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May 17, 2020 8 tweets 5 min read Read on X
Amigos, ¡hemos vuelto! Después de unos días con la cuenta suspendida por un error administrativo, volvemos al ataque con las pilas recargadas y un episodio nuevo bajo el brazo del “A.R.C.A.D.E. Paradise Podcast”. Abrimos hilo para comentarlo. #SomARCADE Image
Disponible en #ivoox, #Spotify y #applepodcasts , en “Anatomía de una recreativa vol. 1” nos ponemos la bata blanca y empezamos a diseccionar todos los elementos que componen el mueble típico de una recreativa.

ivoox.com/anatomia-recre…
Este esquema muestra los elementos fundamentales que permiten la magia instantánea de gozar de una partida con cinco duros. En este episodio del #podcast , tratamos a fondo el mueble, el monedero y damos un par de pinceladas a otras partes como los altavoces. Image
El esquema anterior es buen ejemplo de mueble genérico, aunque la recreativa clásica es una máquina personalizada con artes y controles únicos para su juego, marcaron una época. Image
Un fenómeno muy curioso era el de la “adaptación” que se hacía en España de muebles dedicados. En las fotos, podemos apreciar “Invasores”, la versión castiza de “Space Invaders”, así como el sin par “Pacuman”, más conocido en el resto del mundo como “Pac-Man”. Image
En el episodio, también se comenta el “efecto espejo”. Este sencillo truco visual hace que gracias a un cartón retroiluminado, junto con un monitor tumbado y un espejo transparente logremos pura magia. Image
Si hablamos de muebles genéricos, hay que rememorar el modelo #arcade tipo Faultless que teníamos por aquí y compararlo con la recre tipo Candy, propia de Japón. Image
Esperamos que te guste este episodio. Ya estamos preparando el siguiente en el que seguiremos desgranando todas las partes de una recre. Entretanto, nos puedes dejar tus comentarios e impresiones. #SomARCADE Image

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Apr 13, 2023
Este verano celebramos los 40 años de #Ambush de #Tecfri. Nacido en Barcelona, todo un hito y uno de los grandes desarrollos del videojuego español, este título logró asombrar a la industria japonesa. Os invitamos a un nuevo hilo de #HistoriasdelARCADE #SomARCADE Image
Ambush era un videojuego del género Shoot'em up, o matamarcianos, como se llamaba por estos lares. Incluía multitud de elementos novedosos ideados por los tres ingenieros que le dieron forma.
Luis Jonama, Javier Valero y Josep Quingles fueron los artífices de esta obra maestra, el primer juego de la recién creada empresa Tecfri. Con este hilo, queremos rendir homenaje a estos tres tótems del desarrollo patrio. Repasemos algunos datos sobre Ambush. Image
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Sep 28, 2020
El 27 de septiembre de 1985 se fundó la empresa más importante del desarrollo de videojuegos de nuestro país, la catalana #GAELCO.

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Aug 22, 2020
Abrimos hilo para ilustrar algunos de los temas que hemos tratado en el último episodio de nuestro podcast ivoox.com/una-japonesa-l…, como el anuncio de #SEGA de su nueva Astro City Mini Arcade, basada en la legendaria recreativa de mismo nombre. Image
También analizamos a fondo el tipo de recreativa genérica que dominó por completo el mercado asiático, las “Candy Cabs”. En las imágenes, sus características en inglés y perfecto japonés. ImageImage
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Jul 10, 2020
La preservación del juego “Space Trek” permite conocer #EasterEggs que los desarrolladores incluyeron, es decir, mensajes ocultos escondidos en el código. Y hemos pensado que sería buena idea hacer un hilo centrado en estos “huevos de Pascua” arcade. #HistoriasDelARCADE ImageImage
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Jul 8, 2020
Para complementar el episodio 1x04 del A.R.C.A.D.E. Paradise Podcast, resumimos en este hilo algunos de los temas tratados. ¡Cuidado, contiene espóilers! Lectura recomendada después de la escucha. Abrimos hilo #SomARCADE
Empezamos con algunas de las propuestas de la nueva sección Supervideoteca. @Mr_Kewing @emanzanomarcos y @UreeMartin nos hablan de la nueva adquisición de #LaNau, el mueble de “Project Diva” y su increíble uso de la tecnología vocaloid es.wikipedia.org/wiki/Vocaloid ImageImageImage
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¡Por fin se ha podido preservar “Space Trek”, la versión modificada de “Scramble” con función ·continue play·! Hablamos de uno de los juegos más copiados de nuestro país y con modificaciones únicas. Abrimos nuevo hilo de #HistoriasDelARCADE lleno de curiosidades #SomARCADE Scramble Konami 1981
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