Por petición popular, vamos a hablar de un efecto cinematográfico muy específico: el travelling compensado, zolly, efecto vértigo, retrozoom, o más conocido por el término en inglés, el #DollyZoom. ¿Qué es? ¿Cómo se consigue? ¿Cómo se utiliza? ¡Abrimos hilo!
#cinematografía #hilo
El "dolly zoom" combina efectivamente estos dos recursos básicos de cámara:
- el dolly, la traslación de la cámara hacia adelante o hacia atrás
- el zoom: el cambio de la longitud de la focal de la lente
#cinematografía #rodaje #DollyZoom #cine #MovimientosDeCámara
Es fácil entender que el "dolly shot" cambia el plano porque se acerca o aleja del sujeto. Se suele hacer poniendo la cámara sobre ruedas o railes, para que el movimiento sea suave.
#cinematografía #rodaje #cine #DollyShot
Pero es importante entender cómo se modifica el fondo del plano al variar la focal de la lente.
- una focal larga (teleobjetivo) abarca menos fondo y comprime las distancias
- una focal corta (gran angular) abarca mucho más entorno y expande las distancias
#lentes #cámara #cine
Al hacer zoom la distancia aparente del sujeto en primer plano se modifica drásticamente, ya que es "acercarse" al objeto mediante el cambio de longitud de lente. Si queremos que el sujeto en primer plano no varíe su tamaño en el encuadre hay que modificar nuestra distancia a él.
Y si en cine combinamos estos dos recursos simultáneamente, el zoom y el dolly shot, tenemos un plano en el que el tamaño del sujeto en primer plano no varía en el encuadre, pero en el que el fondo es expandido o comprimido.
#DollyZoom #cine #Cinematografía #EfectoVértigo
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Para que no se desvele el truco usado aquí por Chaplin y el dibujo sobre el cristal no deje de estar alineado con el decorado del fondo, la cámara puede pivotar lateralmente (rotación nodal o paneo), pero no puede trasladarse de la vertical de su eje (nada de traveling ni dolly).
Aprovechamos y abrimos mini-hilo para explicar los diferentes movimientos de cámara que se usan en el cine.
Podemos clasificar los movimientos de cámara en dos grupos:
- De rotación, nodales, o de pivotaje, en los que la cámara gira sobre su eje pero no se desplaza. Son los que se pueden hacer sobre un trípode estático.
- De traslación, la cámara se desplaza en diferentes direcciones.
2 de febrero... ¡Feliz Día de la Marmota a todos! Una de mis peliculísimas favoritas, con uno de mis actorísimos favoritos. Porque todo mejora con Bill Murray. ¿Abrimos hilo? Abrimos hilo. #cine#BillMurray#DíaDeLaMarmota#GroundhogDay
En España se tituló "Atrapado en el Tiempo", intento de originalidad que no sirvió de mucho, porque casi todo el mundo la conoce y se refiere a ella como "El Día de la Marmota". Hace referencia a una festividad real que se celebra el 2 de febrero en el pueblo de Punxsutawney.
#GroundhogDay está co-escrita y dirigida por el genial Harold Ramis, sobre un guion inicial de Danny Rubin. Escritor, director y actor. Ramis, el mismísimo Dr. Egon Spengler en #Cazafantasmas. Un catacrack.
Hoy os traigo un juego de los míos. El #CGI está muy cerca de imitar a la realidad sin que los podamos distinguir. Un reto cada pocas horas, ¿va?
Empezamos con manzanas. Sólo una de estas manzanas es #3D. ¿Sabríais decirme cuál?
Encuesta a continuación. ¡Votad!
¿Qué manzana de las anteriores es 3D digital?
Y la manzana digital era... 🥁 ¡La 1!
La inmensa mayoría habéis tenido claro que la manzana 3 era real. Pero no todos habéis podido distinguir cuál de las dos restantes era la digital. Estaba complicado, lo reconozco... 🍎 #3D#VFX#CGI#DigitalVSReal
No me gusta posicionarme en temas polémicos, ni entrar a valorar asuntos no artísticos de mi profesión, pero lleváis unos días insistiendo mucho, así que diré un par de cosillas brevemente al respecto del tema de Marvel y el duro trabajo de los equipos de #VFX.
Vaya por delante que esta es mi opinión personal basada en mi experiencia, propia y ajena a mi alrededor. Se ajusta a la realidad objetiva como cualquier otra opinión personal: lo justo. Y la experiencia de otros artistas puede ser muy diferente y es igual de válida. Respeto.
La inmensa mayoría de artistas de VFX que trabajamos para proyectos de Marvel (o de cualquiera de las grandes) no trabajamos para Marvel directamente, sino para un estudio de VFX en el que estamos contratados. Es el estudio el que tiene a Marvel como cliente, no los artistas.
Mi parte favorita de #ElPadrino es cuando el bigote de Don Corleone se convierte en un árbol. #cine
¿Aprovechamos para abrir hilo sobre el "match cut"? Va. El #MatchCut en una transición entre dos planos que une dos elementos visuales de ambos con una intención narrativa. Se puede hacer mediante fundido, como en el caso anterior, o como en este caso en #Aliens (1986). #cine