 битиков это один байт (но не везде 8) но число обычно занимает не один байт, а 4 или 8.
Внутри одного байта все биты всегда идут в одном порядке - справа младший разряд слева старший. А вот байты можно переставлять - у кого-то справа старший байт у кого-то слева.
Так и появляется два типа записи: bigEndian и littleEndian.
Read 13 tweets
6 Feb
И тут я открываю ещё один поток, связанный с хорошим кодом, и дебагом. Хороший код должно быть легко дебажить - ибо мы точно в наших условиях написания кода допустим баги. И не всегда есть доступ к устройству.
Да тред про логи, но начнём с assert 😅
assert - функция которая нужна для программистов и отсекается в дебаге. Может иметь ещё названия: precondition, postcondition. Но суть у них одна.
С ней стоит быть аккуратней - нельзя в ней писать код, который что-то может изменить.
А то в дебаге работает, в релизе нет :)
Её мы используем, когда мы хотим сообщить себе/другим программистам, что что-то пошло не так - чаще всего какие-то данные отличаются от тех, что планировались.
Но код должен нормально продолжать работать при этом.
Read 15 tweets

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!