Появилось во всех книжных. До этого полистал зарубежную версию в Kindle. Ну, в чём-то сомнительная штука. Если у вас за плечами хотя бы 300 тайтлов, то будете скучать. По факту это субъективная подборка эссе-обзоров от разных людей (о которых вы ничего не слышали)
Какие-то эссе хорошие, какие-то не очень. Картинок нет вообще. Выборка только по баянам и просто громким тайтлам (хотя есть и довольно рарные вещи, вроде того же Birth). Часть эссе короткие и состоят из пересказа сюжета и горстки очевидных тезисов (или отвлеченных рефлексий).
Выборка «самого влиятельного аниме» вызывает вопросы. 60-е, 70-е и 80-е охвачены слишком поверхностно. В основном про эти годы «ехал Миядзаки через Миядзаки, а за ним ранний Осии». Ну, или то, что было популярно в США в те годы. Штуки вроде Megazone 23 и Yamato не ищите.
Что возмутило из списка самого значимого:
* Hourou Musuko. Проходняк про мальчиков трансвеститов.
* SAO. Без комментариев
* Concrete Revolutio. Ну, такое.
* Net-juu no Susume. Серьёзно?
* Violet Evergarden. Безумно красиво, но бессмысленно. Натужная драма ради драмы
Но это мнение авторов. В общем, читать книгу можно, особенно если в аниме вы новенький. Будет полезно выбрать из неё тайтлы для знакомства с историей японской анимации. Правда, тут есть один грешок: спойлеры во многих эссе.
Ах да, русская обложка очень классная!
На Goodreads и Amazon заслуженно разносят за поверхностные тексты. В оригинале книга называется «Влияние аниме: фильмы и сериалы, которые изменили мир японской анимации». На деле же её надо было назвать: «Инфлюенсеры рассказывают о том, как НА НИХ повлияло аниме»
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh
Тред. Люблю изучать занимательную жанрологию игр в разных странах. Удивлен, что до сих пор нет какого-то материала про японский жанр DRAMATIC ADVENTURE. Жанр, о котором у нас почти ничего не слышали, но об него годами ломались многие западные блогеры и журналисты.
Что же такое Dramatic Adventure? Например, это адвенчура или визуальная новелла, в которой помимо гор текст есть какой-то геймплей и захватывающая история. То есть, эта игра с уклоном в историю, которую нельзя обозначить одним жанром. Как Shenmue, Sakura Wars или Policenauts.
Shenmue как только не обзывали: квестом, адвенчурой с элементами файтинга в открытом мире, интерактивным кино. В общем утруждали себя перечислением горстки жанров, из которых игра и состояла. Никто не называл её Dramatic Adventure, но она вполне соответствует этой терминологии.
Тред. Есть у меня странная привычка: я смотрю на дома тех, кому я отправляю посылку. Захожу в Google Карты, включаю функции прогулки от первого лица и гуляю по району будущего хозяина вещи. Этот ритуал, который я делаю, когда продаю фигурку или диск. А «барыжу» я время от времени
Начал это делать после пересмотра «Dendy Новая Реальность», в которой Супонев на всю страну палил полные адреса детей. Было интересно посмотреть, куда уходили все эти картриджи и консоли. Вот после этого меня и зацепило. Интересно посмотреть, куда моя вещь «телепортируется».
Часто это панельки, обшарпанные хрущевки и новые человейники. То, что я каждый день вижу в своём Реутове. Ничего особенного.
Но было два исключения, которые меня глубоко зацепили: Норильск и Находка. Залип в виртуальных прогулках на 2 часа, а потом пошёл черпать инфу про города
Итак, большой тред o Sega Mini. О подводных камнях, крутых штуках и эстетике. Изначально хотел написать текст для DTF, но поезд давно ушёл, да и на лонгрид не расскажешь.
Кстати, о лонгридах. Cоветую ознакомиться с
этим текстом (инфа ещё актуальна) dtf.ru/gameindustry/7…
В коллекции есть два Mega Drive — оригинальный японский (есть на фото), и отличный клон на большой плате из середины 90-х, в котором вся начинка собрана из корейских комплектующих. Даже Sega CD поддерживает.
Логично, что вроде Mini мне не очень-то и нужен.
Но нет, нужен. Во-первых, мне нравится, как над ним поработали (об этом ниже), во-вторых, это крутая коллекционная штука, и в третьих, его делали японцы из M2. Если кто не в курсе, то это контора, которая годами портирует игры Sega на современные консоли. Качественно и с любовью.
Castlevania: Lords of Shadow — редкий пример игры, у которой трейлер мощнее и лучше, чем сама игра. Возможно потому, что его срежиссировал сам Кодзима. А вот сама игра...я пытаюсь пройти её уже третий раз. Устаю всегда и бросаю.
Castlevania, в которой от Castlevania только вампиры/оборотни, да готические замки. В остальном — это очень красивый, но средний клон GoW, который зачем-то местами скрестили с Shadow of the Colossus. Понапихали всего из разных игр и франшиз, а в единую картину не собрали.
Сюжет в духе школьных фанфиков с напыщенными диалогами и пафосом ради пафоса. Darkness, dark, shadow, power — от этих слов будет тошнить. У истории нет структуры, она топчется на месте. Даже в старых частях так не перегибали. Музыка впечатляет своей стерильностью и однообразием.
Тред. Весь месяц меня звали на радио, ТВ или просили комментарий для какого-нибудь сайта. По известной причине — аниме-судилища. Почти всегда отказывался, да и зачастую некогда было.
Сок: приглашение на передачу с психолухами-экспертами, где я должен быть мальчиком для битья.
Т.е, сидят эксперты, что-то там загоняют бездарное про аниме, а я должен его защищать. Почему и зачем? Когда я успел стать защитником аниме всея Руси? Самое смешное, что на такие передачи тебя зовут тысяч за 10 (а то и за бесплатно), а в эфире об тебя вытирают ноги
люди, которые не шарят, но имеют СТАТУС. Рад, что та передача так и не состоялась, но даже за деньги (за любые) я не пошёл бы на такое мероприятие. Дать интервью или какой-то комментарий хорошему сайту (не жёлтому) — пожалуйста. Унижаться — нет, спасибо.
Искал этот твит. Я обещал тут время от времени рассказывать о своих поездках в Японию, так что продолжу со старого ретвита.
Да, японская реновация меня до сих пор удивляет. Видели интересное место в старой дораме/аниме? Хотите побывать? А вот фигушки! Скорее всего его снесли.
В крупных городах (особенно в Токио) районы сильно перестраивают раз в 30 лет. Сносят здания даже 15-летней давности. Причин много: разорился владелец, выкупили землю или здание не соответствует современным нормам сейсмоустойчивости. Поэтому его сносят даже если оно в идеале.
Таким я запомнил вечерний Токио лета 2013 года. Фотографии со смотровой World Trade Center. Небоскрёб продан в 2014 году и запланирован под снос. Японцы те ещё конформисты, но это не касается городской застройки — она быстро меняются. Как в худшую, так и в лучшую сторону.