yann leroux đź’» Profile picture
Psychologist, psychoanalyst & geek | Docteur en psychologie, psychanalyste &geek. Auteur de Les jeux vidéo ça rend pas idiot
Vincent Bernard Profile picture 1 added to My Authors
23 Feb
Pour passer de noob total à joueur décent, j'ai du faire quelques apprentissages Je raconte cette progression dans mon prochain livre #meuporg
A priori, les jeux vidéo sont d’excellents terrains d'apprentissage. Le joueur est placé dans une situation où il est constamment sollicité. Ses performances dépendent de ses connaissances de chaque donjon
Cela lui permet de bien se placer et d'utiliser ses boost pour les packs de monstres qui sont problématiques. La planification des actions lui donne le temps nécessaire pour penser et faire face à l’imprévu.
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22 Feb
Perplexité du collègue qui se demande si jouer aux jeux vidéo, c'est jouer. La question est importante parce que pour les psychothérapeute le jeu est un ingrédient normal et nécessaire du développement de l'enfant. Malheuesement l'auteur a une vision très biaisée du jeu vidéo
Les jeux vidéo sont comparés aux mythes dont la progression correspond aux différents niveaux des jeux vidéo. Mais ils sont différents des autres jeux parce que l’enfant rejoue rarement la même partie et parce qu’ils ne permettent pas d’éprouver la perte du fait
de la virtualisation du réel, et qu’ils ont une logique individualiste et consumériste. En suivant Melanie Klein qui affirme que le jeu transforme l’angoisse en plaisir par la répétition, Le Fourn laisse entendre que les jeux vidéo ont une valeur développementale plus faible
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1 May 20
Quelques éléments de réponse à ces 90 secondes de Michel Demurget hautement chargées en approximations et fake science #thread #psychojeuxvidéo
1) Y a -t-il un risque de devenir accro avec Animal Crossing?

"Accro" est un terme de la psychologie populaire qui n'existe pas en psychiatrie, en psychopathologie ou en psychologie. Les promoteurs de la panique morale utilisent ce terme fortement connoté du coté de l'addiction
L'OMS a indiqué que le trouble de l'addiction aux jeux vidéo sera dans la prochaine CIM-11. A ce jour, l'addiction aux JV n'est PAS un diagnotic officiel. L'OMS travaille encore (!) a la définition de ce trouble comme le monde les changements sur leur site
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22 Mar 20
Dans une courte lettre adressée au @TheLancet Chen et ses collègues apportent les interventions psychologiques mises en place auprès des personnels de santé, les résistances rencontrée et les solutions trouvées.
A la suite de l’épidémie de COVID-19 dans la province de Wuhan en décembre 2019, différentes interventions ont été mise en place auprès du personnel de santé. Des cours de psychologie ont été dispensés en ligne pour aider les professionnel à prendre en compte
la détresse psychologique des patients et une hotline pour les guider et les aider à surmonter les difficultés psychologiques qu’ils rencontrent
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16 Mar 20
Comment parler Ă  votre enfant de #COVID19fr ?

L'épidémie peut susciter ou augmenter l’anxiété chez les enfants. Leur immaturité psycho-affective les rend particulièrement sensibles à la suggestion et aux biais cognitifs. Leurs expériences sont fortement influencées
par leur monde interne, contrairement aux adultes qui peuvent plus facilement mettre Ă  l'Ă©cart leurs craintes pour penser rationnellement une situation.

L'attitude de l'enfant face à #COVID19fr dépend de son niveau de compréhension, de la présence de troubles anxieux ou de
troubles affectant sa cognition, d’événements extérieurs aggravants (décès, séparations, déménagement) et de la manière dont leur environnement social immédiat contient et traduit les événements anxiogènes
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25 Dec 19
Votre enfant vient de recevoir des jeux vidéo pour Nöel. Comme parent, vous avez un rôle a jouer. Ce rôle est plus important qu'interdire ou limiter. Il est d'accompagner votre enfant afin que l'expérience passionnante qu'il vit avec les jeux vidéo
L'expérience avec les jeux vidéo peut être résumée en trois étapes. 1) L'INITIATION. Le joueur prend connaissance de l'avatar, du monde dans lequel il évolue et des interactions possibles. Cette phase est la plus simple.
La phase d’initiation demande peu de travail du coté des parents. La plupart du temps, l'enfant est hautement motivé pour jouer. S'il a besoin d'une aide, elle est surtout technique : installation du jeu, création d'un compte, branchements etc.
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22 Dec 19
Addiction aux jeux vidéo : une décennie de recherche conduit a la confusion et au chaos. Pourtant, en dépit de tout bon sens, l'OMS tente de forcer le passage en créant un Trouble de l'addiction aux jeux vidéo. Le débat est résumé dans ce #Thread
1998 - Young décrit un "nouveau trouble" qu'elle appelle "addiction à l'Internet". Le texte est en dehors de la décennie, mais il est le péché originel à partir duquel la recherche sur l'addiction aux JV être construite : 1) analogie vague, 2) biais bit.ly/34NVb2d
Young copie colle les critères du trouble du jeu d'argent et de hasard pour construire le trouble de l’addiction à l'Internet. Elle note que le traitement des symptômes anxieux et dépressifs fait disparation le trouble de l'addiction a l'Internet
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2 Sep 19
Les enfants, les Ă©crans, les parents : quelques conseils
Vous avez remarqué ? Les écrans sont partout. Comment faire avec les enfants ? C'est un peu comme pour tout le reste : de la bienveillance, des règles adaptées à chaque enfant et des objectifs pédagogiques clairs.
Éteindre la télévision quand personne ne la regarde. Outre la question de consommation électrique inutile, il est montré que le développement du langage des jeunes enfants est gêné par la télévision en fond sonore.
Fixer des objectifs puis donner des règles pour les atteindre. L’important n’est pas que l’enfant passe moins de x heures par semaine devant les écrans. Les règles doivent être au service d’objectifs éducatifs.
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28 May 19
Existe-il une addiction aux jeux vidéo ?
Je lis ici et la que les jeux vidéo peuvent faire l'objet d'une addiction, puisque tout peut devenir une addiction. Quelques précisions doivent être faites
1) l'idée que tout peut etre l'objet d'une addiction est nouvelle et constestable. On en arrive à pathologiser des passions comme l'amour ou a faire des victimes des violences conjugales des addicts.
2) en ce qui concerne les jv en particlier, l'addiction est généralement décrite par les caractéristiques suivantes : la saliance, la tolérance, le manque, la modification de l'humeur les conflits et les problèmes et les rechutes
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18 Jan 19
Le @CollectifCoSE a publié dans le journal Le Monde un article qui alerte sur les dangers des écrans. surexpositionecrans.org/alerte-sur-une… Malheuresmenet le constat fait repose sur des erreurs d'interprétation voire de fausses allégations #Thread
La tribune du #CoSE fait état d’une “épidémie des troubles mentaux” chez les écoliers en faisant état d'une hausse de 24% des troubles intellectuels et cognitifs, de 54% pour les troubles psychiques et de 94% pour les troubles de la parole et du langage;
Pour le #CoSE cette augmentation n'est pas liée a l'application de la loi de 2005 sur l'inclusion scolaire pourtant mais cette affirmation n'est pas étayée. C'est donc tout simplement une opinion non fondée
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