Во-первых: нужно понимать зачем тебе это всё. Очевидно, что делать что-то только ради денег - очень глупая затея.
Во-вторых: важно понимать от чего тебя прёт. Нравится делать модные кнопки - делай, кайфуй от себя, это очень важно.
В-третьих: мир IT разнообразен, пробуй, не ссы)
Я поработал в разных сферах (от тренера по спортивным бальным танцам до звукорежиссёра) и пробовал разные вещи именно в IT(от инженера связи до геймдева) и понял: не попробуешь - не поймешь. Естественно везде есть плюсы и минусы, и тут уже вопрос личных компромиссов и желаний.
Как понять, что выбранная область IT -это твое?
ИМХО: профессия должна лаконично вписываться в твою жизнь и интересы, предоставляя новые эмоции и крутые челенджи.
Если на энтузиазме пилишь фичу до победного и после возвращаешься домой измотанный, но с горящими глазами - это оно!
Помню, мы сидели с нашим ПМом до 2-х часов ночи и пытались завести стриминг на старых Sony (еще без андройда). Сделали для этого стенд с сервером, шифрующим медиа на лету, кеш-проксю, подменяющую хедеры и приложение-самопал на телек на JSе. Это был крутой и приятный челлендж)
Тут стоит отметить, что очень важна команда, с которой ты двигаешься и растешь профессионально.
Топ-команда для каждого своя, но я для себя вывел три вещи-лакмусовой бумажки, определяющих тех самых "своих братюней"
1. Так или иначе - ты работаешь с людьми. И лучше если это твои "Бро".
Однажды на собесе посреди тех-вопросов меня спросили: "Вань, как ты относишься к мату?". Я ,не долго думая, ответил: "Ох$%тельно, бл:%ть, отношусь!". После этих слов мы поняли - я буду работать с этими людьми)
В команде мечты должны быть люди, с которыми ты можешь и пошутить, и покутить, и работу работать. Поверьте, такие команды есть и вы удивитесь на сколько их может быть много! И тут не важно кто вы: интроверт любящий Джабу Хатта из SW, или местный любитель баров и танцев до утра)
2. В команде ты должен понимать, что с ними - ты сможешь прокачаться.
Не важно в чем: будь это умение качественно писать код, уметь находить лаконичное архитектурное решение или прокачать умение вести диалог и выступать с докладом. Чем больше ты развит "вширь" - тем ты мощнее!
3. Понимание общих целей команды.
Если каждый в команде, какой бы она крутой не была, не понимает что и для чего - процесс работы замедлится, потеряется остаток энтузиазма и все, рано или поздно, пойдет по одному месту. Общее инфо-поле - мастхеф!
Наверное стоит еще сказать, что немаловажной составляющей будет тот продукт, который ты делаешь, и его ценность для тебя и других. Очень поднимает желание "вджобывать" осознание того, что продукт, над которым ты трудишься, делает кого-то счастливее, веселее, здоровее, лучше.
В одном приморском стартапе, где мы делали соц-сеть с мини-играми и риалтайм стримингом, на бета-тестировании мы сидели и смотрели, как люди развлекаются, играют, общаются и веселятся. Это неимоверно подняло нам желание сделать проект лучше и мощнее. Такие вещи - бесценны.
В случае, если так сложились звезды, и ты попал туда, где тебе не нравится, не качает вайб, не прет мууд, и ничего с этим сделать не можешь - не переживай и пробуй что-то другое. Скорее всего на следующей итерации трудоустройства будет то, что заставит твое сердечко трепетать)
Подытоживая, скажу так: 1. пойми что ты желаешь от IT 2. если понял - попробуй 3. если попробовал - подумай, как послевкусие 4. если так себе - поменяй рецепт и попробуй еще раз с 1 пункта 5. если ниче так - попробуй выходить на уровень повыше 6. если начало переть - поздравляю)
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh
Сегодня - про магию некоторых мастодонтов в медиа - Netflix и TikTok.
Итак, в период пандемии (да и раньше) подавляющее большинство пользователей с огромным энтузиазмом юзают и продолжают юзать всевозможные видео-платформы и онлайн-кинотеатры. Причины ясны: сидим дома, книги перечитаны, углы комнат изучены, скучно, а инет - вот он, зовет и манит.
