As redes sociais da @SonyPicturesBr@SonyPictures estão sofrendo ataques de fãs do #HomemAranha, que estão revoltados com ela por causa da saída do personagem no MCU. O que poucos sabem é que pelo menos 1 vez na vida, um estúdio tem poder de barganha contra a Disney e tão CERTOS!
Os direitos do #HomemAranha em cinema são da Sony. Na parceria com a Marvel, além da produção conjunta, a Sony fica com 95% da bilheteria do filme (5% pra Marvel). Já a Marvel fica com 100% do licenciamento de produtos (camisetas, bonecos, mochilas etc) e merchandising.
A Marvel também pode utilizar o #HomemAranha no MCU como bem quiser, mas nos filmes solos 95% da bilheteria é da Sony. A negociação, com certeza absoluta, era tentar igualar esses números. A Marvel queria 50% pelo menos e a Sony bateu o pé. E TÁ CERTA A SONY.
A Sony lançou #Venom que quase bateu 1 bilhão sem ajuda de MCU. A Sony lançou Aranhaverso, que além de ser uma obra de arte, ganhou 1 Oscar. Eu, se fosse a Sony, não largaria esse osso nem fudendo. Além dos 95%, ainda pediria porcentagens de licenciamentos. 😁
#HomemAranha já não vai estar na Fase 4 da Marvel. Tem 2 anos aí pra essa negociação se estender. A Sony está numa situação MUITO privilegiada dessa negociação. E se o público acha que tudo funciona na camaradagem, tão vendo que não é assim.
Exemplo. Alguns cinemas detestam a Disney pela imposição de contratos. A divisão do ingresso é 50% pro cinema e 50% pra distribuidora. É quase padrão. A Disney cobra 65% e as vezes 75%, alem de exigir que o filme fique 3/4 semanas em cartaz na maior sala do cinema. É justo?
Os cinemas acabam tendo que atacar no preço da pipoca, que talvez você não saiba, mas é o responsável pelo maior faturamento dos principais complexos. Não é a venda de ingresso. Com a Disney monopolizando o cinema, cada vez mais os outros filmes ganham menos espaço.
Então na boa? Finalmente um estúdio pode fazer frente a Disney numa negociação. Se a Sony não fechar com a Disney/Marvel, tudo bem. Ela vai fazer seus filmes do #HomemAranha como sempre fez. Eu quero Spidey no MCU. Mas to bem curioso pros próximos passos da negociação.
Reclamar e xingar a Sony, dizendo que tá sendo escrota, é não conhecer a história atual do estúdio que você curte. A Disney é mestre em negociar e impor contratos absurdos, por confiar no produto. A Sony tem o #HomemAranha, o maior herói do mundo. E eu to comendo minha pipoca.
Olha os comentários nas postagens da Sony promovendo Angry Birds 2. A turma tá revoltada com a saída do Homem-Aranha no MCU.
Se você analisar BEM, a Marvel/Disney precisam muito mais do Spider do que a Sony precisa da Marvel. Olha as bilheterias dos filmes live-actions do Spider que a Sony fez. O pior fez US$ 709 milhões. Isso sem contar o Venom, que fez US$ 856 MILHÕES, sem MCU!
Um fato interessante é que a SONY comprou a Insomniac Games, a responsável pelo recente jogo do #HomemAranha. Obviamente pra fazer o Spider 2 exclusivo pro PS5. PORÉM, TODAVIA, os direitos do personagem em games é da… MARVEL. Hahha. Sem acordo no cinema, sem jogo.
O que tô curioso é pra saber QUANDO o Kevin Feige (presidente da Marvel Studios) vai dar o braço a torcer nesse caso com a Sony. Hoje ele se sente o DONO DE HOLLYWOOD, e tá vendo alguém batendo de frente com ele. A gente sabe que vai ter negócio, a parada é QUANDO.
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Eu não falo sobre as opiniões polêmicas de produtores de conteúdo na internet. Mas como é uma pessoa que faz parte do meu convívio pessoal, decidi falar. Não concordo com o que o Ricardo Rente falou e acredito que foi uma opinião errada. Preferi falar 1º pra ele no privado. >>
Um ponto importante é que outras pessoas não podem ser responsáveis ou cobradas pela fala dele! É de responsabilidade dele. E não é sobre ele, é sobre o que ele falou. É importante a gente desconstruir discursos e aprender a não reforçar estereótipos. >>
Mais do que sinalizar virtudes, eu acredito que minha parte eu fiz no particular. Não só eu, mas quem se importa com ele. Agora o que ele faz com esses conselhos é de total responsabilidade dele. Espero que ele se desculpe, em algum momento, pela fala e que faça uma reflexão.
Keanu Reeves é um dos atores mais queridos dos últimos 30 anos. Essa thread é pra falar um pouco sobre a história de vida dele e pra você valorizar esse cara cada vez que vir uma noticia sobre ele, pois Keanu Reeves você RESPEITA! SEGUE O FIO! ->>
Keanu Charles Reeves nasceu no Líbano EM 1964, mas morou parte de sua infância no Canadá. Tem múltiplas ascendências, inclusive, é descendente de portugueses, chineses, irlandeses e havaianos (por parte de pai e mãe). ->>
A infância do Keanu foi complicada. O pai foi preso quando ele tinha em torno de 12 anos por tráfico de drogas e sua mãe tinha que se virar para colocar comida em casa, e foi ser stripper. Era um ambiente de muitos conflitos em casa.
Warner vai lançar seu streaming ano que vem e se chamará HBO MAX! Terão conteúdos de: Warner Bros., New Line, DC Entertainment, CNN, TNT, TBS, truTV, The CW, Turner Classic Movies, Cartoon Network, Adult Swim, Crunchyroll, Rooster Teeth, Looney Tunes. MANO. DO. CÉU. 😱😱😱😱😱😱
Algumas pessoas ainda não tem noção do tamanho do anúncio desse #HBOMax, o streaming da Warner! O serviço reunirá TODOS OS CONTEÚDOS da própria HBO (#GameOfThrones, #Chernobyl, #BigLittleLies, #Westworld... todas as séries, filmes e documentários)… ->
O #HBOMax terá TODOS OS FILMES da Warner Bros. (quase 100 ANOS DE CINEMA, com franquias como O Senhor dos Anéis, Harry Potter, Matrix, Rocky) e New Line!!!! ->
Deixa eu falar umas coisinhas sobre #OReiLeão. Tem muita gente falando "esse filme não é live-action, ele é todo animado, não tem humanos". A colocação não é toda errada, de fato o filme é todo animado (CGI). O problema está no significado que dão ao termo "live-action”. ->
O termo live-action "se tornou popular" para cinéfilos quando você transforma algo que é animado em um filme com pessoas de verdade atuando, sendo que live-action, na sua definição SIMPLES, é qualquer filme interpretado por pessoas de verdade. ->
Porém, tecnicamente falando, live-action não tem muito a ver com PESSOAS ATUANDO, mas sim com a forma que é filmado. Animações não são feitas com câmeras, mas por computador (em sua maioria). ->