Can Uludağ Profile picture
29 Jan, 287 tweets, 21 min read
JAPON BALIKLARI BALİNALARA KARŞI

(GameSpot Corp. Hakkında Bilinen ve Bilinmeyen Her Şey) #GME #bist #bist100

1-Sizlere tarihin en büyük ve en başarısız yüksek teknoloji yatırımlarından birisini bahsetmeyi planlıyordum ancak +++
2-birden GameSpot konusu patlak verince konuyu değiştirmeye karar verdim. Herkes kendince meseleden bahsediyor ama ben sizlere hem tarihin tozlu raflarında +++
3-kalmış muazzam bir yatırımcılık ve girişimcilik hikayesi olan Gamespot’un geçmişini, hem de günümüzde yaşanan ve dünyada infial uyandıran +++
4-gelişmeleri detaylıca aktaracağım. Açıkcası bu hikaye aracılığıyla sizlere teknoloji sektöründe lider olsanız ve ABD gibi gelişmiş bir +++
5-piyasada bulunsanız dahi her yatırım yapan şirketi gözü kapalı yüksek Fiyat/Kar oranlarıyla almamanız için ve detaylarda saklı başarı ve başarısızlık +++
6-sırlarını yeni gelişmelerden de bir parça bağımsız şekilde verebilmek için özellikle paylaşmak istedim. Oldukça uzun saatlerimi aldı yazabilmek. +++
7-Uzun bir bilgisel olacağı için umarım sıkılmadan yararlanacağınız bilgilendirici bir yazı olur. +++
8-Yatırımcı, Girişimci ve detaylara meraklı herkesin özellikle tamamını okumasını tavsiye ederim. Güncel olaylar 191 nolu maddeden itibaren başlıyor +++
9-GameSpot Şirketi (Türkçe olarak “Oyun Durağı” diyebiliriz) 1996 yılında 3 kişi tarafından Teksas eyaletinin Grapevine şehrinde kurulmuş bir +++
10-video oyunu ve tüketici elektroniği şirketi. Pandeminin hemen hemen başlarında, yani 1 Şubat 2020 itibariyle +++
11-ABD, Kanada, Avustralya ve Avrupa’da olmak üzere yaklaşık 14 ülkede 5.509 adet fiziksel mağazası bulunuyor +++
12-Şirket 1996 yılında kurulmuş dedik ama kökleri esasında 1984 yılına kadar uzanıyor. O yıllarda “Babbage” isminde video oyun mağazası olarak +++
13-kurulan Şirketin ismi en nihayetinde 2000’li yıllarda GameSpot oluyor. Babbage ismini de 1871 yılında vefat etmiş İngiliz Matematikçi, Mucit, Filozof +++
14-ve Mühendis olan “Charles Babbage”ye ithafen alıyor. Charles Babbage tarih sayfalarında dünyadaki ilk mekanik bilgisayarın mucidi olarak biliniyor. +++
15-O dönemde ilk mağazasını Dallas’da North Park Center’da açmadan önce Teksaslı milyarder risk yatırımcısı “Henry Ross Perot”dan yatırım alıyor. +++
16-Şimdi biraz daha geriye gidelim ve Şirket’in kuruluş ve büyüme hikayesine bir göz atalım. +++
17-Babbage’nin kuruluşu 1970’lerde sizlerin de tahmin edeceği gibi 2 Harvard’lı sınıf arkadaşının (James B. McCurry ve Gary M. Kusin) +++
18-yoğun beyin fırtınaları sonucu atılıyor. Birlikte iş yapalım diye çok tartışıyorlar ama kader mezuniyet sonrası yolları ayırıyor. +++
19-McCurry dünyaca ünlü danışmanlık şirketi olan Bain & Company’nin San Francisco ofisinde işe giriyor. Arkadaşı Kusin ise yine bir başka +++
20-Amerikalı Holding şirketi olan Federated Department Stores Inc.’in Sanger-Harris biriminde zamanla yükselerek müdür oluyor. +++
21-1982 yılına geldiğimizde cin fikirli girişimci McCurry, artık kurumsal iş hayatından sıkılmış olacak ki yeniden girişimcilik dünyasına +++
22-adım atmak için bir hamle yapıyor. Arkadaşı Kusin’e yeni yeni filizlenmekte olan bilgisayar ve ev video oyunları endüstrisinde bir +++
23-iş önerisi fikriyle yeniden yanaşıyor. Bu işde büyük para diyor arkadaşına ! Fikir esasında, bilgisayar ürünleri ve oyun sektöründe +++
24-artan ilgiden dolayı bu işin ileride çok gelişeceği beklentisiyle bu alanda bir nevi özelleşmiş outlet mağazalar açmak üzerine. +++
25-Yani McCurry bu işde büyük bir gelecek görüyor ve aksiyon almak için hemen arkadaşı Kusin’e gidiyor. Tabi tarih sayfalarında yazılmasa da +++
26-McCurry’nin dünyanın en önemli yönetim danışmanlığı şirketlerinden birisinde çalışmakta olduğu ve bu vesileyle sektörün farkına +++
27-varmış olabileceği ihtimali unutulmamalıdır. Kusin bu ilginç teklif üzerine hemen bir cevap vermiyor, düşünüyor ve aslında +++
28-yakın takibe alıyor konuyu. Bir süre bu fikrin mantıklı olup olmadığını araştırdıktan sonra o da ikna oluyor +++
29-ve 1982 yılının sonunda iki genç arkadaş girişimci olmak üzere mevcut işlerinden istifa ediyorlar. Daha sonra tabiki her girişimcinin yapacağı gibi +++
30-kuracakları start-up şirketi için finansman aramaya başlıyorlar. İşte yukarıda 15. Maddede bahsettiğim Ross Perot ile de bu vesileyle tanışıyorlar. +++
31-1983 yılının Şubat ayında ellerindeki detaylı iş planı ile risk sermayedarı olan Ross Perot’un kapısını çalışıyorlar. +++
32-Perot iki gencin iş planına ikna oluyor ve şirketin 1/3’ü için $3 milyon teklif ediyor. Aynı zamanda Perot ilginç bir şey daha istiyor. +++
33-Aldıkları para ile iş planında bahsettikleri hemen 20 özel outlet mağaza açmak fikrinden derhal vazgeçmelerini ve işi tüm detaylarıyla +++
34-içeriden ve dışarıdan vizyoner bir girişimciye yakışır şekilde detaylı sindirene kadar sadece 1 mağaza açmalarını şart koşuyor. +++
35-Mantıklı geliyor. İki girişimci parayı ve öneriyi hemen kabul ediyor. İşte böylece bugünkü GameSpot’un temelleri atılarak bir Babbage +++
36-mağazası hikayesi yazılmaya başlanıyor. İlk şube 1983 yılında açılıyor. McCurry şirketin başına geçiyor ve finansdan sorumlu kişi oluyor. +++
37-Kusin ise yerel distribütörle anlaşmalar yaparak bir nevi yazılım ürünleri satın almadan sorumlu Başkan oluyor. İki ortak da deli gibi çalışıyor. +++
