(1/n)🚨Mise à jour de la Roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours, CIG met à jour son planning pour les prochains mois. Evidemment, il sera soumis aux aléas du développement surtout en ce moment avec les travaux sur le PES (Persistent Entity Streaming). Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par le retour des Tractor Beams pour véhicules qui permettront de déplacer et de remorquer des charges lourdes dont des véhicules! Les travaux devraient reprendre en décembre 2022 et se terminer en mars 2023. On avait déjà eu un aperçu de ces équipements en 2021
(3/n) Des items permettant de gérer la gravité artificielle dans les pièces de vaisseaux, dans les avant postes et dans les stations seront implémentés. Ils feront partie du gameplay d'ingénieur. Les travaux devraient se terminer également pour mars 2023.
(4/n) Du coté de Pyro, le gang des Fire Rats sera équipé d'armures spécifiques. Les travaux sont assez courts (6 semaines) et commencerons à la fin du mois. Ils pourraient ressembler à ce qu'on avait vu dans un #StarCitizenLive Gamedev:
(5/n) On reste dans la couture😊pour parler de nouveaux uniformes des commerçants qui seront produits ce mois-ci. On n'a pas trop de détail concernant les commerçants impactés... (Ceux de Pyro peut-être?)
(6/n) Une mise à jour des points d'emport d'items en FPS est en cours. Ces travaux se termineront en aout 2022. Ils s'agit de rendre plus lisible voire d'étendre leurs capacités. Cette modification impactera aussi #Squadron42
(7/n) Une fonctionnalité surprise fait son apparition: La nage. Elle inclura la capacité à nager, l'entrée et la sortie de l'eau ainsi que la noyade... La nage dans des liquides dangereux sera également gérée (Genre les laves de Pyro ?). Et pour info, #Squadron42 est concerné🤔
(8/n) Coté IA, des comportements "utilitaires" seront implémentés en aout/septembre 2022. Il s'agira de permettre à des PNJ de conduire des véhicules, de déplacer des items transportables et de gérer la soute et l'inventaire d'un véhicule.
(9/n) Toujours coté IA, un comportement de "banlieusard" sera implémenté. Elle devra se rendre à une destination, s'occuper en attendant un transport et embarquer dans celui-ci. Ces travaux commencent en ce moment pour se terminer fin septembre 2022
(10/n) Petite curiosité, les missions spatiales "environnementales" font leur appariation mais ont déjà été développées puisque les travaux viennent de se terminer.🤨Cela dit, elles sont intéressantes parce qu'elles seront générées en fonction des volumes de probabilités du Verse
(11/n) De nouveaux types d'interdiction pendant les voyages en Quantum arriveront. Ils s'agit de nouvelles variations et de nouveaux niveaux de difficultés. Ils sont déjà en cours de développement et seront terminés à priori en octobre 2022.
(12/n) Enfin on termine avec l'ajout de nouvelles animations lors de la manipulation d'armes FPS. Ces travaux commenceront début 2023.
(13/n) Plusieurs conclusions:
➡️Le cargo refactor devrait être, à terme, assez complet avec la capacité de certains vaisseaux à être équipés de Tractor Beams et la capacité de PNJ à s'occuper du cargo d'un vaisseau.
(14/n)
➡️On sent bien que le gameplay d'ingénierie sera l'un des prochains rôles dans le Verse. On a déjà vu des sortes de fusibles, des réseaux dans les vaisseaux, maintenant on nous parle de gestion de la gravité. Probablement de gros changements à venir à bord des vaisseaux!
(15/n)
➡️Enfin, on remarque l'arrivée de fonctionnalités systémiques: l'activité des PNJ, des missions selon les volumes de probabilités. En étant un peu optimiste, on peut commencer à voir l'imbrication de plusieurs briques fondamentales de #StarCitizen...
(1/n) 🚨2nde partie de l'#InsideStarCitizen🚨Cette partie est dédiée au nouvel événement dynamique de #StarCitizen: Siege Of Orison. Les devs y donnent de précieux conseils. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n)👉IFF: L'arrivée par les airs ne sera pas de tout repos. En effet, un système IFF (détection ami/ennemi) est mis en place. A priori, il est déconseillé de s'y rendre avec son propre vaisseau.
(3/n)👉Localisation: Il sera important de se repérer sur ces très grandes plateformes. Il y a des plans un peu partout pour aider les joueurs. (Un radar serait bien utile😏)
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitizen🚨Cette fois CIG nous présente les nouvelles épaves des Reclaimer et l'évènement dynamique Siege Of Orison qui arriveront avec la 3.17.2. ⚠️Je ferai deux threads séparés pour ces deux sujets. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n ) Ces nouvelles épaves sont très bien intégrées au paysage. Elles bénéficient de l'arrivée de la navigation planétaire permettant aux PNJ de se déplacer à la surface des planètes. Ceci apporte de la vie et évidemment de nouvelles interactions.
(3/n) A l'arrière de l'épave on trouvera une énorme trainée qui évoquera l'atterrissage forcé du vaisseau. Des arbres ont été arrachés et d'autres, plus petits ont repoussés.
(1/n)🚨Mise à jour de la Roadmap #StarCitizen🚨Comme tous les 15 jours, la Release View et le Progress Tracker ont été mis à jour. Quelques belles annonces surprises arrivent en 3.17.2 (Actuellement en test chez les Evocati). Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Concernant la livraison du patch 3.17.2, des renforts de troupes arriveront par les airs. Cette nouvelle carte passe directement à l'état "committed". Elle a donc une très grande probabilité d'être livrée.
(3/n) Pour rappel, la carte Navigation planétaire avait déjà été annoncée: Elle permet aux PNJ de se déplacer au sol. Ces deux fonctionnalités (si elles fonctionnent correctement) devraient révolutionner le combat FPS dans le verse!😍