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13 Nov, 15 tweets, 8 min read
ATENCION ARQUITECTOS, DISEÑADORES, URBANISTAS Y AMIGOS DE LO AJENO (sobre todo los urbanistas)

Ahora que nadie me lee, les voy a mostrar como """descargar""" areas de Google Maps en 3d para incluir en sus proyectos.

Así que lean y traiganme seguidores, que no trabajo gratis.
Primer paso, hay que descargar varias cositas, todas gratis y faciles de encontrar.

1) Blender (programa 3d, piola, grati) blender.org

2) Maps model importer, para insertar los modelos en un software 3d. github.com/eliemichel/Map…

3) Renderdoc renderdoc.org
1) Descarguen Maps Model Imp en una carpeta
2) Instalen Blender
3) Blender > Edit > Preferences > Add-ons> Install
4) Vayan a buscar el Maps Model Imp y denle Install
5) Finalmente activen el plugin con la tilde.

Listo el pollo con Blender. Ahora Renderdoc que es lo complicado.
Esta es la parte complicada donde suele fallar, asi que vamos de a poco.

1)Vayan a buscar al navegador Chrome, por lo general esta en:
C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe

2)Arrastren Chrome.exe con el boton derecho al escritorio y creen un Acceso directo
3) Boton derecho sobre el nuevo acceso directo > Propiedades> Target / Destino y peguen esto:

C:\Windows\System32\cmd.exe /c "SET RENDERDOC_HOOK_EGL=0 && START "" ^"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe^" --disable-gpu-sandbox --gpu-startup-dialog"
Bueno ahora lo facil muchachos.

1) Cierren TODAS los Chrome, vayan al Administrador de Tareas si es necesario.

2) Ejecuten el acceso directo nuevo

3) Se van a abrir dos ventanas una con el GPU PID, con un numero (el suyo va a ser distinto) ANOTENLO Y NO CLICKEEN OK TODAVIA.
4) Abran Renderdoc. File>Inject into Process.

Les va a salir una lista laaarga de programas y procesos. En la barra de abajo, tipeen el numero (el mio era 12804)

5) Doble click en el Chrome con ese PID o Inject.

6) Clickeen OK en la ventana de Chrome
VAMOS QUE YA TERMINA.

7) Se les va a abrir un Chrome normal, pero con un texto negro arriba VAMOS BIEN

8) Vayan a Google Maps y ubiquense en el sector que quieren capturar.

9) Hagan un poco de orbit para que vaya cargando la info 3d. Terminen en planta con una zona limitada.
10) En Renderdoc se habilitó Trigger after delay: denle 2 segs, click y vayan a Google Maps (tienen 2segs)

11) Ahi agiten un poquito el mapa, se va a tarar un toque SIGA SIGA TODO PELOTA

12) Vuelvan a Renderdoc y presten atencion a dos cosas
13) El tamaño de la captura, si es menor a 15mb..salio mal. Prueben pasos 10 y 11 de nuevo.

14) Si salio bien, doble click en la captura y chequeen Colour pass 1, 2 y 3. (si solo tienen 1, repitan 10 y 11)

15) File > Save capture as>

LISTO EL POLLO
PASO FINAL

1) Vayan a Blender, File> Import > Google Maps Capture

2) SEAN FELICES y click en lo rojo para ver la textura

3) Exporten al programa de preferencia (formato OBJ es lo mejor para esto)
Bueno gente una sola nota mas.

En teoria Marge, los modelos 3d son propiedad de G**gle, asi que no los usen en proyectos comerciales, jueguitos ni informes gubernamentales. Porfis.

Ahora si, salgan a comerse el mundo HOY SE CONVIERTEN EN HEROES DEL URBANISMO.
Dejen aqui posteadas sus capturas / renders / ARTE ARTE ARTE

y traiganme seguidores viejo, tengo hijos que alimentar.
Y ahora no puedo parar de tirar renders de la bombonera low poly. Congratulations you played yourself.
TAMBIEN FUNCIONA CON ACCIDENTES GEOGRAFICOS AMIGUES.
.
Shoutout para los seguidores de Mendoza de paso.

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