Дизайн-системы внедрять сложнее, чем библиотеки компонентов потому что количество людей, которые должны договориться на порядок выше
По моему опыту, дизайн-системы появляются у существующих бизнесов, когда накопилось понимание, как выглядят интерфейсы компании
Мне кажется странным делать дизайн-систему в компании с новым или единственным продуктом. Лучше взять готовую библиотеку компонентов
И дизайн-системы, и библиотеки компонентов решают несколько продуктовых задач. Чтобы объяснить пользу бизнесу, я использовал такие аргументы:
* готовые блоки ускоряют time-to-market продукта и новых фичей
* предоставляем похожий UI во всех продуктах
* уменьшается количество багов
Чтобы хоть как-то говорить про дизайн-системы, нужно определиться с терминологией. Мне кажется важным разделить два понятия: дизайн-система и библиотека компонентов (UI Kit)
Библиотека компонентов — это набор готовых строительных блоков для создания интерфейсов. Дизайнеры нарисовали, разработчики напрогали и переиспользуют.
Очень утилитарная штуковина для ускорения разработки интерфейсов
Дизайн-система — это инструмент для формирования общих подходов и паттернов проектирования интерфейсов в компании. Такой альманах, как нужно делать интерфейсы.
Она обычно включает в себя библиотеку компонентов, но может и не включать.
Чтобы участники команды чувствовали себя её частью и принимали командные решения, такие решения должны ощущаться справедливыми
Справедливость во многом — это наличие явных правил принятия решений. Подходов к принятию решений много, расскажу про основные. Идеального, конечно, нет
Подходы обычно оценивают по нескольким параметрам:
* скорость принятия решения
* уровень вовлечённости участников
* прозрачность
Первый метод — автократический. Решение принимает один человек, показывая всем свою альфовость
Скорость быстрая, прозрачность околонулевая, никто обычно не вовлечён в принятие решения.
Апгрейд этого подхода — консультативный, когда есть советники