终于解禁了,坐车路上可以聊点GameFi的东西。
最近GameFi几个不一样的东西出现了,个人觉得百花齐放吧,还是可以的。
😀😀😀
1.P2E为主体,正儿八经没有任何游戏体验,纯粹是包装成“游戏”的盘子,但是架不住收益是真的高,最慢的可能都是20天回本,绝大多数可能3-5天回本。
但是绝大多数给了锁仓,withdraw不到天数,会收取高额fee;
但是不重要,能够吸引到很多cx人员;
2.P2E但是有游戏体验,并且有一定复杂程度,动脑可能赚的更多的玩赚,但是没有足够吸引人的方式,会导致无法有持续的现金流,就得想奇奇怪怪的方法来消除泡沫,例如xjb封号;
其中以Axie Infinity为首;
3.P2E并且容易上头,赌博概念极强,并且大数据分析期望值大于0,这肯定是项目方弄出来的,对于消除泡沫极好的手段,而且项目方后期也会调低概率,极其容易上头;
以Raca,Bnx为首,就是这类赌狗游戏;
4.P2E变成P2P,因为游戏好玩直接上头,这就是昨天喊大家买 $he 的逻辑,因为游戏太上头了,而且游戏项目方是越南我的英雄游戏工作室,游戏在苹果商城也维持前几名,质量可以,关键挣钱也不慢,得看NFT市场的流动性了,流动性好可能成为下一个raca @HeroesEmpires ;可玩性很足够
5.P2E的外壳,核心是Earn to Play,只能花钱玩游戏,但是架不住噱头很足够,并且在游戏没正式公测前,项目方习惯xjb拉盘,给足想象力。
关键当你充满信心冲进游戏后,发现你的钱无法变现了😱只能安心打游戏了。
其中代表MyDefiPet。🥲🥲🥲
总结:对于GameFi主要看你的需求是什么,总归是都符合市场经济的需求的,你有需求,人有供给,搭配起来,天衣无缝。
游戏经济也是符合市场经济学的,不能把它当作一款游戏,而是一个金融产品。
好了,许久没写长文了,还是硬憋出来点了。

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9 Nov
GameFi的托管业务,有些人已经在做了。
这东西肯定是有利可图的,而且现在做肯定是第一批吃螃蟹的人,因为大都数人还在卖铲子,而你是铲子+挖都是你在做了,直接垄断了所有。
关键是你还不需要投入什么就能获取巨大的利润,这才是最吸引人的地方,然而实际上这东西有点儿门路里面
1.需要托管的理由?
托管和不托管效果是没区别的,无非就是一个自己花时间和别人花时间。
当然有些做托管的自己写了脚本或者协议,也就是时间减少了,相对应的成本增加了;
所以就是自己衡量时间对于自己的重要性,和自己每天完成日常任务所需要的时间所花费的时间成本和收入
2.托管真的赚钱吗?
托管当然是赚钱的,farmers world在深圳,这些所谓的“游戏公司”(传销)就是直接和用户28乃至37开,而它的成本就是一套脚本,自动到时见点击下而已,按键精灵值得拥有
而现在市场上还有各种游戏的托管,都是解放双手,释放你的自由,前提就是和你分润;
托管成本极其低廉,利润巨大
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7 Nov
这几天和几个科学家聊了聊做链游的脚本,协议等等。
他们不是很看得上,觉得投入大收入小。🤣🤣🤣
实际上链游和传统游戏不一样,不仅投资小而且收益还大🤔🤔🤔
不提axs日入几十万的工作室,还有tlm日入几十万的工作室,还有日入几百万的farmers world,还有日入几百万的bnx。
收益还低吗???
1.受众不同:
不能以传统游戏的眼光来看待链游。
毕竟经济模型是完全不同的,而且游戏逻辑也是不同的,并且你出发点都是不同的。
大家的目的不是娱乐,而是为了赚钱;
2.对于游戏商的要求较低:
绝大多数的游戏都是一个资金盘的壳子,而且这些都是加个ui和游戏模板,直接就可以发出去的,对于游戏开发商要求较低。
无论是axie还是啥,真的有花很多成本在做游戏上面吗?
答案肯定是没有的;
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