38-Her ikisi de mağazanın açılışından kapanışına kadar işlerinin başında duruyorlar ve ayrıca tüm idari ve yönetimsel işlere de hakim oluyorlar. +++
39-Bu süre boyunca iki girişimci iş planlarını dayandırdıkları 4 temel stratejiyi sürekli test ediyorlar: i) Sürekli güncellenen ürün portfoyü, +++
40-ii) rekabetçi fiyat, iii) farklı bilgisayar ve yazılım ürünleri ile eğlence sistemi platformlarına uyacak esnek mağaza dizaynı ve son olarak +++
41-iv) müşterileri teknik jargon ile aşağılamayacak, entelektüel, komisyon bazlı çalışmayan ücretli part-time satış elemanları. +++
42-Tüm bu çabaların sonucunda sadece 2 ay sonra iki arkadaş satış hedeflerini başarıyla tutturuyorlar ve artık tam zamanlı olarak istihdama geçiyorlar. +++
43-O dönemde Atari 2600 video oyun sistemi çok meşhur. Bu nedenle bu satışa yöneliyorlar. Daha sonra Nintendo ve Sega çıkınca Atari’nin parlak dönemi +++
44-sona eriyor ve iki arkadaş hemen bu sistemelere uyum sağlayacak şekilde ürün yelpazesini genişletiyorlar. +++
45-Bilançosunu merak ediyor olabilirsiniz. 1984 yılına geldiğimizde, yani kuruluşundan 1 yıl sonra, $3 milyon satış yapmalarına karşın, şirket +++
46-$560 bin zarar ediyor. İki yıl sonra ise $10 milyona ulaşıyor. Bu tutar aynı zamanda maliyetlerle satışların dengelendiği başabaş noktası oluyor. +++
47-Yani öyle milyon dolarlar kazanıyoruz diye hemen bir kar olmuyor. Mağaza sayıları nihayet daha ilk yıl yapmak istedikleri akıllarındaki +++
48-23 mağazaya ulaşıyor. 1987 yılına geldiğimizde şirket $29 milyon satışa karşılık $1.16 milyon kar (%4) yazıyor. +++
49-1988 yılında Babbage hisselerinin %30’unu hisse başı $13’dan halka açıyor ve Babbage 50 yeni mağaza daha açarak outlet sayısını 108’e çıkarıyor +++
50-Bu halka arz sonrası ciro 2 katına çıkıyor ve $58 milyona ulaşıyor. Kar marjı ise $2.7 milyon gerçekleşerek %4.7’ye çıkıyor. İşler tıkırında ! +++
51-Yani sadece büyümekle kalmıyorlar kar marjlarında da iyileştirme gerçekleştirebiliyorlar. Normalde bu gelişmelerin günümüz dünyasında bile +++
52-olumlu karşılanacağı ve hisse fiyatlarının fırlayacağı düşünülür. Oysa 1989 yılına geldiğimiz bu hızlı büyüme beraberinde yeni sorunlar getiriyor. +++
53-1989 yılına geldiğimizde Babbage 53 yeni mağaza açmış ve toplam mağaza sayısını 160’a çıkarmıştı. +++
54-Fakat sürümden kazanalım düşüncesiyle düşük kar marjlı ürünlerin satışı şirketin karlılığı üzerinde negatif baskı oluşturmaya başlayınca +++
55-bir anda hissedarlar durumun farkına varıp şirket hisselerini satmaya başlıyorlar. 1990 yılının başlarına geldiğimizde ise +++
56-yolculuğuna $13 dolar ile başlayan hisse senedi $5’dan daha az bir değer ile yolculuğuna devam eder oluyor. ++
57-Aslında bugün GameSpot’un yaşadığı sorunlardan bir tanesi 30 sene önce de Babbage zamanında başlarına bela oluyor. Babbage’nin hızlı büyüme +++
58-stratejilerinden vazgeçilmek durumunda kalınıyor. Bu nedenle 1990 yılında sadece 19 yeni şube açabiliyorlar. +++
59-Maliyet kontrolü ve stokların hızlı eritilmesi konularına hızla eğiliyorlar. Dahası, bilgisayar tabanlı yeni bir satış ve stok yönetimi sistemine +++
60-geçiş yapılıyor. Böylece günlük bazda otomatik olarak sipariş ve satış sürecini yönetibiliyorlar. Nintendo ve Sega’nın yeni ürünleri de eklenince +++
61-1990 yılında $132.8 milyon ciro ve $4.1 milyon (%3.1) kar yapıyorlar. Bitleri biraz kanlanan gençler tekrardan büyüme atağına geçiyorlar +++
62-1991’de mağaza sayısı 178’den 204’e çıkıyor. 1992’de 40 yeni mağaza daha açıyorlar ve ilk defa CD-ROM satışı işine giriyorlar. +++
63-Giriyorlar girmesine de bu sefer de sektör çok geliştiği için fiyat savaşlarının ortasında kalıyorlar, fakat IBM uyumlu yazılımların satışı ile +++
64-pazar da genişlemeye başlıyor. Bunu gören yatırımcılar hisse değerini $24’ın üzerine taşıyorlar. +++
65-Aslında kar marjlarında hala bir gelişme yok ve %3.2 seviyelerinde ama artan ciro ve büyüyen pazar Babbage hisselerine olan talebi körüklüyor. +++
66-Şirket durumu düzelttik diyerek 1993 yılında Panasonic’in 32-bit oyun sistemlerinin satışına başlıyor. Teoride bu yeni sistemin satışı muazzam +++
67-Ancak bu seferde eldeki eski 16-bit sistemler hızla çöp oluyor ve yeni yıl sezonunda beklenen muazzam ciro bir anda hüsrana dönüşüyor. +++
68-16-bit sistemlerin artık eski kaldığı ve pazarda doygunluğa ulaştığını gören şirket, stratejisini hemen 1994 sene başında yüksek indirimlere çeviriyor ++
69-Yani daha önce başına bela olan düşük kar marjlı ürün satışını bu sefer doğru yerde ve doğru bir amaçla kullanmayı tercih ediyorlar. +++
70-1994 gelindiğinde şirket tarihinde ilk kez ciro artmasına karşın kar marjında hiç oynama göremiyor. +++
71-Şirket, 1994 yılına geldiğinde 300 mağazalık küçük bir dev halini almış. Her sene de 30-40 yeni mağaza açma hedefi var. +++
72-90’ların ortalarına gelindiğinde Wal-Mart benzeri büyük ticarilerin (Best Buy, Circuit City vb.) sektöre girişiyle işin içinden çıkamayacaklarını +++
73-anlıyorlar ve başka bir benzer özel yazılım perakendecisi ile Şirket birleşmesi yapmaları gerektiğine karar veriyorlar. +++
74-Sofware Etc. ismindeki şirketle birleşerek “NeoStar Perakende Grubu”nu kuruyorlar. 1994 yılında Software Etc.’nin 380 mağazası ve +++
