, 39 tweets, 3 min read Read on Twitter
А вдруг. 1 лайк - 1 твит о том, как работает рынок ритейла видеоигр. Вся правда. Вот прям вся.
1. Любое промо по вашим любимым играм завязано на закупках. Игру B-класса даже не пытаются пропихнуть, ведь ей не надо окупать мар. бюджет.
2. Любая эксклюзивность в той или иной степени запрещена ФАС. Ранний старт продаж, DLC и т.д. -- плевать, лишь бы без слова "эксклюзив".
3. Ключевая проблема в ритейле с играми -- остатки быстро умерших игр. Но существует отдельная договоренность об обратном выкупе издателем.
4. Если вы в шоке от рекламных кампаний, вы даже не представляете на что люди готовы ради места на полках магазинов.
5. В случае громкого релиза и его опоздания даже ради одного диска компания готова отправить диск в регионы самолетом.
6. Главная проблема игрового ритейла -- воровство дисков. В некоторые регионов именно с играми работали целые ОПГ.
7. Отдельные издатели имеют право требовать работать с dedicated person и партнер скорее всего даст свое согласие.
8. Когда вы просите у продавца "ну дай диск па-брацки", вы просите у около десятка человек, которых нельзя обойти. Проще просить у издателя.
9. Ритеил, как и рынок физ. носителей, не умрет. Никогда. И с каждым годом сети чувствуют себя увереннее.
10. Задержки поставок в магазины в 99% случаев зависят от зарубежных издателей, а не отечественных.
11. Если сотрудник ритейла пойдет и возьмет диск с полки, ведь у него их "жопой жуй", то ночь проведет в ментовке.
12. Когда товар прибывает на склад, все коробки с дисками опечатаны пломбой. Но иногда даже это не спасает от появления товара на авито.
13. Часто издатель и ритейл заключают соглашение об эксклюзивном старте без подсветки в сети -- просто для гостей магазина.
14. Чаще до PR-служб издателя ритейл узнает о переносе даты релиза или анонсе проекта. Угадайте, почему? По закупкам рекламных мест.
15. Если игрожур не везут на выставку -- дело не в игрожуре, а в ритейле. Отзывы прессы менее важны присутствия в магазине (логично).
16. Чтобы издатель занялся проектом, которого у него в РФ нет, достаточно настойчивого внимания ритейла -- ТОП может настоять рекомендацией.
17. По той же причине очень много в России нет -- ритейл не может работать с зарубежным партнером, нужны РУ офисы.
18. Чем больше доля одного ритейлера в категории, тем меньше издатель его любит и тем сильнее внимание ФАС. Монополия -- так себе.
19. Иногда ради одной торговой сети товар из digital переходит в физику. И выигрывает на этом.
БОНУС! В 99% случаев, когда вы говорите, что работаете в ритейле, девушка заранее считает вас продавцом чайников.
20. Ключевые продажи в ритейле считают в первые три недели. Если за этот срок ты не показал ключевую долю -- ты позади всех.
21. В этом ключе очень смешно срабатывают неверные отчеты от партнеров, когда уже лезешь в петлю, а на рынке то ты первый.
22. Несмотря на рост смратфонов, именно гейминг является самой динамичной и быстрорастущей категорией в ритейле.
23. Четкий алгоритм компании запрещает продавцам докапываться до клиентов. Поэтому если вам надоел сотрудник, вы в полном праве пожаловаться
24. Именно ритейл является связующим звеном между новыми агентствами и издателем. Они банально боятся идти к большим дядям.
25. Если пресса следит только за новостями игр, ритейл смотрит еще и на ценность и состояние компаний, ее топ-менеджеров.
26. Закупка игр -- это всегда колоссальные риски. No man's sky, прости-господи, вспомните.
27. Если вы придете через месяц после релиза и закатите истерику в духе "моей игры нет, ваш магазин говно!", вспомните...
что целый месяц в магазин ходили люди и покупали игры. А вы решились только сейчас.
28. Эксклюзивность в принципе крайне редкий случай, поскольку слабые издатели боятся испортить отношения с другими торговыми сетями.
29. Несмотря на ситуацию в стране, именно в ритейле был самый меньший процент увольнений. Это самая стабильная индустрия на сегодня.
30. Многие отказываются от всевозможных программ лояльности. Именно они экономят вам время и деньги, сжирая маржу.
31. Ритейл -- одно из немногих мест, где для 40-летних GTA, Call of Duty или Destiny 2 -- не пустые слова.
32. В жизни сотрудника ритейла есть 4 ада в году: май, сентябрь, игромир и декабрь. Back to school и out of school наравне с Новым годом.
33. В некоторых торговых сетях есть отдельные многомиллионные благотворительные фонды.
34. Внутри офис ритейловой компании больше похож на офис брокеров Америки 70-х годов.
35. Ритейл охватывает не просто работу в магазинах, но и obs (online based sales), комьюнити и т.д. Иногда менеджер и продюсер, и PRщик.
Missing some Tweet in this thread?
You can try to force a refresh.

Like this thread? Get email updates or save it to PDF!

Subscribe to Champ the Gunslinger
Profile picture

Get real-time email alerts when new unrolls are available from this author!

This content may be removed anytime!

Twitter may remove this content at anytime, convert it as a PDF, save and print for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video

1) Follow Thread Reader App on Twitter so you can easily mention us!

2) Go to a Twitter thread (series of Tweets by the same owner) and mention us with a keyword "unroll" @threadreaderapp unroll

You can practice here first or read more on our help page!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just three indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member and get exclusive features!

Premium member ($3.00/month or $30.00/year)

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!