Теперь поговорим про "прогнозы" на 5-10 лет.
Начнём с главного - я не пытаюсь делать прогнозы даже на 2 года, слишком всё меняется.
Поэтому этот поток надо назвать "мои мечты о будущем" чем реальные прогнозы.
Первая моя надежда на ближайшие два года - появление iGlass. И я верю, что apple сделаю то, что нужно рынку.
Возможно захватит мир только 2/3 поколение, но apple не должны накосячить тут.
И они изменять наш UI/UX. И думаю намного больше чем появление часов.
Скорей всего спрос на AR технологии вырастет после не только у apple. И люди чаще начнут взаимодействовать с миром через AR
По ближайшим технологиям что-то интересное я больше пока не вижу.
В актуальность гибкого дисплея не верю. Возможно где-то будет актуален, но точно не массово.
Почему мне интересны очки? Я жду "виртуальные мониторы" - рано или поздно технологии должны позволить.
По софту. Ближайших 5 лет мне кажется мобильная разработка будет дальше "деградировать" - увеличиваться спрос на продукты, программистов а значит большие ЗП и меньшие требования.
Циклы моноприложения/много приложений продолжат быть циклами.
В перспективе 10 лет мне кажется должны уже придумать замену смартфонами, вытеснить наврятли. Но по софту должно начаться понижение спроса - ну должен же рынок когда-нибудь насытиться же 😅
Но про насыщение это скорее мечта, чем что-то основанное на фактах
О языки. Я верю в Swift больше чем в kotlin. Он прогрессивный - они не начали тащить наследие, а сделали новый.
У котлина есть интересные хорошие решения, но наследие джавы сильно видно. Ну например вот эти всякие ArrayList LinkedList - ну зачем оно в современном языке?
+ Apple сделали важный шаг - открыли язык. Это в перспективе времени, должно положительно сказаться на язык.
А кроссплатформа в мобиле если честно я верю в чудо - появление чего-то, что станет пригодными.
Тут я считаю должно произойти несколько важных вещей: 1. Поддержка нативных языков по платформам 2. Единый общий язык для бизнес логики. 3. Простая интеграция со всем
А пока кроссплатформу все делают как один язык, она не станет популярной.
С++ с точки зрения кроссплатформы хорош во всём, кроме как того, что это С++.
А как бы здорово было - пишешь на высокоуровневом языке и сразу этот код используешь в iOS/kotlin.
Тут Microsoft показатель кстати - их dot. Net (CLR) который объединяет 3+ языка безшовно это круто. С++, С#, F#, и какие-то ещё.
Я мечтатель и жду, что сделают что-то подобное всеже в мире - будет уже возможность сделать связку разных языков безшовно. Формально это возможно - мы все завязаны на ассемблер (которых тоже много 😂), но технически сложно.
Подобное должно перевернуть ИТ.
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh
Ладно начнем тему истории ООП.
Сразу оговорюсь - я не считаю это чем-то важным для программиста, но и бесполезным тоже не считаю.
Так-как твиттер не то мест, где можно много написать, то пройдусь по важным моментам только.
Начнем с опроса:
Правильный ответ на опрос "ты серьезно?". И опечатку я совершил случайно, но когда увидел решил оставить.
Подвох был в том, что я не уточнил в какое время то нужно считать сколько было принципов.
Удивлен, что кто-то ответил 7 - видимо есть еще люди знающие историю
Как говорится вначале было слово, ну точнее до ООП было :) термин ООП ввел Алан Кей, в 1970х годах, для языка smallTalk. Но многие считают, что первым языком был все-же simula67.
На всякий случай повторим, что же такое ООП, конечно это можно и в интернете найти:
И сразу ответ - идти туда не стоит. Исключение: если вы не способны за собой даже смыть в общественном туалете, то вам стоит 😂
Вот таких личностей там быстро воспитывают.
Так был я в войсках связи. Сейчас я сержант - это три полоски. Являюсь командиром командно штабной машины. В мои задачи входит поддержание связи со штабом для капитанов во время движения и в поле.
Вначале я учился в учебе пол. Года. Там было почти скучно - снег кидали на дорогу, потом с дороги.
Ну пожалуй самое весёлое это люди переболевшие по 3 раза ветрянкой за пол. Года.
Но жили мы на болоте/торфе. Весной стало жарко - ну чтож тушить палками горящий лес возможно 😂
Первый мини поток - 10 пальцевая печать.
Вначале зачем? Я будучи коммерческими разработчиком писал двумя пальцами вначале, и мне не мешало... Но я решил переучиться всеже.
Мотивация одна: пока я напишу код, я уже забуду, что я писал 😅
Собственно говоря ради этого и нужен 10 пальцевых набор - чтобы максимально быстро и максимально не задумываясь о клавиатуре его записать.
Экономия ресурсов мозга получается значительной.
P.S. тоже самое и к перемещению по коду/проекту
А теперь как я учился. Поскольку начинал я в гипсе (на левой руке) то клавиатуру я сразу освоил криво. И писал около 7 лет по итогу такая двумя пальцами. Быстро тыкая - 180 символов в минуту 😅
Но в какой-то момент понял - надо переучиваться, так дело не пойдет
Возвращаемся к этой теме. Из около 10 проектов где я был в 4 мне понадобилось это знание, и в 3 я правил баг связанный с этим.
Вначале что это такое вообще, а потом одна самая прикольная история на это.
И так bigEndian и littleEndian относиться - о чудо к записи числа. Как всем известно у нас в памяти идут битики 01001011 :) 8 битиков это один байт (но не везде 8) но число обычно занимает не один байт, а 4 или 8.
Внутри одного байта все биты всегда идут в одном порядке - справа младший разряд слева старший. А вот байты можно переставлять - у кого-то справа старший байт у кого-то слева.
Так и появляется два типа записи: bigEndian и littleEndian.
И тут я открываю ещё один поток, связанный с хорошим кодом, и дебагом. Хороший код должно быть легко дебажить - ибо мы точно в наших условиях написания кода допустим баги. И не всегда есть доступ к устройству.
Да тред про логи, но начнём с assert 😅
assert - функция которая нужна для программистов и отсекается в дебаге. Может иметь ещё названия: precondition, postcondition. Но суть у них одна.
С ней стоит быть аккуратней - нельзя в ней писать код, который что-то может изменить.
А то в дебаге работает, в релизе нет :)
Её мы используем, когда мы хотим сообщить себе/другим программистам, что что-то пошло не так - чаще всего какие-то данные отличаются от тех, что планировались.
Но код должен нормально продолжать работать при этом.