75-$240 milyon cirosu bulunuyor. Babbage’de 335 mağaza ve $230 milyon ciroya sahip. İki şirket birleşince bir anda ABD’deki 1200 AVM’nin +++
76-yarısından fazlasında yer alan ülkenin en büyük tüketici yazılımı perakendicisi haline geliyorlar. Peki işler çözülüyor mu? Tabiki HAYIR ! +++
77-1995 yılında yeni jenerasyon ürünler olan Saga Satürn ve Sega Playstation ürünleri (32-bit) satışları hüsranla sonuçlanıyor. Çünkü sektörde rekabet +++
78-yeniden kızışmış ve yeni ürünler dahi etki etmemeye başlamıştı. Eskiden, Babbage ve Sotware Etc. son sistemlerin ve oyunların alınabileceği +++
79-tek alternatifken 90’ların ortalarından itibaren pazara Wal-Mart, Best-Buy, Target, Toy “R” Us, gibi oyuncuların girmesi oyunun +++
80-rengini değiştiriyor. Sonuç olarak yeni adıyla NeoStar Grubu 1996 yılı itibariyle ciro’da ciddi bir düşüş yaşamaya başlıyor. +++
81-Aslında buraya kadar sektörde tutunmanın ne kadar zorlu olduğunu da bize çok güzel şekilde özetliyor. 1997 yılının ilk çeyreğinde +++
82-satışlar %9 düşecek ve $8.3 milyon zarar yazılacaktı. Bir önceki sene zararının da iki katı ! Tüm bu durumlar hızla yeniden bir yönetim +++
83-ve organizasyon değişikliği ihtiyacını da gündeme getiriyor. 1996 sonlarına gelindiğinde artık satışlardaki düşüşe dayanamayan ve stoklarını +++
84-finanse etmekte yetersiz kalan NeoStar grubu birleşmenin 2. yılında iflas erteleme programına başvurusunu açıklıyor. +++
85-Demek ki her büyüme hikayesi ve her yatırım başarılı olacak anlamınına gelmiyor. Bizdeki Konkordato benzeri bir program uygulanıyor. +++
86-1996 yılında belki de tarihinde ilk kez NeoStar, yani eski Babbage, 42 mağazası için kapatma kararı alıyor. NeoStar grubu artık işleri yeniden +++
87-organize edebilecek finansmanı bulamadığı için mağazalarını da satışa çıkarmak durumunda kalıyor. 1996 Kasımında rakiplerin NeoStar’ı +++
88-parçalamasından hemen önce imdadına NeoStar grubunun direktörü (Leonard Riggio) yanında bir grup yatırımcı ile yetişiyor. +++
89-Tabiri caize Neostar’ı ipin ucundan alıyorlar. Bu sayede o koca 2 şirketin birleşmesiyle dünyaya gelen NeoStar grubu sadece +++
90-$58.5 milyon’a tüm mağazalarını bu yatırımcılara satıyor. Evet yanlış duymadınız ! Yüzlerce milyon dolarlık ciro üreten şirket +++
91- ancak bu kadar edebiliyor. Satış sonrası yeni yatırımcılar adına Riggio hızla yeni bir holding yapılanması kurarak ismine de +++
92-“Babbage’s Etc LLC” adını veriyor. Yani önceki iki şirketin isminin birleşimini ! Sanki daha Neostar ismine atıf yaparak daha star olamadınız +++
93-özünüze geri dönün, kendinize geri gelin mesajı verir gibi bir isim ! 467 mağazayı bu holding çatısının içerisine dahil ediyor. +++
94-Kalan 200 mağazayı ise kapatıyor. 1990’ların sonunda 64-bit Nintendo sistemlerin pazara sunulmasıyla ciro’da yeniden 2 haneli büyümeler +++
95-görülmeye başlanıyor. 1996-1999 arası şirket yeniden büyümeye başlayacak kadar bir toparlanma içerisine giriyor. 1999’da yeni 50 mağaza açma +++
96-hedefi koyuluyor. Hedef esasında büyük çoğunluğu küçük AVM’lerde (Strip Mall) olacak yeni bir büyüme başlatmak. +++
97-Bu kapsamda 20 yeni mağazayı bu küçük AVM’lerde açıyorlar. İşte bu mağazalara da “GameStop” diyorlar. Yani “Oyun Durağı”. +++
98-Dolayısıyla şirketin yeni ismi bu küçük AVM’ler içerisindeki konumlandırmasından ileri geliyor. +++
99-Bu marka ismi özellikle web sitesi üzerinden e-ticaret yapabilmek amacıyla önceleri ismi thegametop.com olan sonradan gamestop.com olacak +++
100-internet satış sitesi için özel olarak seçiliyor. Bir nevi şirket dijital dünyaya ve online perakendeye yelken açıyor. +++
101-Tehlike’nin farkına varıyorlar. İşlerin gittikçe dijitalleşeceğini görüyorlar. Ama sanırım yine de eskiden de vazgeçemiyorlar +++
102-1999 Temmuz ayında 1,000 oyun ve oyunlara yönelik aksesuar ürünleriyle online pazara giriyorlar. Ekim ayına gelindiğinde +++
103-süper kahramanımız Riggio şirketi $215 milyona Barnes & Noble (B&N) şirketine satarak yeni bir hayat öpücüğüne imza atıyor. +++
104-Tabi dedikodular çıkmıyor değil ! Hatırlarsanız, daha birkaç sene önce Riggio şirketi sadece $58.5 milyona satmıştı bir grup yatırımcıya. +++
105-Aradan 3 yıl geçtikten sonra neredeyse 4 katı fiyatına Barnes & Noble alıyordu. Bunda piyasaya çıkacak yeni oyun sistemlerinin de doğru zamanda +++
106-sunulacak olmasının etkisi büyüktü. Aslında Riggio zeki adam. Doğru zamanda doğru şekilde şirketi satabilmişti +++
107-1999 yılı sonlarında Sega Dreamcast, ve Ninetendo’nun yeni versiyonları piyasaya giriyor. +++
108-Ayrıca Sony 128-bit Playstation 2’de piyasada yerini almıştı. B&N şirketi, GameStop’ı daha nefes aldırmaya bile zaman bırakmadan hemen +++
109-2000 yılının ilkbaharında Funco şirketini de satın almak için başka rakiplerle teklif savaşına girmişti ve 2000 yılının haziranında $161.5 milyona +++
110-Funco’yu satın almıştı. Buradaki temel strateji bir yandan Babbage grubunu küçük AVM’lere sokarak pazarı ele geçirmeye çalışırken diğer yandan +++
111-Funco ile 2. El video oyunları dünyasına giriş yapmaktı. Funco’nun cirosunun %40’ı müşterilerden satın alınan ve yeniden satılan +++
112-oyunlardan geliyordu. Funco ayrıca “Game Informer” isminde sektörün öncü video oyunu dergisini de yayınlayan şirketti. +++
