O Governo Federal, por meio do @MEC_Comunicacao, lançou hoje o GraphoGame, aplicativo finlandês de apoio à alfabetização, com histórico de sucesso em mais de 30 países. A iniciativa faz parte do programa "Tempo de Aprender", da Secretaria de Alfabetização.
A Finlândia é referência mundial em educação. Com uma população de 5,5 milhões de habitantes, em média 100 mil jogadores por mês usam o GraphoGame. Presente nas escolas finlandesas desde 2007, o aplicativo combina expertise nas áreas de pedagogia, neurologia e terapia de fala.
A versão em português do Brasil foi desenvolvida pelo InsCer, da PUCRS. O GraphoGame funciona off-line e está disponível gratuitamente, por 12 meses, para iOS e Android (celulares e tablets) e para Windows 7 ou superiores (computadores). Acesse: alfabetizacao.mec.gov.br/grapho-game.
Agradeço especialmente ao presidente @jairbolsonaro, ao ministro @mribeiroMEC, ao cônsul da Finlândia @LasseKeisalo e ao pesquisador do InsCer @augustobuch. Esta é mais uma ação do Governo Federal para elevar a qualidade da alfabetização e para amenizar os impactos da pandemia.
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Prezados, cabem alguns esclarecimentos sobre uma reunião do MEC com o terceiro setor. Recentemente, uma fundação nos convidou para um encontro, com o objetivo de apresentar-nos suas iniciativas. Primeiro, nós ouvimos seus representantes; em seguida, mostramos nossas ações.
Estados, municípios e DF têm diversas parcerias, embora pouca gente as conheça, com fundações privadas. É dever do MEC entender o que ocorre nas esferas federativas, pois somos indutores de políticas públicas de educação nacional.
Sobretudo no caso do MEC, uma reunião de trabalho não significa, nem pode significar, adesão aos princípios daqueles com quem conversamos. No entanto, durante nossa apresentação, os presentes reconheceram os avanços das ações da Sealf já em curso.