(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨Le Salvage est un tout nouveau gameplay de #StarCitizen que nous présente CIG. Sa 1ère fonctionnalité, le grattage de coque (ou hull scraping) devrait arriver en 3.18. Présentations. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Dorénavant lorsqu'un vaisseau sera détruit, il ne disparaitra plus (grâce au PES). Il servira de ressource pour le gameplay Salvage en FPS ou en vaisseau. Le Drake Vulture et l'énorme Aegis Reclaimer rempliront cette tache!
(3/n) Le Reclaimer est un vaisseau qui nécessite de jouer en groupe. Il faudra deux personnes pour gérer les lasers de salvage et du personnel pour récupérer et stocker le RMC (Recycled Material Composite) qui sera produit sous forme de boite d'1SCU
(4/n) Une fois le cargo plein, il sera possible de le revendre dans un avant poste dédié. Un peu comme l'Argo Mole, il offrira une activité multicrew intéressante.
(5/n) En FPS, ça sera plus simple: Il suffira d'équiper un multitool de la tête de Salvage. Il deviendra alors possible de récupérer le matériau directement sur la coque de l'épave ciblée.
(6/n) L'intérêt de cet équipement vient du fait qui sera possible de l'utiliser pour réparer son vaisseau abimé avec le matériau récupéré sur l'épave de sa victime. Utile par exemple après un dogfight un peu difficile.
(7/n) Le Vulture un vaisseau monoplace de Salvage qui permet d'extraire et de stocker des matériaux recyclés. Il est beaucoup plus petit que le Reclaimer (et probablement bien plus maniable en atmosphère).
(8/n) Coté aspect, on retrouve les codes de la marque Drake. C'est clairement un véhicule utilitaire!
(9/n) Il est reconnaissable avec ses deux bras équipés de lasers de récupération et sa cabine de moissonneuse batteuse de l'espace. En regardant l'UI, on distingue ce qui pourrait être des étapes du gameplay scraping: Abrade (éroder), Cinch (sangler?) et Trawler (chalutier ?)
(10/n) Il est possible d'y accéder via une échelle (qui permet d'entrer directement dans le cockpit) ou par la soute de stockage arrière.
(11/n) Dans la soute se situe l'unité de production qui va générer des boites remplies de RMC. Ces boites sont alors transférables vers un autre vaisseau pour la revente.
(13/n) A l'étage une pièce centrale donne accès aux stockage d'affaires personnelles, aux composants, au cockpit, aux toilettes (!!!) et à l'espace de vie. On peut littéralement vivre en autonomie à bord de ce vaisseau!
(14/n) Conclusion 1: A priori, ce gameplay ne semble pas représenter un grand défis (surement moins que le minage pour le moment). J'espère qu'il sera assez fun pour être pratiqué régulièrement voire exclusivement par certains joueurs
(15/n) Conclusion 2: Mine de rien, il repose sur le bon fonctionnement du PES, LA fonctionnalité attendue de la 3.18 de #StarCitizen. En effet, si les épaves disparaissent comme actuellement, le salvage n'est plus possible.
(16/n) Conclusion 3: Il utilisera probablement la nouvelle grille physique du Cargo Refactor. J'espère ce ça donnera la possibilité aux pirates de récupérer le cargo de ces vaisseaux!
(1/n)🚨Résumé de l'#InsideStarCitizen🚨
CIG veut faire disparaître l'accès magique et immédiat à l'inventaire local. A partir de #StarCitizen 3.23, tout transfert d'items sera bouleversé. Un thread à ne pas manquer⬇️⬇️⬇️
(2/n) Concernant les hangars, CIG introduit la notion de hangar personnel. Il s'agit d'un hangar qui sera assigné à un joueur au moment où il choisira sa landing zone lors de sa première partie (ou à la sortie d'un patch).
(3/n) A partir de ce hangar, un joueur doit pouvoir faire apparaître chaque vaisseau de sa flotte. La taille de ce hangar sera déterminée en fonction du plus grand vaisseau possédé par le joueur.
(1/n)🚨Bilan financier de @CloudImperium🚨
En fin d'année CIG publie un bilan financier de l'année précédente. Celui de l'année 2022 vient juste d'être publié🧐. Il permet de comprendre ou va l'argent des backers.
Regardons ça ensemble: Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Globalement l'année 2022 a été bonne: 130millions de dollars c'est 30% de plus que l'année précédente:
➡️114 M$ (+32%) pour le crowdfunding (les ventes de vaisseaux)
➡️5.2 M$ (+6%) pour les abonnements
➡️11.3 M$ (+21%) d'autres revenus
(3/n) Si on parle uniquement des ventes (les 114M$), elles sont alimentées dans l'ordre par:
1⃣les nouveaux starter packs
2⃣les vaisseaux et items utilisables directement en jeu
3⃣les ventes de concept de vaisseaux
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨
Tous les 15 jours CIG met à jour le contenu des prochains patchs. Cette fois-ci, c'est Arena Commander qui devrait ravir les équipages des vaisseaux multicrew en 3.22😃⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par la mise à jour des cheveux qui a passé la revue finale. Elle est donc à l'état "committed" et sera donc dans le patch 3.22
(3/n) Les autres modifications concernent des ajouts à la 3.22: De nouveaux lieux (Les avants postes de colons abandonnés) devraient être ajoutés. Ce développement a duré toute l'année 2023!
(1/n) Résumé d'#InsideStarCitizen. Cet épisode est dédié à la fameuse station Port Olisar qui sera remplacée par la station Seraphim avec l'arrivée du patch 3.20. (Très belle musique sur ce montage de CIG) Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Port Olisar (PO) fut la 1ère station dans #StarCitizen. Elle n'a quasiment pas évolué depuis son arrivée. C'est une toute petite station essentiellement appréciée parce qu'il était facile d'y accéder, d'en partir et surtout de se déplacer sans ascenseur!
(3/n) Cependant, elle ne possédait ni clinique ni zone de cargo et sa structure de lui permettait pas d'évoluer:
❌Impossible d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités!
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours CIG affine le contenu de son prochain patch. Cette semaine on a la confirmation de beaucoup d'éléments annoncés et la suppression (temporaire) de l'un des plus importants. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par une nouvelle mission de Salvage annoncée lors du dernier #InsideStarCitizen pour la 3.20: L'idée est d'effacer les logos d'un gang de la coque d'un vaisseau avant que les forces de police n'inspectent l'épave... La tache est en état "tentative".
(3/n) Les autres annonces concernent la validation des fonctionnalités Arena Commander déjà annoncées pour la 3.20:
✅Mise à jour de l'UI
✅Les nouvelles courses
✅Mise à jour de New Horizon
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitien🚨#ArenaCommander est en théorie l'endroit parfait pour s'entrainer à la course, au combat FPS et spatial. Cependant, il n'a pas été mise à jour depuis longtemps. Mais depuis quelques mois une équipe lui est à nouveau assigné! Thread⬇️⬇️⬇️
(2/n) L'idée de base d'#ArenaCommander reste la même: Il permet de jouer pendant des sessions courtes de 10-15 minutes et contrairement au PU, la mort n y'a aucune conséquence.
(3/n) L'UI a été totalement revue. Elle est basée sur les Building Blocks. Tout est regroupé dans un écran principal.