113-2000 yılı sonunda Funco’da ismini GameStop olarak değiştiriyor ve GameStop ismi üzerine yeni bir markalama atağı başlıyor. +++
114-2001 yılına gelindiğinde mağaza sayısı 1,000’i geçiyordu ve yeni oyun sistemlerinin pazara girişiyle bir ivme yakalanmıştı. +++
115-Microsoft Xbox’da artık pazardaki yerini alıyor. Sektör, yeni bir yukarı yönlü trend dalgası içerisine giriyor.+++
116-2001 yılında GameStop ismi artık marka ismi olmasının yanı sıra şirket ismi de oluyor ve Ağustos ayı için halka arz planları +++
117-yapılmaya başlanıyor. Fakat ne yazık ki ilk girişim başarısızlıkla sonuçlanıyor. 2001 yılında B&N’nin niyeti şirketi NASDAQ üzerinden +++
118-halka arz etmekti. Fakat 11 Eylül saldırıları nedeniyle piyasa şartlarının kötü olması süreci baltalıyor. Bunun yerine Şubat 2002’de +++
119-New York Borsasında hisse başı $18’dan 20.8 milyon hisse satışıyla halka arz ediliyor. Bir not olarak belirtmek isterim ki +++
120-31 Aralık 2020 tarihinde hisse fiyatı $18.84 olarak görünmektedir. Yani aradan geçen 19 yılda fiyat sonuç itibariyle hala aynıdır. +++
121-Bu durum da uzun dönemli yatırımcılığın aslında her zaman ABD’de bile olsa anlamlı olmayabileceği mesajını da bizlere vermektedir +++
122-2002, 2003 ve 2004 yılları boyunca hızlı bir büyüme süreci izleniyor. 2004 yılında tüm mağazaların neredeyse %66’sı küçük AVM’ler içerisinde. ++
123-Yönetim, küçük AVM’lerin çoğu tüketici için ABD’deki kapalı kutu gibi olan büyük AVM’lere kıyasla daha uygun olduğu düşünülüyor. +++
124-Bu yüzden GameStop ismi çıkıyor zaten. Daha samimi ve daha ulaşılabilir bir yer. +++
125-2003 yılında şirketin cirosu $1.58 milyara ulaşarak tarii bir rekora imza atıyor. 2003 yılında şirket $3.3 milyon gibi küçük bir rakama +++
126-İrlanda’da bulunan ve 16 elektronik mağazası olan “Gamesworld Group” şirketinin çoğunluk hisselerini alarak ilk defa denizaşırı +++
127-hamlesini de yapıyor. 2004 yılında 230 mağaza daha açan şirket, 2005 yılına geldiğinde artık B&N binasından çıkarak bağımsızlığını ilan ediyor +++
128-ve yeni ve kocaman bir binaya taşınıyor. Buradaki esas niyet mevcut binaya sığamamaları değil, Şirket’i operasyonel olarak B&N’den tamamen ayırıp +++
129- geri satın alma yapmak. Şirket, Ekim 2005’de $111.5 milyon harcayarak B&N’den 6.1 milyon adet hisseyi geri satın alıyor. +++
130-Bir ay sonra vergisiz temettü ödemesiyle B&N hissedarlarına ödeme yaparak kalan %59 hissessini de geri almıyor. Yeniden bağımsızlığını kazanan +++
131-şirket için hardware satışlarının artık dünyada artmasıyla sektörün mevsimsel negatifliğini de kırdığı yeni bir dönem de böylece başlıyor. +++
132-2005 yılına geldiğimizde GameStop $1.44 milyara EB Games’i satın alıyor. Böylece operasyonlar Avrupa, Kanada, Avustralya, ve Yeni Zelandaya kadar +++
133-genişletiliyor. Yine 2007 yılına geldiğimiz şirket Rhino Video Games’i tutarı açıklanmayan bir bedel ile Blockbuster’dan satın alıyor. +++
134-O dönemde Rhino’nun ABD’nin güney doğusunda 70 tane mağazası bulunmaktaydı. 2008 geldiğimizde daha önce Fransa’da hiç mağazası bulunmayan şirket +++
135-Fransız Micromania şirketini $700 milyona satın alarak 332 mağaza ile Fransa pazarına giriş yapıyor. +++
136-2012 yılına geldiğimizde şirketin dijital gelirleri bir önceki sene $190 milyondan bir sene içerisinde $600 milyona çıkıyor.+++
137-GameStop aynı yıl ve sonraki yıllar satın almalarına ve inorganik olarak coğrafi büyümesine devam ediyor. +++
138-2016 yılına geldiğimizde ise pazar dinamikleri iyice değişmeye başlamış ve GameSpot’u bugüne kadar sürükleyen yeni bir talihsiz süreç başlamıştır. +++
139-Buraya kadar sizlere GameStop’un 70’lerden beri olan hikayesini özetleye çalıştım. Buradan itibaren ise bahsedeceğim üzere şirketin +++
140-büyük yatırımcılar (balinalar) tarafından neden shortladığına baz teşkil edecek yakın geçmişinden bahsedeceğim. +++
141-2016 yılına geldiğimizde sektörde internetin gelişimiyle birlikte büyük bir dönüşüm yaşanmış oluyor. Fiziksel oyunlar yerini +++
142-Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop ve Steam gibi oyunları internet üzerinden indirebileceğiniz dijital hizmetlere bırakıyor. +++
143-Daha önce 1993 yılında 32-bit oyunların çıkmasıyla 16-bit’lerin çöp olduğu ve şirketi düşük kar marjlı satışlara yönlendirerek +++
144-batışını hızlandıran süreç yeniden baş gösteriyor. Yani tarih tekerrür ediyor ! Teknoloji sektörü her ne kadar çok kazandıran cazip bir sektör+++
145-olsa da piyasadaki dinamiklerin değişimi pazar liderlerini bile batışa sürükleyecek kadar hızlı olabiliyor. +++
146-Dijital oyunların artmasıyla birlikte GameStop’un aslında konvansiyonel diyebileceğimiz ürünleri olumsuz etkilenmeye balışıyor. +++
147-Sadece eski ürünler değil yeni sistemler de pazardaki rekabetin kızışmasıyla olumsuz etkileniyor. Bu nedenle de GameSpot +++
148-2017 yılında tam da tatil sezonunda %16.4’lük ciro kaybına uğruyor, fakat yine de haklı olarak akıllıca hamle yaptığına inandığı +++
149-dijital oyun işlerine güvenerek iyimserliğini korumayı tercih ediyor. Satışlardaki düşüşün sebebini ise endüstride yaşanan köklü değişimlere, +++
150-promosyon amaçlı fiyat kavgalarına ve fiziksel mağazalara olan ilgi azalmasına bağlıyorlar. Aslında fiziksel mağazaların sorun olmaya başladığını +++
