Ignacio Esains Profile picture
Guionista exiliado de novelas que amaste odiar. Redactor jubilado de artículos que nomás odiaste. Bandido del #contenido. Se vienen siestitas.
Oct 5, 2023 7 tweets 3 min read
Acá va una historia que ilustra la precarización absoluta del periodismo moderno.

404 Media, sitio fundado por ex-empleados despedidos de Vice Media, publicó ayer una nota surrealista: Bing te permite hacer imágenes de personajes famosos chocando aviones en las torres gemelas. Image El punto ya lo escuchaste pero vale: la AI es TONTA. Es imposible de controlar, moderar, guíar. Si la alejás de los parámetros limitadísimos en los que opera hace lo que quiere, rompiendo todo en el camino. La nota y las ilustraciones son fabulosas. Samantha Cole es una leyenda. Image
Mar 18, 2023 27 tweets 11 min read
Viendo la #SteamSpringSale me saltan a la vista juegos que amo y que están medio olvidados. No indies de nicho, sino juegos grandes que salieron en el momento incorrecto, o llenos de bugs, o de géneros pasados de moda.

Digámosle los NO-GOTYs. Los NOTYs. Son los juegos que venían impulsados por cierto hype pero no alcanzaron masa crítica. Se perdieron las ventas, las nominaciones, las discusiones de fin de año, un lugar en la historia.

F a los NOTYs. Acá van 24 en oferta. Algunos a $100, otros a $1000. Aprovechemos.
Sep 4, 2021 13 tweets 9 min read
Hace casi dos meses, @jessiblady, editora de @lacosacine, me dijo que existía la posibilidad de entrevistar a Denis Villeneuve por #Duna. Pero que no me entusiasme, que no era nada seguro.

Lamento informarles que, seh, me entusiasmé.

Porque llevo 30 años amando #Duna. En 1991 pasé el verano en el departamento de mi tía Laly en Mar del Plata. Yo había leído a Verne y a Bradbury, pero su biblioteca tenía cosas… distintas. Tapas misteriosas de Minotauro. Números de El Péndulo. Un estante entero de Ultramar. Entre ellos, #Duna (bue, #Dune).
Sep 4, 2021 4 tweets 2 min read
SADNESS. Buscando unos stickers en la cajita de recuerdos de Tokyo Game Show 2019 me encontré un panfleto (doblado! Sacrilegio) de #GenshinImpact, un año antes de su lanzamiento. Nunca visite el stand. Cómo iba a saber que meses después sería mí juego favorito? 😢 Sadness increases. Había MERCHANDISING.
Sep 2, 2021 4 tweets 3 min read
El final de #Liyue es insuperable. Espectacular, épico, alejado de todo cliché de fantasía occidental. Pero en lo que respecta a desarrollo de personajes, arcos narrativos y puro DRAMA #Inazuma deja la vara muy alta.

#GenshinImpact, el mejor juego de 2020, es el mejor de 2021. Image Inazuma es un archipiélago. Islas independientes, con sus culturas y ecosistemas.

Y los personajes también son islas, que incapaces de comunicar sus miedos y deseos mantienen a los demás a distancia. La raíz de una serie de tragedias que se cuentan a escala humana y política. Image
Sep 28, 2020 33 tweets 25 min read
Hace un año viajé a Japón a cubrir #TokyoGameShow.

Hoy abrí por primera vez en meses una caja de folletos, volantes, catálogos y regalos promocionales varios. Algunos de estudios conocidos, otros más raros.

Acá va un tour por el (hasta ahora) último Tokyo Game Show presencial. Makuhari Messe es una bestialidad. El salón principal, de 54.000 metros cuadrados, tiene ocho pabellones conectados, donde podés encontrar todos los estudios japoneses (y algunos no japoneses) que alguna vez amaste.

La guía es una SÁBANA.
Sep 27, 2020 14 tweets 8 min read
Algún día tenía que pasar.

Un juego nuevo de #PlayStation5 en precompra es más caro que el alquiler (firmado en junio de 2020) de mi monoambiente en CABA.

No saco conclusiones, pero es lo que es.

