(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨 L'Invictus approche: CIG dévoile la nouvelle marque MIRAI de #StarCitizen et son fameux Fury! Mais commençons par les nouvelles colonies développées par Turbulent qui arriveront dans Stanton avec le patch 3.20. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Le progrès est impressionnant: L' équipe de Turbulent a développé en quelques mois 15 sites de colonies abandonnées. On va en présenter quelques uns...
(3/n) Commençons par ce site situé sur les bords d'un lac. Une épave de vaisseau est visible à proximité et on s'attendrait presque à croiser un pêcheur sur le ponton qui donne accès au lac.
(4/n) Le second site est bien plus important, il est situé sur une planète semi désertique (Hurston?) également à proximité d'un lac. L'idée est de donner l'impression qu'il y a une activité régulière à cet endroit.
(5/n) Pour développer ces sites, Turbulent s'appuie sur un catalogue d'assets prêts à l'emploi et sur l'outil Raster développé par CIG qui permet de placer de manière semi automatique tous ces éléments.
(6/n) Cette modularité permet de créer des lieux imposants ressemblants par exemple à des forteresses avec des murs de protections, des tourelles des points d'accès etc.
(7/n) D'autres endroits évoquent plutôt une protection contre les intempéries...
(8/n) Et certains peuvent même héberger des lieux plus accueillants comme des bars et mêmes des zones utilitaires comme des serres de production agricole.
(9/n) En mixant tous ces éléments, Turbulent a généré un village sur Microtech au cœur d'une forêt: On y distingue une zone agricole, une entrée originale et des zones d'habitations.
(10/n) Sans transition, on passe à la nouvelle marque MIRAI qui vient d'être créée parce que la marque MISC commençait à perdre son identité propre. En effet, dans le catalogue de la marque le Razor est une singularité.
(11/n) Dans le lore de #StarCitizen, c'est le CEO de MISC, lui-même passionné de course qui a souhaité fabriquer un vaisseau de compétition MISC. Une marque issue de MISC a donc été créé pour ce genre de vaisseau: MIRAI
(12/n) Il a donc été décidé de transférer le Razor chez Mirai alors que les autres vaisseaux existants resteront chez MISC.
(13/n) Les Freelancer, Hull, Prospector et autres Starfarer resteront chez MISC et après réflexion CIG a décidé que les Reliant y resteront également.
(13/n) La nouvelle marque ne se limitera pas qu'à la compétition, elle aura des modèles militarisés donc le fameux Fury dont on entend parler de temps en temps. Oui: il est beau. C'est pas négociable 😍
(14/n) Conclusion: Les colonies sont de beaux décors. J'espère juste qu'elles seront un jour habitées par des civils. Coté marque, Le passage du Razor chez Mirai est logique et le Fury est très très intéressant!🤔
(15/n) Et si vous aimez mon contenu, j'ai une page Tipeee😉:
fr.tipeee.com/manuelmanouche
(16/n) Source:

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May 5
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨Chez CIG il y a de la créativité et certains ne peuvent s'empêcher d'ajouter des fonctionnalités non prévues au planning. Le circuit de PTV d'Orison est né de cette manière et ses créateurs ont encore d'autres idées. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Pour rappel le 1er circuit de course PTV de #StarCitizen se situe dans le convention center d'Orison. Il est sombre et éclairé par des panneaux publicitaires.
(3/n) Entre deux taches prioritaires quelques devs ont décidé de continuer à développer des circuits pour les autres conventions centers. Ce second circuit s'inspire de l'environnement de New Babbage.
Read 13 tweets
May 4
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours CIG met à jour ses objectifs. Cette fois-ci, le contenu du patch 3.19 se finalise et la 3.20 commence à se dévoiler. Thread ⬇️⬇️⬇️ Image
(2/n) On commence par le RSI Lynx qui passe à l'état "committed". Il fera donc partie du patch 3.19. Son développement aura duré pratiquement une année. ImageImage
(3/n) Coté 3.20, 3 cartes sont ajoutées. On commence par la fonctionnalité "Ship Trepass": Il sera possible d'attaquer des joueurs non autorisés à entrer dans un vaisseau sans prendre de CrimeStat! Le développement doit se terminer fin juin. ImageImage
Read 7 tweets
Mar 31
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨
Il s'agit d'un sprint report. En effet chez CIG, la méthode Agile est utilisée pour cadencer le dev de #StarCitizen en sprints de deux semaines. Cet épisode montre donc l'état d'avancement de plusieurs équipes.
Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par les véhicules et par le rework du 600i qui a été évoqué il y a déjà plusieurs semaines. Ici les tourelles ont été largement améliorées par rapport à celles de la version actuelle.
(3/n) L'Argo SRV, la remorqueuse de l'espace et son tractor beam sont en phase "final art". Il n'y a pour le moment par encore de date de sortie mais il devrait sortir cette année (peut-être en 3.19 ? 🤔Pas sur...)
Read 21 tweets
Mar 24
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨Cette fois CIG nous dévoile les évolutions concernant le tractor beam. Dans ce thread, je ne résumerai que les ajouts prévus en 3.19. Les évolutions futures arriveront dans un thread séparé ce week-end. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Dans #StarCitizen, nos vaisseaux sont équipés d'emplacements sur lesquels se fixent des items (les armes, les missiles mais aussi les composants). Avec le tractor beam, il sera possible en 3.19 d'enlever ou de fixer des items sur ces emplacements.
(3/n) Le tractor beam ne sera efficace que sur un vaisseau en état soft death ou déverrouillé. A l'extérieur du vaisseau, il sera possible de récupérer les armes et les missiles. A priori, il sera ensuite possible de les revendre.
Read 15 tweets
Mar 23
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Potentiellement de grandes conséquences sur le jeu! En 3.19, les tractor beams FPS seront capables de détacher des items. Ça sera utile dans plusieurs situations et ça soulève des questions. Regardons ça ensemble. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Commençons par la capacité d'un joueur à détacher des items (composants, armes). c'est l'arrivée d'un vrai un gameplay de pillage! Est-ce que ça concernera les épaves, les vaisseaux en état soft-death, et/ou les vaisseaux en état de marche ?
(3/n) Pour que ce gameplay soit utile, il faut avoir un intérêt au pillage: Est-il prévu de pouvoir revendre les items récoltés ? Sera-t-il possible d'utiliser la grille physique du vaisseau pour transporter ces items ?
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Mar 21
(1/n)🚨Parlons $$$🚨On entend souvent que #StarCitizen a 550millions de dollars en banque. La confusion est répandue chez fanboys et chez beaucoup de haters. Du coup, on va prendre un peu de recul et parler pognon. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Si vous ne le savez pas, CIG publie chaque année le bilan financier de la société, on y apprend d'où vient l'argent, comment il est dépensé et surtout combien il reste à la fin. La dernière publication du 12/22 concerne l'année 2021. Image
(3/n) D'où vient l'argent ?
➡️Sur les 100 millions de dollars gagnés en 2021, 86 millions viennent des pledges, 4.9 des abonnements et 9.4 d'ailleurs. Image
Read 9 tweets

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