TS начинается с файла tsconfig.json, где хранится конфигурация компилятора и проекта. Но ему часто не уделяют должного внимания. Чаще всего он кочует из проекта в проект с минимальными изменениями. Просто потому что "работает". И я делал так же
Но в одном проекте пришлось заняться сборкой более плотно. Возникала потребность разобраться в многочисленных опциях. Вкладка документации по TS была открыта 24/7... И так, первый лайфхак: существует команда tsc --init, которая сгенерирует конфиг с самыми основными опциями
При этом конфиг будет содержать большое множество закомментированных опций с их описанием. Читаем описание опции, если находите её полезной - раскомментируем, если нет- удаляем. Посмотреть, как это выглядит можно здесь:
gist.github.com/barinbritva/cf…

Конфиг создан, можно настраивать
Много путаницы может возникать при указании файлов для компиляции. Речь идёт о директивах files, include, exclude. Опция files, позволяет указать конкретные файлы, что можно использовать если у вас всего несколько файлов в проекте. Но на деле это скорее служебная директива
Обычно используется include с указанием массива масок путей, например ["src"]. Поэтому опцию files использовать нет необходимости. В действительности она используется под капотом. Анализируя маски путей из include, TS составляет полный список файлов и заполняет их за нас
Это можно заметить выполнив малоизвестную команду tsc --showConfig. Несмотря на то, что мы указали в конфиге лишь include: ["src"], мы можем наблюдать появление опции files с указанием каждого файла, лежащим внутри src. По сути, команда позволяет нам дебажить конфиг
К сожалению, команда не демонстрирует другие особенности готовки итогового конфига. А их, на самом деле, очень много. Есть issue на GitHub, чтобы сделать функцию более полной - github.com/microsoft/Type… Надеюсь, однажды у нас будет полноценный инструмент дебага
Что же будет если указать и files и include? TS просто сделает merge. С включением файлов разобрались. А что на счёт exclude?
Данная опция является фильтром опции include. Это может быть удобно, например, чтобы быстро включить всю папку src, а потом исключить из неё файлы тестов
Соответственно, exclude не может исключить файлы, указанные в files. Так же exclude не сможет исключить файл, если он импортируется в другом файле.
Посмотреть итоговый список всех файлов, которые будут включены в билд, включая файлы из node_modules, можно командой tsc –listFiles
С input'ом файлов разобрались. Немного про output. У нас есть 2 опции outDir и outFile. Первой, думаю, пользуются все — это папка хранения артефактов билда. Вторая же опция умеет конкатенировать все выходные файлы в один.
Вау! Бандлинг из коробки! Почему я не знал об этом?
Именно такие мысли были у меня, когда я увидел эту опцию. Но не тут-то было. Почему?
Потому что outFile не работает с модульной системой CommonJS или ES6. А именно они и нужны в 90% случаев
Если же вам не нужна модульная система или подойдёт AMD, то можно смело использовать опцию
Наверняка, вам приходилось и не раз писать подобное?

import * as React from 'react'

React содержит CommonJS синтаксис экспорта, а не ES6. Однако TS умеет преобразовывать такие конструкции, что позволяет нам не писать миксы из require и import в коде. Большое спасибо ему за это!
Но включив флаг allowSyntheticDefaultImports в tsconfig, мы можем сделать ещё один шаг к унификации импортов и писать вот так

import React from 'react'

Флаг не меняет исходный код, а просто закрывает глаза на то, что в тайпингах не объявлен дефолтный ES6 экспорт
Разумеется, это работает и с другими библиотеками. Но бывают случаи, когда после таких трюков проект собирается, но не работает. Например, если подключить вышеуказанным способом библиотеку moment. Какая-то внутренняя кухня готовки модулей. Я, честно, не знаю всех тонкостей
Исправить ситуацию позволяет флаг esModuleInterop. Он добавляет некоторый бойлерплейт в экспорт модулей, который делает так, что всё экспортируется правильно. А мы получаем возможность во всех случаях писать единообразные импорты
Пожалуй, для меня это личное. После того как в 2015 я писал первый проект на TS без понимания про тайпинги и модульные системы и мои импорты выглядели как-то так
gist.github.com/barinbritva/cf…
А последнее время мне кажется отличной идея полностью отказаться от дефолтных экспортов. Подсмотрел у @nestframework.
Тогда остаётся только один формат импортов

import {something} from 'lib'

Выглядит красиво, можно линтером упорядочивать по алфавиту - красота и порядок😍
Но не суть.