Un (1) juego de #PS5 > mi alquiler. ImageImage Por supuesto que hay un contexto socioeconómico para todo esto, pero honestamente no me interesa usar el precio de un juego como lente para procesar la Argentina, sino preguntarme ¿de qué tenemos que hablar, en 2020, los que hablamos de gaming? Image
Sep 26, 2020 4 tweets 2 min read
viste cuando ves una escrinshot de un juego que no sabias que existia y de repente queres saber todo sobre ese juego que no sabias que existia?????? A pesar del nombre, no es un juego italiano. Es una aventura de texto, parte de la moda "bookware" que duró dos o tres años, en la que la industria librera quiso apostar por el gaming gracias al éxito de Infocom. Es una época en la que hay JOYAS: Mindwheel, Amnesia, Mindshadow. Image
Sep 26, 2020 19 tweets 7 min read
Como siempre que hablo de jueguitos, me estuve peleando en Twitter. Pero la reyerta me dió un par de datos interesantes sobre los problemas de debatir sobre una industria que no comparte cifras reales.

Acompañame en un breve (mentira) viaje por #Wikipedia, #VGChartz y aledaños. Escribir diez años en web, con sección de comentarios adherida a cada nota me hizo ser cuidadoso a la hora de investigar. No podés banear al que te discute, en especial si tiene razón. Por eso me fui armando una batería de fuentes confiables.

Que incluyen a Wikipedia. Hasta ahí.
Sep 24, 2020 32 tweets 13 min read
Es hora de terminar este debate de una vez por todas. No es #PS5, ni #XboxSeries, ni #Dreamcast, ni #PSX, ni #FamilyGame.

#PlayStationVita es la mejor portatil, no - la mejor consola, no - el mejor HARDWARE de la historia del gaming.

Y estas son las razones.

ABRO HILO (1/∞) Image Hay que empezar por el hardware.

La pantalla sigue siendo la mejor de cualquier portátil. Un OLED de cinco pulgadas, de la misma calidad de un celular (actual) de alta gama. Los colores explotan. Los negros son tinta. OJO: el modelo Slim tiene una LCD. Evitarlo. Image
Sep 23, 2020 15 tweets 5 min read
Me quedé pensando en esta noticia. Un grupo va a controlar los medios más importantes de la industria del cine.

Hay una crisis en el mercado digital de publicidad, y la prensa especializada tiene fecha de vencimiento, a menos que cambie el foco. variety.com/2020/biz/news/… El cambio viene de hacer rato, pero la pandemia aceleró el proceso.

Los banners ya no funcionan, los lectores tienen adblockers, la necesidad de volumen es tan grande que los sitios que garpan son los que manejan SEO mejor que contenido.

Pero también cambió el marketing.
Sep 23, 2020 10 tweets 8 min read
Parece que se viene relanzamiento de #MetalGearSolid 1 y 2 en PC.

Se habla de ports, conversiones y remasters, pero podría ser remake. No tipo #ShadowOfTheColossus, pero sí arriba de los relanzamientos emulados de #Contra y #Castlevania de las colecciones de #Konami. Image Hay ports oficiales de los primeros dos #MetalGearSolid para PC. El del primero hay que reconstruirlo entero, porque falta audio, cutscenes, el framerate es fatal.

El segundo anda mejor, tiene varios fan patches. Pero, como están, son impublicables. Image
Sep 22, 2020 6 tweets 5 min read
Lo de #Microsoft comprando #Sega es como todos los buenos rumores: creíble, pero dudoso.

A simple vista tiene lógica, porque durante años MS estuvo obsesionada con que #Xbox pegue en Japón... y #SquareEnix/#Capcom probablemente sean más caras que #Bethesda. ImageImage Pero en el mercado japonés actual no tiene sentido.

El gaming hogareño se volvió de nicho. PS4 vendió allá menos de 10 millones en siete años, Switch lleva 15 en menos de cuatro. Ni hablemos de mobile.

MS y Nintendo se aman, ¿quizás permita Sahnics ahí?

Ponele.

PERO: Image
Sep 21, 2020 4 tweets 4 min read
Veo muchos tweets que hablan de "Sony debería comprar", pero hay que tener en cuenta una cosa. Bethesda costó 7500 millones. Sony (con #PlayStation, cámaras, televisores, estudios de cine, TODO) vale 95000. No le sobra plata. #Microsoft vale (temblor) 1 billón y medio. ImageImage #PlayStation no tiene (a diferencia de #Microsoft) el problema de que le salen mal los juegos. Con un par de buenas IP, por ejemplo #Castlevania y #MetalGearSolid de #Konami, estaría hecho.

