8. Поэтому любые конкурсы ВН у нас - никогда не окупят ваших затрах, а тем более времени. Они нужны только для проверки командной работы и огласки.
- тот кто напишет текст
- тот кто нарисует арт
- тот кто все это соберет в вн
Все остальное можно взять на стоках. И даже бесплатно.
Уберите свое ЧСВ в дальний ящик - аудитория невышедшей новеллы вряд ли будет больше 5000 (только если вы не Ритан или какой-нибудь Тексик) и спойлеры будут восприняты с похуизмом.
Если понятно, что писатель пишет тексты,
художник рисует арты (фоны и персонажей),
а кодер собирает все в "игру",
то надо поговорить и об других вещах, без которых ваша ВН будет говном.
Стоков всего это (и даже бесплатных для коммерции) - полно, но зачастую ВН требует очень специфических звуков.
Кстати, если в вашей игре есть озвучка - то ее делает тоже этот человек.
Например в LGG сейчас
7 экшн-темы, 5 восходящих, 2 таинственные, 8 грустных и 53 повседневных.
Конечно, в обычных новеллах музыки гораздо меньше - в районе 30-50 треков на всю игру. Но для сравнения пойдет.
Музыка в ВН весьма заменяемая вещь, поэтому я предпочитаю покупать готовую музыку - меньше проблем и быстрее все это.
И эта работа - самая мозгоубивающая в ВН.
По моему мнению - это все из-за того, что большиство тех, кто может рисовать подобное - работают в геймдеве и просто не берут фриланс.
Почти никто из фоновщиков работающих с 3д не умеет рисовать городские пейзажи (деревья там, или траву). Приходится учить.
Вообще фоновщиков приходится много учить. Но так даже интереснее.
По моему мнению - совершенно неважно о чем будет ВН, главное - как она написана. Взять одного моего любимого писателя в ВН-сфере - порой у него 3 страницы текста ни о чем буквально, но зачитываешься.
Поэтому, задумайтесь, может это не ваше?
Пожалуй, сделаю паузу, нужно пообедать. Продолжим вечером.
32. У среднего более-менее недонного мода по БЛ подписчиков больше, чем владельцев коммерческих "вн" (которые разрабатывались в России или СНГ).
диалогбокс - это место где отображается текст новеллы
ЦГ (CG) - в новеллах это отдельные иллюстрации
БГ (BG) - это фоны. Кстати, фоны в Японии тоже считаются CG.
GUI - интерфейс - от кнопок до менюшек.
FX - эффекты в целом. Всякие разные.
SFX - звуковые эффекты
BGM - музыка
ADV - режим, который чаще используется в современных ВН: фон+спрайт+диалоговое окно снизу
NVL (Sound novel) - то же самое, но диалоговое окно на весь экран, поверх всей графики.
На сегодня пожалуй все.
51. каждый в команде имеет свое виденье сюжета сценария
.
.
Бегите, глупцы!
В гугле нельзя соски и обнаженку, в яблокомагазине - нельзя даже нижнее белье. Вроде так.
59. Неяпонские ВН в стиме кстати почти все говнище. Поэтому, если вы считаете, что делаете качественный проект, а не очередное "ололо ниглиже-цундере-клуб", то можно внезапно хайпануть.
Спрашивайте свои ответы!