Если вас заинтересовали подробности тюнинга tsconfig, то предлагаю вашему вниманию статью, в которой я расписал все основные опции конфига:
habr.com/ru/post/542234/

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with jsunderhood

jsunderhood Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

More from @jsunderhood

28 Mar
🚀 Web Performance Profiling: 101

В этом треде найдём все неоптимизированные строки кода в рамках одного файла и поговорим о нюансах работы DevTools.

Хорошая привычка, если не хочешь копить Perf-долг.
⚠️ Disclaimer:
От этого треда не стоит ждать решения всех Performance-проблем. Ибо «DevTools» – не тот инструмент, мануал которого можно изложить в одном треде.
en.wikipedia.org/wiki/101_(topi…
📝 Предварительные требования:
1) Понимать что такое стек вызовов (LIFO)
2) Примерно понимать как интерпретатор JS «идёт» по коду

Ref: ru.hexlet.io/courses/js-asy…
Read 16 tweets
26 Mar
🧑‍🏫 Почему «BigO» так важен в «Web Performance»?

В этом треде автор постарается объяснить, почему в «Web Perf» нет места хакам, а подебажить алгоритм на бумаге — это круто.
📝 Disclaimer

Автор треда — адепт старой школы и в 2k21 зачем-то учится в универе, хотя это уже не модно. Убеждён, что если у тебя нет фундаментальных знаний, то «инженером» называть себя не стоит. Примерно о том же говорит и Wikipedia в определении «Engineer». Image
Я не уверен, знают ли ребята без фундаментального образования, как обозначается блок модификации на блок-схеме, да и о чём он вообще.

Алгоритмизация закаляется в учебных заведениях. Сейчас же, в эпоху шейминга вышки, если сам не выучил, то… я даже не знаю что.

Ничего? Image
Read 20 tweets
21 Mar
С вами была Ирина Соколовская, и моя неделя в этом аккаунте подошла к концу. Вы классные, мне было с вами интересно, надеюсь и вам со мной тоже :)
Мой личный твиттер: @ierhyna
В реплаях соберу тред тредов из всего, о чем рассказала на этой неделе.
Опросы о том, насколько аудитория андерхуда знакома с темой веб-производительности:
Read 6 tweets
19 Mar
Привет! Сегодня поговорим про оптимизации, что влияет на метрики, расскажу про best practices и случаи из жизни :)
Выделю три основные направления возможных оптимизаций:
- размеры бандлов и их доставка
- загрузка и отрисовка страницы
- взаимодейстивие со страницей, отзывчивость, UX
1. Про бандлы и доставку:
Read 45 tweets
5 Feb
Всем доброй пятницы!
Вчера вечером мы поговорили про деньги и где их можно заработать, подробности вот в треде 👇
Ну и самая главная мысль: легких денег не бывает. Нет ни одной волшебной схемы, которая сделает тебя богатым. Путь к бабкам всегда труд
Труд не такой, что сутками пахать на износ на заводе — так много не заработаешь. Труд состоит в том, что ты должен потратить ГОДЫ, чтобы создать капитал. И эти годы ты должен быть сконцентрирован, не бросать то что начал, не верить в «схемы».
То же самое применимо к зарплате в IT. Хочешь 500к? Будь готов потратить несколько лет на получение опыта и экспертизы. Тебе придётся интересоваться всем что происходит. Можешь сидеть с 9до5, а после забывать про разработку, но тогда 500к не жди.
Read 4 tweets

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!