151-görüyorlar ama müzik bir kere çalmaya başlayınca da durmak mümkün olamıyor. 2016 yılında hisse fiyatları 2015’deki +++
152-en yüksek $30 seviyelerinden $20 seviyelerine geriliyor. Yani %30 civarında bir kayıp yaşıyor. +++
153-28 Şubat 2017’de Microsoft şirketi Xbox Pass hizmetini duyurunca hisse tam topluyor derken yeniden %8 düşüyor ve $20 seviyesini kıramıyor. +++
154-Şirketin geçmişine bakınca $20 seviyesi adeta laneti haline gelmiş. Büyük yatırımcı da bunun gayet farkında. +++
155-2017 yılında ciro, analistlerin en düşük beklentisi olan $3.28 milyar’ın da altına düşerek $3.06 milyar oluyor. +++
156-Tabi durumdan endişelenen yönetim, daha önce görüşmelere başladığı ve 2018 Haziran ortası itibariyle deklare edecekleri New York merkezli +++
157-“Sycamore Partners” özel sermaye şirketine satış için onay mesajı veriyor. Zaten en güçlü ve kalan tek yatırımcı adayı da Sycamore +++
158-Şubat 2019’da süreci tamamlamak istiyorlar. Fakat tarihler 29 Ocak 2019’u gösterdiğinde ilginç bir açıklama +++
159-geliyor. Şirket yönetimi, GameStop’un ticari olarak kabul edilebilir şartlarda finansman eksiliğini gideremeyeği düşüncesiyle satış +++
160-sürecinin iptalini ve şirketin mali yapısının yeniden oluşturulmasına yardımcı olacak başka eylem ve tedbirlere gireceğini duyuruyor +++
161-Aslında Scymore, GameStop mağazalarının iş yapmadığını anlıyor ve satıştan çekiliyor. Ancak GameStop hızlıbir hamleyle bu duyuruyu sanki ++
162-kendisi vazgeçmiş gibi yapıyor. Bunu duyan yatırımcılar sert bir satışa geçiyor ve %27 kayıpla son 14 yılın en düşük seviyelerine geliniyor. +++
163-Şirket hissesi $3 seviyelerine kadar geriliyor. Yani aslında bir tık ötesi artık iflas anlamına geliyor. +++
164-Yine 2018 finansalları çok kötü gerçekleşiyor. Şirket $673 milyon gibi bir net zarar açıklıyor. Bir önceki yıl $34.7 milyon kar’dan +++
165-bu zarara dönülüyor. Haliyle 2018 itibariyle zaten yönetimde de ciddi değişimler gerçekleşiyor. +++
166-2019 Temmuzuna geldiğimizde şirket R/GA dizayn firmasıyla aslında müşterilerin oyunları satın almadan önce deneyim yaşayabilecekleri bir ortam +++
167-sunmak üzerine anlaşıyorlar. Yani bir bir çaba ve yaeni bir yapılanma arzusu içerisindeler. +++
168-Bunun için yarışma formatı ve geleneksel format olmak üzere birbirinden bağımsız 2 konsept de düşünülüyor +++
169-Ne varki şirket durulmuyor ! Temmuz 2019’da şirketten yeniden yapılandırma kapsamında 50 kişinin kovulacağına dair bir mail sızdırılıyor +++
170-Ağustos 2019’a gelindiğinde GameStop 120 çalışanı işten çıkarıyor. Bu kovulan insanların da yarısı şirketin finansal geleceğini ve iş modelini +++
171-dönüştürmek üzere “Game Informer” ekibinden oluyor. Dolayısıyla şirket’in geleceğine olan güven sarsılıyor.
172-Hayat hikayesine Big Short filminden de aşina olduğunuz +++
173-Scion Varlık Yönetimi şirketinin yöneticisi “Michael Burry” şirket yönetimine acilen hisse geri alımı yapılması için mektup yazıyor. +++
174-Şimdi bu da nerden çıktı diyebilirsiniz. Haklısınız ! +++
175-Mektup’dan anlıyoruz ki Scion hali hazırda 2.75 milyon hisse ile GameStop’un %3.05’ini satın almış ve hisse Michael Burry’inin hisseyi longlayacağı +++
176-açıklamasından sonra Ocak 2019 itibariyle sürekli düşüş göstermiş. (Longlamak: Hissenin artacağı düşüncesiyle piyasada hamle yapmak) +++
177-Burry’in açıklamalarına baktığımızda Sony ve Microsoft’un fiziksel disc sürücülü yeni nesil konsollara gireceğini ve bu durumun GameStop’un +++
178-ömrünün uzamasına katkı sağlayacağını belirtiyor. Ayrıca şirket bilançosunun o kadar da kötü olmadığını da ekliyor. +++
179-Ne var ki daha sonra hisselerinde azaltım yaptığını görüyoruz. Eylül 2019’a geldiğimizde GameStop düşük performans gösteren 180-200 civarında +++
180-mağazayı kapatacağını açıklıyor ve gelecek 2 yıl boyunca da potansiyel kapatlamaları belirleyecekleri bir metrik geliştireceklerini belirtiyor. +++
181-Mart 2020 geldiğinde yönetim değişiyor. Hükümet Covid-19 tedbirleri nedeniyle GameStop şirketinin yaklaşık 3500 mağazasını +++
182-Mart ve Mayıs arasında kapatmasını talep ediyor. Bu süreç fiziksel mağaza konseptinn adeta mezarını kazıyor +++
183-Bu süre zarfında online satışlar devam ediyor. Pandemi nedeniyle dijital satışlar %519 büyürken +++
184- geleneksel mağazalar başa bela oluyor ve mağaza satışları bir önceki yılın aynı dönemine göre %30 düşüyor. +++
185-Şirket 2019’un aynı çeyreğinde $6.8 milyon zarar açıklamışken bu sefer zararı $165 milyona çıkıyor. +++
186-Fakat Xbox Series X ve Playstation 5’in 2020 içinde piyasa gireceği düşüncesi GameStop yönetimini iyimser tutuyor. +++
187-Yine Ekim 2020’de de Gamestop ,Microsoft ile de yeni bir anlaşma imzalıyor. Esasında GameStop şirketinin en büyük hatası belki de +++
188-fiziksel mağaza işinde ipin ucunu kaçırmalarından kaynaklanıyor. Üzerine bir de Pandemi eklenince Dijital satışlar patlamasına karşın +++
189-fiziksel mağazalar şirket üzerinden bir kambur oluşuruyor. McKinsey’nin raporuna göre Pandemi, dünyadaki dijitalleşmeyi ortalama +++
190-7 sene hızlandırıyor. Dolayısıyla yatırımcılar ve Balinalar bu mağaza işinin daha çok patlayacağının farkında. +++
191-Buraya kadar şirketin girişimlerinden, yatırımlarından ve yaşadığı +++
192-dinamiklerden bahsettik. Peki son günlerde medyada gördüğümüz GameSpot hisseleri konusundaki haberler ne anlatıyor. +++
