En días recientes nuestros amigos de @SquareEnixLatam nos invitaron a probar Outriders, su nuevo título que desde ya da de qué hablar.

Pudimos jugarlo un par de horas y les traemos nuestras primeras impresiones.

Abrimos hilo.
Desde el principio de los tiempos, todas las compañías siempre han querido tener un juego que se posicione sobre los demás.

En la época del NES, todos querían tener su propio Mario, en las maquinitas su propio Street Fighter, en la PC su Doom y así sucesivamente.
Sin embargo, el género que más ha dado juegos “clones”, ha sido el de los Shooters.

Desde Doom, hasta la era de Halo; todos quieren un pedazo del pastel.
Antes de que esto explotara, las desarrolladoras optaban por títulos online que se enfocaran un poco más en tener una trama, o un mundo en donde los jugadores pudieran explorar y pelear con interminables hordas de enemigos, pudiendo hacer equipo con amigos o extraños.
Cómo olvidar aquella vez que Bungie intentó redefinir la escena con su multimillonario título, Destiny:
Un mundo caído en tinieblas, un grupo de guerreros especiales que deben de salvarlo, habilidades especiales y mucho, pero mucho loot.

Esta era la fórmula con la que querían atraer a todos los gamers y mantenernos pegados a nuestras consolas y PC…

¿El plan funcionó?
Comercialmente Destiny fue un éxito rotundo.

Así que no podemos culpar a las desarrolladoras por lanzar su tiro en esa dirección.

Pero suficiente bla bla bla, ¿qué tiene que ver todo esto con Outriders?
Pues es que Outriders es el título con el que Square Enix quiere entrarle a este género. Claro que lo hace con sus propios giros para mantener la experiencia fresca y diferente.

Pero esta es su entrada al mundo de los looter shooters:
Hace unos días, tuvimos la oportunidad de probar el demo de Outriders junto a otras luminarias de los medios de videojuegos.

Estuvimos jugando varias horas y realmente apenas logramos rascar la superficie del enorme título desarrollado por People Can Fly.
Hay 4 diferentes Clases, cada una con su particular Árbol de Habilidades, el cual hace que no solo nos la pasemos disparando por disparar.

Desde el ofensivo Pyromancer, hasta el sigiloso Trickster; cada clase se enfoca en un estilo de juego diferente con sus habilidades.
Además de nuestras habilidades de “Clase”, encontraremos una variedad de armas que van desde pistolas, hasta rifles de alto calibre, encontrando siempre mejores versiones de las mismas, así como materiales para mejorarlas. Lo mismo se aplica a nuestra armadura.
El mundo se divide en zonas seguras que fungen como nuestros HQs donde podremos comprar objetos, obtener misiones para continuar la historia o las típicas side quests.

Así como las zonas de combate las cuales podremos visitar cuantas veces queramos tras haberlas desbloqueado.
Si estás pensando: “me están describiendo cualquiera de los dos Destiny o The Division”, es porque lo que hemos visto de Outriders hasta este momento, tiene la misma estructura en ese sentido.
Teniendo en cuenta que lo de hoy son juegos Free to Play como Fortnite, Apex Legends y otros similares; los cuales se mantienen de lanzar contenido en forma de “Season Pass”, el que Square Enix le entre a los looter shooters con una fórmula tan vieja, es un poco confuso.
No nos malinterpreten, no hay nada de malo con buscar inspiración en juegos exitosos, así se hacen las más grandes obras, pero viendo el interés decadente en títulos como The Division 2, ¿por qué hacer un juego tan similar?
Siendo publicado por una compañía como Square Enix que es mundialmente conocida por sus JRPG, un título como Outriders sí siembra en nosotros la curiosidad por ver a dónde llevarán este género.
El récord de la legendaria compañía no es muy bueno cuando publican, por así decirlo, fuera de su zona de confort.

Han tenido grandísimos aciertos como Ergheiz o la serie Dissidia, pero al mismo tiempo nos han dado cosas como The Bouncer.
Definitivamente es un juego que tenemos que explorar más para poder dar una opinión definitiva y claro que lo haremos.

Por supuesto que en PUSH THE BUTTON seguiremos de cerca el lanzamiento de este título que cuando menos merece ser bien explorado.
Texto PREVIEW de @LuisValis para PUSH THE BUTTON.

Fue @LuisValis quien pudo jugar un poco y quien estará cubriendo el lanzamiento de Outriders, si tienen preguntas más específicas, síganlo y pregúntenle.

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