Hallo, ich bin ein Nerd. Als Kind habe ich gerne gelesen, und sobald ich im Jahr 2000 einen Computer bekam, war ich an den Bildschirm gefesselt.
Meine Hobbies drehten sich immer um Literatur und Spiele. Fiktive Welten sind fantastisch. So wurde die eine Leidenschaft Literatur zu meinem Beruf. Dann dachte ich, warum nicht auch die andere auch?
In der traditionellen deutschen mediävistischen Forschung sind Spiele und Spielforschung immer noch verpönt. Sie werden oft noch als Unterhaltung und als minderwertig gegenüber "LItEraTuR!" angesehen.
So kam mir erst in den Sinn, als ich bei Twitter einstieg, dort coole Leute im @AK_GWDS kennenlernte und meinen Doktortitel sicher in der Tasche hatte, dass ich auch über Spiele forschen könnte!
Ich arbeitete an einem Talk über Einhörner in der mittelalterlichen Literatur für das @finnlandinst Berlin, während ich #TheWitcher3 spielte und Sapkowskis Bücher las, und viele Dinge machten einfach Klick.
Wenn ihr mehr über Einhörner wissen wollt, hier ist der Talk! "Das Einhorn – Die Geschichte eines ambivalenten Fabelwesens" (Youtube, 36 min)
Daraus entstand diese Arbeit: "Unicorn Symbolism in 'The Witcher' Storyworld", erschienen bei @PAIDIA1 Zeitschrift für Computerspielforschung (engl.) paidia.de/unicorn-symbol… Ich mach dazu gleich einen kleinen Thread auf deutsch. 🧵🦄
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Im Gegensatz zu vielen anderen Mittelalterspielen sticht Pentiment durch seinen kritischen Umgang mit Frauenfiguren im Mittelalter und der Frühen Neuzeit hervor.
Pentiment von @Obsidian hat #MedievalTwitter in Aufruhr versetzt. Mit einer von Holzschnitten und Buchmalereien inspirierten Grafik erzählt es eine Kriminalgeschichte im Dorf Tassing im Bayern des frühen 16. Jahrhunderts. store.steampowered.com/app/1205520/Pe…
Der Arbeitskreis „Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele“ @AK_GWDS schildert hier kurz die ersten Eindrücke zum Spiel auf dem Blog: gespielt.hypotheses.org/5490
Es geht fließend weiter: Jetzt erzähle ich euch was über schwule Mods in 'Dragon Age: Origins' und was das mit dem Mittelalter zu tun hat.
DA:O spielt in einem mittelalterlichen Fantasysetting. Wie für Bioware-(Rollen-)Spiele üblich, kann man vier Romanzen mit Nebenfiguren (NPCs) führen. Dabei sind die beiden heterosexuellen Optionen mehr in die Geschichte eingebunden als die bisexuellen Figuren.
PS: Ich spiele in Dragon Age IMMER schwule Elfenmagier, und Zevran hat mich beim ersten Playthrough nach einem One Night Stand eiskalt sitzen lassen.
Der mittelenglische Roman "Sir Gawain and the Green Knight" ist nur im Cotton Nero Manuskript überliefert und wird auf um 1400 datiert. Der Grüne Ritter wird als ein monströses Wesen beschrieben, welches einen mutigen Ritter zu einem Spiel herausfordert:
Sie spielen das "beheading game": Ein Schlagabtausch ist gefordert. Die Regeln des Spiels: Der gleiche Schlag soll vom Gegenüber am kommenden Weihnachtstag an der grünen Kapelle empfangen werden.
Guten Morgen! Heute ist Tag 2 und es geht um Mittelalterrezeption im Film. Womit wollen wir denn heute anfangen?
Ihr habt euch für Beowulf entscheiden! Beowulf ist ein frühmittelalterliches altenglisches Heldenepos, das nur in einer einzigen Handschrift überliefert ist: bl.uk/manuscripts/Vi…
Ich erzähle euch nun etwas über die Rezeption des Beowulf-Stoffes in diesem Film von 2007 Regie: Robert Zemeckis, Drehbuch: Neil Gaiman & Roger Avary. imdb.com/title/tt044293…