193-Şimdi bu kısmı artık şirketin geçmişini detaylı şekilde bilen birisi olarak okuyor olacaksınız +++
194-Ocak 2021’in başında GameStop hisseleri yaklaşık $17’dan işlem görüyor. Yıllar geçmesine karşın hala bir arpa boyu yol alınabilmiş değil. +++
195-Hatırlarsanız 20 yıl önce de neredeyse aynı fiyattı. Hatta fiyatı daha bile yüksekti. Bu nedenle yatırımcılar Pandemi nedeniyle +++
196-GameSpot şirketinin her ne kadar Dijital tarafta büyük başarılar elde etse de, fiziksel tarafta çökeceğini biliyorlar +++
197-Şimdi biraz hikayenin en başına girelim. Reddit isminde kullancıların video, resim, link ve yazılar paylaştığı ve içerikleri +++
198-ziyaretçilerin ürettiği ünlü bir web sitesi var. 2020 yılı istatistiklerine baktığımızda sitenin 2005 yılında yayını hayatına başladığı ve +++
199-2019 sonu itibariyle de aylık 430 milyondan fazla aktif ziyaretçiye sahip olduğunu görüyoruz. Web sitesi zamanla küçük yatırımcıların, +++
200-sıradan bireylerin ve ünlülerin de farklı tartışmalar açabildiği uğrak bir dijital mekan haline geliyor. +++
201-Reddit, ABD’de en çok ziyaret edilen 7. Web sitesi ve dünyanın en çok ziyaret edilen 18. Web sitesi. +++
202-Reddit’in bu kadar büyük olması kendi içerisinde de alt gruplar olumasına vesile olmuş. Bu gruplara “Subreddit” diyorlar. +++
203-Yani ilgi alanına özgü olan alt tartışma grupları… 2018 Temmuz ayında 1.2 milyon Subreddit’in 138,000 tanesi aktif olarak çalışıyormuş +++
204-Bu gruplar içerisinde mesela “r/science” grubu bilimsel konuları tartışırken, “r/television” grubu TV showlarını konuşuyor. +++
205-İşte bu alt gruplardan bir tanesi de Japon Balıkları olarak tabir ettiğim bizdeki telegram gruplarından biraz daha +++
206-nitelikli olan r/wallstreetbets grubu. Burada ziyaretçiler hisse senedi ve opsiyon piyasaları hakkında birbirleriyle görüş alış verişlerinde +++
207-bulunuyorlar. Bu grubun kurucu “Jaime Rogozinski”. Nisan 2020’de grubun moderatörlüğünden de çıkıyor. Grup’un en meşhur yanı +++
208-agresif trading stratejileri tartışmaları. Yüksek derece spekülatif ve kaldıraçlı opsiyon piyasası tartışmaları en sevilen konular arasında +++
209-Dolayısıyla grup aslında gözü kara adrenalin tutkunu Japon Balıklarının uğrak yeri. Üyeler genelde genç ve isyankar gençler +++
210-Temel analiz veya risk yönetim yönetimi konularından bihaberler ! Bu nedenle gerçekten sadece kumar dürtüsüyle bile hareket edebilecek bir güruh +++
211-var karşımızda. Medya’da her ne kadar küçük yatırımcı denilsede, bu küçük Japon Balıkları bizim küçüklere göre pirana denilebilecek türden +++
212-Türkiye’den farklı olarak yurtdışında komisyonsuz ve mobil üzerinden çalışan online trading platformları çok popüler +++
213-Türkiye’de de yakın zaman önce komisyonsuz şekilde Türk ve Amerikan senetlerini almak için Midas isimli bir app için. +++
214-2 Türk girişimci çalışma başlattı. Dolayısıyla bu Japon Balıkları Subreddit grubunda yüksek riskli trading alış verişlerinde bulunduktan sonra +++
215-kısa sürede zengin olma motivasyonuyla ve ek gelir yaratma dürtüleriyle bu komisyonsuz uygulamalar üzerinden hızla trading yapabiliyorlar +++
216-Bu uygulamalardan en meşhuru da çoğunuzun bileceği üzere komisyonsuz işlem yapmaya izin veren Robinhood uygulaması. +++
217-Japon Balıklarının gözleri o kadar kara ki aldıkları borçları ve öğrenci kredilerini bile hiç düşünmeden grup içerisinde tartışılan +++
218-ortak hisseler üzerine hızla yatırabiliyorlar. Buraya kadar sanıyorum nasıl bir küçük yatırımcı kitlesiyle karşı karşıya olduğumuzu +++
219-bir parça gözünüzde canlandırabilmişsinizdir. Bildiğiniz üzere ABD devleti de Pandemi nedeniyle hem çok düşük faizli neredeyse sıfır diyebiliriz +++
220-krediler sunmakta hem de Pandeminin ekonomik etkileriyle mücade için halkına para dağıtmakta. İşte bu borç paralar ve hibeleri alan bizim +++
221-Japon Balıkları da 2020 ve 2021 yıllarında yatırımlar için adeta altın çağına giriyor. +++
222-22 Ocak 2021’de r/WallStreetBets grubu GameStop için bir “Short Squeeze” poziyonu açmak üzere başlık açıyor +++
223-Biliyorsunuz genelde büyük yatırımcılar, yani Balinalar, düşeceğine inanıdıkları hisseler veya menkul kıymetler üzerinde +++
224-short pozisyon (Açığa Satış) açabiliyorlar. Buradaki sistem, hissenin fiyatının düşeceği beklentisiyle hisse senedini satın almadan bir başkasından +++
225-ödünç almak ve fiyatlar düştüğünde yeniden yerine koymak üzerine kurulu. Örneğin hisse fiyatı $10 ise ve siz $7’a düşeceğini öngörüyorsanız +++
226-ilgili hisse senedini aracı kurumunuz veya bu komisyonsuz mobil uygulamalar üzerinden bir başkasından ödünç alıyorsunuz +++
227-Ödünç alınan hisse senedinin değeri düşünce $10’dan aldığınızı $7 dolardan geri iade ederek aradaki $3 karı cebe atıyorsunuz. +++
228-Çok özetle sistem böyle işliyor. Peki Short demek bu ama “Short Squeeze” nedir. Bu da işte short açan kurum ve kişilerin pozisyonunu patlatmak için +++
229-kullanılan bir yöntem. Yatırımcı hissenin $10’dan $7’a düşeceğine dair bir bahise giriyor ancak karşıt yatırımcı da hisse fiyatınının düşmesine +++
230-izin vermeyerek bu yapılan hamleyi boşa çıkarıyor. Kısacası short açan kişileri zarar ettiriyor. İşte bu durumun bir benzeri bahsi geçen GameSpot +++