Pero un juego de Sony toma 5 años de desarrollo y 100 millones de dólares de inversión.
Sep 17, 2020 4 tweets 2 min read
LLEGO #GamingHeaven Image Quédense con sus #PlayStation5. Yo tengo mi

#MSDOSBEAST Image
Sep 14, 2020 6 tweets 8 min read
Pelotudeces Que Lamento No Haberme Comprado En El Pabellón de Merchandising del #TokyoGameShow, Vol. I

- las remeras de Taito, una más hermosa que la otra, pero en especial esa de Takeshi's Castle. ImageImageImage Pelotudeces Que Lamento No Haberme Comprado En El Pabellón de Merchandising del #TokyoGameShow, Vol. II

- todo Square Enix, básicamente, pero principalmente

a. las pantuflas de #DragonQuest
b. la tote bag de #YokoTaro
c. ese parlante de cartón que venía con chiptunes ImageImageImage
Sep 13, 2020 5 tweets 7 min read
¿Aburrido este domingo, perdido en un vórtice de tus propios pensamientos?

¡Perdete en el vórtice de pensamientos de otro!

Esta semana, por ejemplo, salió la (hermosa) nueva @lacosacine. Escribí sobre el fin de la idea de la temporada televisiva. lacosacine.store/tienda/revista… Image En #TPLT hablamos de cómo en el final de una generación, lo viejo se hace nuevo otra vez. Rescates (#AmongUs), remakes (#TonyHawk) y remasters (#SuperMario3DAllStars). Además, aproveché para vender un poquito #CrusaderKings3 (¡está en #GamePass!). open.spotify.com/episode/3jCtNG… Image
Sep 11, 2020 4 tweets 3 min read
La última entrega de #JuegosCondenados habla de cómo #DragonAge2 fue reevaluado por la crítica después de haber sido destruido en su lanzamiento en 2011.

No necesité buscar muchas referencias, porque yo fui uno de esos críticos que lo destruyó. Image Este mes volví a jugar varias horas de #DragonAge2 (algo que siempre me gusta hacer antes de escribir la columna). Lo bueno sigue siendo bueno, y aunque lo malo está, pasa a un segundo plano.

Acá va la nota: culturageek.com.ar/juegos-condena…
Sep 6, 2020 4 tweets 4 min read
La semana pasada se escribieron cosas. Y algunas hasta se charlaron.

En #JuegosCondenados hablé del juego de #Queen. No una payasada como los de Journey, ni un arcade a lo Moonwalker, sino una aventura de acción estilo #ResidentEvil. Es una belleza: culturageek.com.ar/juegos-condena… En #Cronotripper escribí 3 posts sobre el extraño romance entre el gaming y el rock. Sobre marketing de gamedevs como rockstars, sobre rockstars diseñando sus juegos, y mi favorito, sobre revistas de gaming inspiradas en la actitud de la crítica de rock: instagram.com/p/CEmLoUdH-D7/ Image
Sep 5, 2020 5 tweets 2 min read
#ImThinkingOfEndingThings es una película perfecta de dos horas.

Lástima que dure dos horas y cuarto. Image Hay escenas, secuencias completas, que sé que nunca me voy a olvidar. Pero no entiendo por qué Charlie Kaufman, como pasaba en Synecdoche y Anomalisa, siente que aparte de Charlie Kaufman tiene que ser Michel Gondry. Ya está bien ser Charlie Kaufman. Nadie es Charlie Kaufman.
Aug 31, 2020 4 tweets 5 min read
wat

El servicio de suscripción #EAPlay acaba de aparecer en Steam. A cincuenta pesos (PESOS!) por mes y $299 por AÑO. Una locura. Tiene unos 50 juegos en el catálogo y, como #GamePass, te permite jugar lo que quieras mientras estés suscripto. Netflix gamer. Image EA, por supuesto, es mucho más que #FIFA y #Battlefield (¡aunque también están esos!). Lo mejor de la selección para mí es lo de #BioWare: las trilogías completas de #DragonAge y #MassEffect.

(sí, Mass Effect es una trilogía y no acepto correcciones al respecto, @Zripwud) Image