🖥 Los #Esports y las disfunciones Músculo-Esqueléticas 🖱
📈 A pesar de la popularidad alcanzada en los últimos años, apenas tenemos conocimientos sobre su implicación a nivel músculo-esquelético y lesional.
🔽¡ Hablemos de Esports y Gaming!🔽
👥 En 2019, más de 450 millones de espectadores estuvieron enganchados a los #Esports en todo el mundo, y se estima que esta cifra aumente exponencialmente.
Se sugiere que en 2021, los espectadores superen las cifras de ligas profesionales tan importantes como la #NBA 😱
Los ingresos a raíz de esta práctica superan los 25.000 millones de dólares💵
A pesar de este hecho, existe muy poco conocimiento acerca de sus demandas sobre la salud física en competidores, y por tanto, sus implicaciones músculo-esqueléticas.
⚽🏀 En deportes tradicionales, los jugadores que sufren una lesión reciben planes de tto y protocolos de vuelta al juego que abordan con precisión su capacidad para competir.
👉Los Esports tienen unos requisitos físicos y cognitivos únicos que condicionan lesiones específicas.
🔴 Características de los Esports:
Repetición de movs. finos del Miembro Superior durante horas, en posiciones estáticas sentado.
Los profesionales realizan 10 movs/segundo (500-600/min), practicando regularmente durante 5-10 horas diarias.
📢Es x3 de movs de un oficinista!!
💥Este hecho les otorga mayor riesgo de sufrir lesiones. Además, si se da durante un periodo de competición, las cargas aumentan.
Podemos extrapolar datos de otros grupos de población similares para hablar acerca de #Esports:
Y podemos analizar los posibles lugares de aparición de lesiones más frecuentes en competidores de #Esports
🔸Se estima por trabajos previos que jugadores de 3-10 horas/día, tienen alta frecuencia de aparición de dolor.
Son cifras similares al personal de oficina:
Sin embargo, recordemos que no todos los #Esports utilizan los mismos ratones o teclados, a diferencia de los oficinistas, haciéndolos más especiales si cabe.
La #TerapeutaOcupacional Carmen Ortiz, de la Asociación de Esclerosis Múltiple de Toledo @ademtorg, nos habla sobre la EM, una enfermedad que afecta a más de 2 millones de personas en todo el 🌍en la actualidad
📕Cifras de 2019 en España muestran que la EM la padecen aprox. unos 55 mil españoles y 3 de cada 4 personas con EM son mujeres.
🩹La unidad referente en el tratamiento de esta condición es #ADEMTO, que incluye entre su arsenal terapéutico, herramientas de #Telerehabilitacion
🎙En la entrevista, Carmen Ortiz, TO de @ademtorg menciona los pilares en el tratamiento de sus pacientes: 🎙
"El tratamiento es individualizado y especializado según las necesidades y afectaciones presentes. El objetivo gral es conseguir la máxima funcionalidad e independencia”
Y no es una actualización cualquiera 👀... es posiblemente la mayor actualización de #ReHand hasta la fecha.
Estamos muy contentos de poder traerte el fruto de estos años de trabajo por parte de nuestro equipo de clínicos e ingenieros👨⚕️👩💻🧑🔬👨💻👩⚕️
🔎En esta versión tú y tus pacientes tendréis en la nueva App🔎:
🖐 Optimizaciones de rendimiento y de seguridad
🖐 Nuevos idiomas y locuciones en inglés, francés, italiano y holandés (muy solicitado por los compañeros alrededor del mundo!)
👌Aprendizaje Motor Parte 4: Basado en la adaptación sensoriomotora 🧠
¡Cerramos esta serie de publicaciones sobre una de las herramientas insignias de nuestro trabajo!
Predicción Sensorial y Movimiento, ¿Cómo sucede?
👇Hilo Va!👇
Aprendizaje Motor Mediado por Adaptaciones Sensoriomotoras🧠
Conociendo el funcionamiento del Sistema SM en la realización de una tarea, podemos suponer en qué consiste.
En estos casos, el SN percibe que el movimiento realizado🎯 NO corresponde con su predicción previa ❌
Esta situación puede darse en contextos en los que se expone al individuo a una tarea con demandas inesperadas 🏖🎲 (entornos, tareas, objetos diferentes, etc)
Esta situación ocasiona una actualización automática del comando motor para adaptar el movimiento y reducir el error🎉
Todos utilizamos gran nº de herramientas para mejorar el control motor en nuestros pacientes, pero...
¿Realmente conocemos los mecanismos que existen de Aprendizaje Motor?
¡Veamos los 4 tipos más conocidos! ⬇️
La rehabilitación de pacientes con afecciones músculo-esqueléticas, llevada a cabo por fisioterapeutas, kinesiólogos, terapeutas ocupacionales, etc., lleva años utilizando el proceso de 🧠 Aprendizaje Motor como herramienta para la recuperación de lesiones.
Aunque principalmente es el ámbito neurológico el que más tiempo lleva aprovechándolo, cada vez es más frecuente su uso en el ámbito traumatológico y ortopédico, suelo pélvico, etc.