231-hisseleri üzerinde yaşanıyor. Bir grup Subreddit kullanıcısı Malvin Capital isimli hedge fon şirketinin GameSpot hisseleri üzerinde büyük tutarda +++
232-short pozisyon açtığını keşfediyor ve bunu Reddit grubunda paylaşıyorlar. Kan kokusunu alan bizim Japon Balıkları da hemen sohbeti büyütüyorlar +++
233-Her şeyin yolunda gittiğini ve hisselerin değer kaybedeceğini öngören Melvin Capital, Ocak ortasından itibaren bir şeylerin +++
234-ters gittiğinin farkına varıyor. Melvin Capital, Ocak 2021 itibariyle yaklaşık $12.5 milyar yöneten bir fon. Dolayısıyla kendi açtığı pozisyonu +++
235-kolay kolay riske atacak bir hamle beklemiyor. GameSpot şirketi de zaten ticari işlerin ters gittiğinin farkında +++
236-Pandemi nedeniyle yaşanan ekonomik sıkıntılar 450 mağazanın kapanışı için bir çalışma başlatılmasına da neden olmuş. Dolayısıyla şirketin +++
237-değeri yani temeli gerçekten kötü durumda ve doğal seyrinde zaten hisse değerinin de düşmesi bekleniyor. +++
238-İşte bu noktada Melvin Capital daha önce hatırlarsanız $3’ları bile görmüş olan şirket için $17 civarında Ocak ayında +++
239-short pozisyon açıyor ve hisse değerinin düşeceğine dair bahse giriyor. Hem şirketin temel analizi hem de Melvin’in +++
240-sermaye gücü de bu beklentiyi destekliyor. Fakat kendisine çok güvenen Balina beklenmedik bir şey görüyor ekranda +++
241-Hisse fiyatı düşmesi gerekirken Ocak ortası itibariyle artmaya başlıyor. Melvin Capital esasında kendi adına değil +++
242-temsil ettiği bir veya birkaç yatırımcı adına bu pozisyonu açıyor. Dünyaca meşhur short yatırımcısı Andrew left ve Jim Chanos’un hissede pozisyon +++
243-açtığını keşfediyorlar. Ana stratejileri aşırı değerli olduğunu düşündükleri şirketlerde short açarak para kazanmak olan bu yatırımcılar bir anda +++
244-şaşkınlığa uğruyor. GameStock hisselerini düşürmek üzerine Balinalar short açarken, Reddit kullanıcıları da organize olarak yükseltmek üzere +++
245-alım emri giriyor. Kullandıkları paralar da temelde ABD devletinin dağıttığı yardımlar ve çekilen kredilerden oluşuyor. +++
246-Tarihler 26 Ocak 2021 gösterdiğinde hiç hesapta olmayan birisi, Elon Musk bir tweet atıyor. Burada Reddit grubunu tagleyerek “Gamestonk!” diyor. +++
247-Yani bir nevi Oyun Bitmesin demek istiyor argo dilde. Bir anda bizim Japon Balıkları kan kokusunu iyice alıyor ve daha hızlı organize +++
248-olmaya başlıyorlar. İyi güzel de Elon Musk niye işin içerisine giriyor? Bu da geçmişde gizli…
249-Elon Musk bu tweetin Reddit Balıklarına atıyor çünkü GameStock hisselerini shortlayan Melvin Capital fonu zamanında Tesla için de benzer +++
250-bir pozisyon açmış. Bu nedenle Elon Musk’ın geçmişten gelen bir intikam arzusu var bu fona karşı. Son 10 yıl boyunca bu short yatırımcılarına karşı +++
251-ciddi bir savaş vermiş. Esasında hayatta karşılaşılan her olayın +++
252-bir tesadüf olmayabileceği hiçbir zaman unutulmamalı. Elon Musk’ın Tweeter ile Reddit grubuna destek vermesi, +++
253-Scion Varlık Yönetimi şirketinin yöneticisi “Michael Burry”nin GameStop üzerinde artış olacağına dair pozisyon alması ve +++
254-sebebini bilmediğimiz bir şekilde Reddit ortamına GameStop (GME) hisseleri için açılan Melvin shortunun duyurulması, gün sonunda +++
255-Melvin Capital Şirketini tabiri caizse yerle yeksan ediyor. GME hisselerinin 4 Ocak 2021’de $17’dan başlayan yolculuğu bi anda Ocak sonuna doğru +++
256-$500 dolara varan pre-market değerlere ulaşıyor. Bu noktada pre-market (piyasa öncesi işlemler) ne demek bir parça ondan da bahsetmek istiyorum +++
257-ABD piyasaları Türkiye piyasalarından oldukça farklı dinamiklere ve uygulamalara sahip bir piyasa. Buna ingilizce’de +++
258-Extended-Trading-Hours (ETH) da deniliyor. Bildiğiniz üzere Borsaların ülkeden ülkeye değişmekle birlikte normal bir işlem saati aralığı vardır. +++
259-NASDAQ ve New York Borsası için bu saatler sabah 09.30 ile akşam 16.00 arasındadır. Dolayısıyla bu saatlerden önce ve sonra işlem +++
260-yapamamanız beklenir. İşte bu noktada ETH veya Pre-Market işlemler size piyasa daha açılmadan sabah 04.00 ile 09.30 arasında ve akşam +++
261-16.00 ile 20.00 arasında işlem yapmanıza olanak veriyor. Bu piyasadaki alış satışlar genelde fiyat kademeleri daha geniş işlemler oluyor. Yani tıpkı +++
262-bizim Türkiye’de akşam 18.00’den sonra banka üzerinden döviz alış satışı yapmamızdaki marjın açılması gibi ETH piyasında da bu aralıklar açılıyor. +++
263-Bu sayade büyük yatırımcılar, Balinalar, fonlar beklentilerine göre buralarda normal piyasa saatleri dışında pozisyon alabiliyorlar. +++
264-İşte $500’lara çıkan fiyat bu ETH piyasasında gerçekleşiyor. Ama bu piyasadaki yükseliş normal seans başladığında da yönü tayin etmek açısından +++
265-yatırımcılara fikir veriyor. GME hisselerinin $500 dolara doğru yol almasıyla 13 milyar dolarlık Melvin Capital fonu +++
266-düşüş yönlü aldığı short pozisyondan vazgeçmeye zorlanıyor (Short Squeeze). Tabiri caizse Japon Balıkları Balinaları dünya tarihinde +++
267-ilk defa parçalıyor. 26 Ocak 2021 Salı günü Melvin Capital patronu “Gabe Plotkin” short pozisyonlarını kapattıklarını ilan ediyor ve ++
268-yaklaşık 13 milyar dolarlık fon 1 gecede %30, yani yaklaşık $3.75 milyar değer kaybediyor. Sadece Melvin değil onun yanında duran diğer daha küçük +++
