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Sep 22, 2020 6 tweets 5 min read Read on X
Lo de #Microsoft comprando #Sega es como todos los buenos rumores: creíble, pero dudoso.

A simple vista tiene lógica, porque durante años MS estuvo obsesionada con que #Xbox pegue en Japón... y #SquareEnix/#Capcom probablemente sean más caras que #Bethesda. ImageImage
Pero en el mercado japonés actual no tiene sentido.

El gaming hogareño se volvió de nicho. PS4 vendió allá menos de 10 millones en siete años, Switch lleva 15 en menos de cuatro. Ni hablemos de mobile.

MS y Nintendo se aman, ¿quizás permita Sahnics ahí?

Ponele.

PERO: Image
El negocio de Sega va más allá de Sonic/Yakuza/Atlus. En PC tienen Football Manager, que no baja nunca de los más jugados en Steam.

Toda la división de estrategia es exitosa. Juegos baratos para gamers adultos.

Total War, en especial, que vende MUCHO más que Persona o Yakuza. Image
Los juegos de estrategia parecen diseñados para la filosofía de un servicio como Game Pass. El que se engancha le pone 500 horas a cada uno.

El éxito actual de Crusader Kings 3 en Game Pass de PC es un buen ejemplo.

(¿Pero no tendría más sentido, entonces, comprar Paradox?)
Y volviendo al erizo azul, Sega tiene un negocio paralelo enorme de merchandising.

Me parecería rarísimo que después de lo que movió la peli de #Sonic y lo relevante que es la marca cedan el control. Es una empresa saludable. No es Bethesda que como distribuidora hace agua.
Por ahí la Microsoft de otra época hubiese comprado Sega para robar un par de títulos a Sony. Pero Yakuza y Persona no son game changers para el público masivo, y Sonic no es el target de #Xbox.

#Bethesda tiene sentido, y tiene historia.

#Sega sería inexplicable ¡y carísima! Image

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Oct 5, 2023
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Mar 18, 2023
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Sep 4, 2021
Hace casi dos meses, @jessiblady, editora de @lacosacine, me dijo que existía la posibilidad de entrevistar a Denis Villeneuve por #Duna. Pero que no me entusiasme, que no era nada seguro.

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En 1991 pasé el verano en el departamento de mi tía Laly en Mar del Plata. Yo había leído a Verne y a Bradbury, pero su biblioteca tenía cosas… distintas. Tapas misteriosas de Minotauro. Números de El Péndulo. Un estante entero de Ultramar. Entre ellos, #Duna (bue, #Dune).
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Sep 4, 2021
SADNESS. Buscando unos stickers en la cajita de recuerdos de Tokyo Game Show 2019 me encontré un panfleto (doblado! Sacrilegio) de #GenshinImpact, un año antes de su lanzamiento. Nunca visite el stand. Cómo iba a saber que meses después sería mí juego favorito? 😢
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Sep 2, 2021
El final de #Liyue es insuperable. Espectacular, épico, alejado de todo cliché de fantasía occidental. Pero en lo que respecta a desarrollo de personajes, arcos narrativos y puro DRAMA #Inazuma deja la vara muy alta.

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Sep 28, 2020
Hace un año viajé a Japón a cubrir #TokyoGameShow.

Hoy abrí por primera vez en meses una caja de folletos, volantes, catálogos y regalos promocionales varios. Algunos de estudios conocidos, otros más raros.

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Makuhari Messe es una bestialidad. El salón principal, de 54.000 metros cuadrados, tiene ocho pabellones conectados, donde podés encontrar todos los estudios japoneses (y algunos no japoneses) que alguna vez amaste.

La guía es una SÁBANA.
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