В комментах и ретвитах заметил интерес к тому, насколько может быть сильна ностальгия, что за неё готовы отдать настолько большие деньги. И есть ли вообще что-то более необычное или странное?
Я за ней иногда наблюдаю, и с азартом слежу за тем, как на аукционах пять просроченных 25-летних Турбо уходят за 15 000 рублей (были суммы и больше). Зачем? Во-первых, люди хотят вернуть себе детство. Развернуть и понюхать старую жвачку так, как это было в 1995 году (или раньше).
Говорят, что вкус и запах еще остались. Во-вторых, люди хотят вернуть то чувство, когда покупаешь жвачку, и не знаешь, какой вкладыш тебя ждёт внутри.
Во всей этой истории меня волнует даже не это, а то, каким образом продаваны находят ГОРЫ блоков древних жвачек.
Я пытался узнать чисто из спортивного интереса. Представлялся журналистом, но они отказывались что-то говорить. Один только намекнул мне на то, что в необъятной России до сих пор остались древние опечатанные склады, на которых находят такое. Как они их находят — загадка.
Т.е тут даже не коллекционирование вкладышей, а коллекционирование самой жвачки. Даже видел тред, в котором люди всерьёз дегустировали 30-летнюю просрочку. Какие-то жвачки покрывались плесенью, какие-то уже безвкусный порошок, а что-то на вкус как и 30 лет назад!
Но большинство, конечно, не ест её, а просто собирает, и потом аккуратно вклеивает в рамочку или в какой-то другой стенд. Чтоб красиво было и душу о былых деньках грело!
У самого гора вкладышей Турбо/Бомбибов + два мешка Покемонов. Интересно, когда это всё начнёт дорожать?
А то глядишь и просроченные иогурты по Покемонам найдут. Что, конечно, маловероятно, но крыжечки от них — штука редкая. Я некоторые сохранил, бережно вклеивая их в тетрадь. Чисто сезонная штука лета 2000 года.
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh
Пересмотрел «Чёрный дождь» Ридли Скотта — чуть ли не самый недооценённый фильм в карьере режиссёра. В главных ролях Майкл Дуглас, Кен Такакура, Энди Гарсиа и Юсаку Мацуда, а музыку писал молодой и начинающий Ханс Циммер (ему тогда было едва за 30).
Изначально я собирался написать лонгрид, но потом понял, что информации по фильму не так уж и много, а обзор писать странно. Так что решил собрать всю интересную инфу из документалок и интервью в одном длинном треде. Не пропадать же материалу, правда?
Однажды к Скотту пришли продюсеры Шерри Лансинг и Стэнли Джаффе с предложением снять фильм. У них на руках был готовый сценарий полицейского бадди-муви, действие которого разворачивалось в Японии. Они же предложили кандидатуру Майкла Дугласа на главную голь.
Старый закреп снят из-за той истории с DonationAlerts, так что перешёл на Boosty с двумя способами — единоразовый донат и смешная подписка в 100 рублей. Про другие уровни и эксклюзивный контент подумаю, если будет много желающих
Не знаю, вклад ли это в рунет, но если бы не моё нытье по поводу отсутствия аниме в «Игромании», а потом последующая коллаба с @Kotemiy, то на DTF аниме-раздел появился бы значительно позже.
На тот момент про аниме писал на регулярной основе только KG, но довольно нишевые тексты. Я с Артемием все уши редакции прожужжал, что аниме — это клёво и будет собирать просмотры. Выстрелило.
Потом было очень забавно смотреть, как на Канобу и Мании ВНЕЗАПНО появилось аниме :)
Это, если что, не перетягивание одеяла. Про аниме писали в МФ, Анимегиде, Драконе и СИ. Просто конкретно чтоб в рунете ЖАХНУЛО и стало чем-то обычным на околоигровых сайтах — вот не было. Все творческие анимешники-писаки тогда торчали в социальных сетях и в своих блогах.
До игрожурства руководил филиалом сети автошкол. На мне был весь менеджмент, бухгалтерия (считал зп себе и персоналу), реклама в ВК, отдел кадров (нанимал водил), уборка помещения и площадки (так проще, плюс косарь в карман), и разрешение конфликтов (к девушкам водилы приставали)
Столько было крутых историей про милицию и клиентов (кидали пачки денег на стол дабы оформил задним числом, «Вы мне оформите права, а водить меня парень научит» итд), что можно лонгрид написать. Но я не буду, потому что эта организация еще работает. Да и с 2013 много воды утекло.
А ещё еженедельно возил пачки документов в центральный филиал и чуть было не попал в ментуру, когда один из наших филиалов накрыли за оформление прав задним числом (я так не делал). ФСБшники всех повязали спустя полчаса после моего ухода. Попал бы в новости лёжа на полу)
Немного обидно из-за Death Stranding: Director's Cut. Могли бы выпустить версию для PS4/Pro без улучшенного графона, но с новым контентом. У меня 80 процентов людей из списка друзей в онлайне сидят с четверок. Пятёрку достать сложно, к перекупам идти не хочется, а в DS хочется(
Я прошёл игру на 100 процентов, хотел бы докупить обнову, пройти новый контент и убрать назад на полочку. Почему с Цусимой это сделали, а тут нет? Аналогичный вопрос в сторону Final Fantasy VII, но там сложнее с графоном. For the players, эх.
Я сейчас не хочу говорить про «Им что, деньги не нужны?» (причина понятна) и всё такое, но блин...вы GT7, Хорайзон и GOW2 кукожите под четвёрку. Где логика-то? Либо крестик снимите, либо трусы наденьте. Раз уж сами понимаете, что с пятеркой сложно и нужно дальше тянуть пастген
Тред. Обожаю смотреть сборники короткометражек от разных японских аниматоров, а тут ещё любимая франшиза (за исключением новой трилогии), поэтому залпом проглотил всё в день релиза.
Если честно, то ждал большего. Но так всегда с коротким метром — что-то нравится, что-то нет.
1. The Duel от студии Kamikaze Douga и режиссёра
Таканобу Мидзуно (Ninja Batman). Супер стильная короткометражка, снятая в эстетике «дзидайгэки». Классическая фабула: деревню терроризуют ублюдки разбойники, а храбрый одинокий ронин должен всех победить.
Картинка и стиль самурайского боевика — мощь, но 3D анимация неидеальна. Ей классически недостаёт кадров и общей плавности, что портит впечатление. Так что серия держится чисто на стилизации и атмосфере. В статике местами выглядит лучше, чем в движении.