269-ölçekli short yatırımcılar birlikte $5 milyar’ın üzerinde bir kayıp yaşanıyor. Bu olay da tarihe Japon Balıklarının Balinalara karı ilk büyük zaferi ++
270-olarak geçmiş oluyor. Yine ABD piyasalarına baktığımızda Ortex firmasının finansal analistleri son 1 yıl içerisinde ABD’de short pozisyon +++
271-açanların toplamda $70.9 milyarın üzerinde bir tutarı zarar yazdıklarını belirtiyor. Bu durum esasında konvansiyonel yatırımcılık dürdütülerinin ++
272-işin duayen profesyonellerini bile pandemi döneminde nasıl taklaya getirdiğinin de güzel bir göstergesi oluyor. +++
273-Tabi bu olay her ne kadar masumane görünse ve küçük yatırımcıları memnun ediyor gibi görünse de balinaların olduğu piyasada Japon Balıklarının +++
274-nasıl organize hareket eden pirana sürüsüne dönüşebileceklerinin de kısa bir öyküsünü özetleyerek ufuktaki bir başka tehlikeye dikkat çekiyor. +++
275-Bu olayların yaşanması üzerine Beyaz Saray yetkilileri durumu dikkatle takip ettiklerine dair bilgi notu yayınlıyor +++
276-Komisyonsuz işlem yapılmasına izin veren Robinhood 28 Ocak 2021 günü GameStop hissesi üzerinde işlem yapılmasına yasak getiriyor +++
277-Robinhood’un ardından diğer benzer platformlarda (Trading 212, Webull vb.) işlem yasakları başlatıyor. Belki de tarihde ilk defa serbest piyasa +++
278-bu denli yasaklara maruz kalıyor. Joe Biden ekibindeki regülasyon uzmanları hisse senedi piyasasında bile böyle olayların yaşanabileceğinin +++
279-canlı şahidi olduktan sonra gelecekte benzer durumların yaşanmaması adına sosyal medyayı daha yakından takip edeceklerini belirtiyorlar.
280-Esasında hikaye ilk olarak ortalama $8.43 maliyetle ünlü milyarder Ryen Cohen’in GameSpot hisselerine 2020 yılında $76 milyon yatırmasıyla başlıyor. ++
281-Ryan Cohen GME’nin bu sayede %12.9’unu satın almış oluyor. Kendi risk sermayesi olan RC Ventures üzerinden bu işlemi yapıyor ve şirketi +++
282-daha özellikli oyun alanında bir e-ticaret merkezi yapmak üzerine de stratejiler geliştiriyor. Kurucusu olduğu evcil ++
283-hayvan gıdaları satan “Chewy.com”da da benzer bir staretjiyi izleyerek başarı elde etmiş Cohen. Benzer yaklaşımı GameStop üzerinde de ++
284-denemek istiyor. Lakin Balinaların short pozisyonlar açmaları ile savaşın başlaması ve Reddit kullanıcları ile Elon Musk’ın devreye girmesi ++
285-esasında ön planda küçük yatırımcının göründüğü ama arka planda Titanlar savaşı yaşanan bir ortama yerini bırakıyor.
286-GameStop Türkçe anlamı “Oyun Durağı” olsada tersten okunduğunda “Oyunu Durdurun” anlamına gelmektedir ve oldukça manidar bir hisse seçilmiştir. +++
287- İşte Balinalara karşı Japon Balıkları üzerinden verilen tarihi mesajın ta kendisi bu olmuştur. SON

Sevgiler
CU

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Can Uludağ

Can Uludağ Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

More from @canuludag85

9 Jan
İYİ BİR YATIRIMCI OLMAK MÜMKÜN MÜ?

1- Son 10 yıldır uluslararası şirketlerde çalışıyorum. Belki yerli ve yabancı 150'den fazla şirkete finansal danışmanlık hizmeti vermişimdir. Bu firmaların önemli bir kısmının neredeyse tüm departmanlarını tanıdım ve +++
2- bir çoğunda da şirket ortaklarıyla ve yöneticiyle çalıştım. Ne zaman bir şeyi öğrendiğimi düşünsem aslında tam olarak yine öğrenmediğimi farkettim. Öğrenme kültürünün ömür boyu devam etmesi gereken bir süreç olduğuna inanıyorum.+++
3- Sokaktaki simitçiden tutun devlet bürokrasisindeki birisine veya bir şirketteki sıradan bir çalışandan tutun blue chip bir firmanın CEO'suna kadar herkesten iyi veya kötü bir şey öğrenilebilineceğine inanan birisiyim.+++
Read 23 tweets
9 Jan
#ismen

Düzeltme Bilgi Notu

Sevgili Arkadaşlar,

1- Dün Türkiye'deki enerji üretimi konusundaki sıkıntılara değinmeye çalışarak bu konuyu #isportföy'ün son yatırımı üzerinden değerlendirmeye çalışmıştım. Buradaki esas niyetim 25. maddede belirttiğim üzere doğru veya yanlış +++
2- farklı bir pencere açabilmekti. Çok yoğun da bir ilgi oldu. Tabi bazı şeyleri de teyit etmeden görebildiğim ölçüde analiz etmeye çalıştığım için biraz erken paylaşmış oldum ama açıkcası bu kadar da ilgi olacağını tahmin etmiyordum. Çok teşekkür ediyorum hepinize. +++
3- Böyle olunca da üzerime de bir sorumluluk almış oldum doğal olarak. Sizleri de yanıltmamak adına aklımdaki soruları bazı arkadaşlarla konuştum. Ana amacım Türkiye'deki enerji konusuna dikkat çekerek acaba #ismen için de sektörünün getireceği bazı belirsizliklerden kaynaklı +++
Read 9 tweets
8 Jan
#ismen

1- Sosyal medyada hisse senedi analizi yapan birisi değilim. Genel yaklaşımım değer yatırımı odaklı orta ve uzun vadeli potansiyeli analiz etmek esasında. Aracı kurum yatırımcılarının sürekli olarak ve haklı olarak hacimleri takip +++
2- etmelerini anlıyorum. Ancak bir iki ay sonra veya seneye hacimler yerinde sayarsa veya düşerse bu şirketlerin batacağını düşünmüyorsunuz diye umut ediyorum. Tabi hepsi kendisine özgü stratejiler belirliyor. Lakin ben en doğru stratejiyi #ismen'in izlediğine bir parça +++
3- inanıyorum. Biliyorsunuz sene sonunda düşen KAP haberinden #isportföy'ün Kinesis enerjiye bağlı olan Bereketli Enerji'nin %100 hissesini satın aldığını öğrendik. Bereketli Enerji 32Mw'lık bir yenilenebilir enerji üretimi (rüzgar enerjisi) kapasitesine sahip +++
Read 25 tweets

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!