Um der Langeweile entgegenzusetzen und um einen Freund und sein Geschäft zu unterstützen, habe ich mich nach langem ringen mit mir selbst entschlossen, Reise durch Mittelerde zu kaufen! Jetzt freue ich mich ein kleines Kind, dass es Dienstag endlich eintrifft! #boardgame #LotR
ES IST DA!!!
Das auspacken hat schon mal viel Spaß gemacht. Noch 3 mal arbeiten!
So, heute wurde die erste Runde gespielt.
Das Regelheft ist für diese Art von Spiel recht kurz. Es wird alles gut erklärt und durch die Bebilderung ist der Einstieg recht einfach.
Der Aufbau war recht schnell erledigt. Die Karten könnten etwas größer sein.
Die Figuren sind sehr schön und detailliert. Selbst die Marker sind recht einfach zu handhaben und schnell sortiert.
Die App,vor ihr hatte ich am meisten Angst. Sie gibt immer den Storyrahmen vor. Sie sagt welche Tiles verwendet werden sollen, wo Feinde und Marker platziert
Werden sollen. Sie treibt die Story voran. Sie hilft beim abwickeln der Kämpfe und merkt sich alles was an Ep und sonstigen dazu kommt. Sie spielt dabei nette Hintergrundmusik ab.
Sie hat ohne Probleme funktioniert und meine Angst war unbegründet. Es hat sich angefühlt
Wie spielen mit einem Erzähler oder Storybook,nur,dass sich Details der Story immer wieder verändern.Dies erhöht den Wiederspielwert. So nun zum Spiel selbst
Zuerst wählt man einen der drei Schwierigkeitsgrade.Der Abenteuermodus lässt einem genug Zeit alles zu erkunden
Im Normalen Modus ist es schon schwieriger. Der Schwere Modus ist, so habe ich gelesen (!), nur was für Experten. Danach wählt man seinen Helden. Neben klassischen Helden gibt es auch Neuschöpfungen, die recht gut in das Universum passen. Im nächsten Schritt passt man seine
Helden noch etwas an und gibt ihnen ihre 15 Fertigkeitskarten. Dann geht es auch schon los!
Man spielt das Spiel immer in drei Phasen die eine Runde abbilden.
Die Heldenrunde ist die Aktionsphase in der die Helden sich bewegen/erkunden/kämpfen.
Die Schattenphase ist die Phase des Bösen. Feine werden aktiv und bekämpfen die Helden, das Böse schlägt durch Bösartigkeit zu und das Grauen wächst. In der Erholungsphase wird das Fertigkeitsdeck wieder neu gemischt. Und dann geht es von vorne los.
Im Spiel müssen ständig Proben abgelegt werden. Sei es für Kämpfe, oder bei Nebenereignissen. Dabei wird aber nicht gewürfelt! Man zieht Katten von seinem Kartenstapel und diese entscheiden über Erfolg und Misserfolg. Die gewonnenen Punkte werden meist in die App eingetragen.
Sie sagt dann,ob die Probe gelingt oder nicht.Sie gibt die Ergebnisse bekannt und erzählt in typischer Tolkien Weise, was passiert. Um das ganze Spiel immer weiter voran zutreiben, steigt pro Runde die Bedrohung. Alle paar Runden wird durch sie ein Zufallsereignis ausgelöst.
So wird das Spiel immer spannend und bedrohlich. Man merkt, finde ich, wie das Böse im Hintergrund wächst.
Ich habe meine Runde geschafft, aber selbst wenn man scheitert, geht die Kampagne weiter, nur hat wohl die Niederlage Auswirkungen auf später.
Meine Bewertung? Gute Frage. 9/10 Punkten?Was stört mich. Es ist immer noch eine Restangst, dass die App im 10 Jahren nicht mehr funktioniert. Aber ich denke selbst da kann man Abhilfe schaffen. Man kann sich bestimmt eigene Abenteuer und Zufallsbegegnungen schaffen.

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27 Sep 20
Heute möchte ich ein Spiel vorstellen, welches mir besonders große Freude beim Testen machte. Denn neben einer für mich neuen und intressanten Mechanik, verbinde ich mit der Spielwelt einen Teil meiner Jugend und Momente, die ich wohl nie vergessen werde
#Wow #Asmodee Image
Small World of Warcarft.
Jüngst erschien das Spiel in Deutschland bei @Asmo_dee, welche es von @days_of_wonder übersetzt haben. Es handelt sich dabei um eine Version des Spiels Small Word, mit der #Wow Lizenz von @Blizzard_Ent. Wie gut die Umsetzung ist, könnt ihr hier lesen!
1. Die Aufmachung:
Das Spiel kommt in einer stabilen Pappschachtel, welche mit einer stimmigen #Wow Optik ausgestattet ist, daher. Das Cover zeigt eine Kampfszene zwischen #Allianz und #Horde. Dabei wird auch gleich ein Spielelement angeteast.
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24 Aug 20
Nachdem gestern mein Tweet über das Grundspiel von „Die Reise durch Mittelerde“ etwas Aufmerksamkeit bekam,danke @terraminima, schreibe ich heute mal etwas zu den bisher erschienenen Erweiterungen.Zu erst geht es um die Schurken von Eriador und im Anschluss um Dunkle Pfade #LOTR
Die Schurken von Eriador
Hierbei handelt es sich um eine sogenannte Schurken-Erweiterung.
Der Inhalt ist recht gering, dafür ist der Preis mit um die 15€ ganz ok. Man bekommt 3 tolle Miniaturen, welche wie im Hauptspiel wieder sehr gut gestaltet sind.
2 der Minis kommen in der Kampagne des Grundspiels zum Einsatz und eine in der ersten DLC Erweiterung, welche man digital noch einmal extra kaufen muss. Es handelt sich dabei um Bossgegner, man sollte also nicht erwarten, dass man sie zum Beginn des Spiels trifft!
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