Так почему же Netflix и TikTok настолько полюбились пользователям?
Естественно, это достаточно мощные продукты, которые позволяют развлекаться и самовыражаться, но если "кормить" пользователя абы-как - он расстроится и уйдет. И тут вступают в ход хитрости и "магия")
Ну-с приступим)
Как оно вообще в мире медиа и как лично меня затянуло на это поприще. Начну с небольшой школьной предыстории.
Началось все с телефона Siemens S65)
Это был мой первый телефон с возможностью смотреть видео и слушать музыку. И так как показать братюням мощные клипы с Linkin Park на телефоне оч хотелось - я нашел на диске Игромании какую-то программулину по конвертации видео и пошло-поехало.
Там я дотошно изучал все возможные ручки и настройки для видео и аудио, чтобы уместить на MMC карте телефона в 64МБ максимум своей муз-коллекции, но чтобы при этом картинка не разваливалась, fps не падал, а звук был приемлемый. Так начало моей страсти к медиа и было положено.
Ещё один частый аргумент в пользу карьеры в IT: деньги. Ведь там деньги-деньги-деньги, а нигде больше денег нет.
Я не преуменьшаю их важность: деньги создают комфорт, лечат людей, дают безопасность и независимость. Конечно, их нужно заработать и зарабатывать.
А когда я предлагаю посмотреть в сторону, мол, там могут быть и деньги, и самореализация-удовольствие-азарт - нет, вы что, я буду тащить этот чемодан без ручки и дальше.
Хотя уже не нравится, и уже заработал, и уже скучно давным-давно. И вообще, страшно! Риск!
Это передёргивание, конечно, но в какой момент и кто сказал, что риска в жизни нет? По-моему, риск и неопределённость - это единственное, что любая жизнь гарантирует.
Да, можно купить страховку от болезни (и наверное стоит), но чураться неизвестности как дикого зверя?
Не важно, пришли вы в IT за деньгами, либо по призванию - рано или поздно вас накроет ощущение, что деньги больше не мотивируют, а делать хочется что-то интересное, получая за это признание и удовлетворение.
Интересно каждому своё, но вот механизмов самореализации, кажется, не так уж много. Мне приходит в голову реализация амбиций через построение карьеры, публичную деятельность и предпринимательство.
Под самореализацией я понимаю достижение состояния, когда вы вовлечены в жизнь, к вам прислушиваются, вы делаете не просто одну и ту же работу, а что-то важное - по крайней мере, двигаетесь к этому.
А знаете, почему я так категоричен про короны (и цинизм)?
Потому что завышенная самооценка (мне все должны - зарплату, офис, интересную работу) и цинизм ("мы обречены" - отличный пример, где все вот это нытьё про сложную и глупую работу) не совместимы логически.
То есть пользоваться благами индустрии мы (они) хотим, а что-то для этого делать - нет.
Работать в лучших компаниях - да, а проходить "тупые" собеседования - нет.
Рубить бабло почти за просто так, но считать, что это ты такой крутой.
Фактически, не создавать ничего нового, не идти на риск, не изучать что-то за пределами уютного Хабра - но считать, что разработчикам все обязаны.
Так вот, это полная дурь. Вы либо крестик снимите (и перестаньте считать себя богами), либо трусы наденьте (и примите свою роль).
Когда я только начал работать разработчиком, в 2007 году, денег в айтишке не было. Программист или любой другой айтишник были примерно на уровне слесаря - и по заработку, и по влиянию на бизнес. Из плюшек были туалет на этаже и курилка под лестницей.
Я торговал железками на радиорынке, был эникейщиком, и денег, как и перспектив, не видел. В некотором смысле мне повезло войти в IT, когда это ещё не было популярно.
В первой аутстаффинговой конторе, продававшей нашу команду за рубеж, платили немного, 5 тысяч рублей за полдня.
Я ушёл через год, потому что мне надоел веб. Но этот опыт приоткрыл для меня двери индустрии.
Мне хотелось делать что-то более интересное, и я почти устроился плюсовиком в местную компанию, автоматизирующую погрузочные горки на железной дороге. Но с ними не сложилось.