Já que chegou muita gente no meu perfil recentemente, aqui está uma thread com toda a minha coleção de ilustrações baseadas em bandeiras LGBT! Segue o fio:
1- Bandeira LGBT/Gay
2- Bandeira Lésbica (Sunset)
3- Bandeira Bisexual
4- Bandeira Trans
5- Bandeira Pansexual
6- Bandeira Asexual
7- Bandeira Não Binária
8 - Bandeira Gay (Toothpaste)
9- Bandeira Demisexual
10- Bandeira Aroace
Todas essas ilustrações estarão disponíveis EM BREVE na minha loja online joanacchi.com.br , em forma de cadernos, cards e pôsteres! As datas serão anunciadas em breve.
Me sigam no insta!: instagram.com/joanacchi
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Me irrita muito alguns cursos e tutoriais de arte (e mesmo alguns de empreendedorismo, redes sociais etc) que comentam assim: você precisa ser CRIATIVO para se destacar! Exercite a sua criatividade para crescer no TT/Insta/etc! Seja diferentão! Mas nenhum realmente te dá +
+ as ferramentas necessárias pra você ENTENDER como funciona um processo criativo. Eu entendo que não existe uma FÓRMULA pra isso. Cada pessoa tem um processo de pensamento diferente. Mas eu também acho um pouco desonesto se utilizar da palavra CRIATIVIDADE como se fosse +
Mano. Mano. MANO.
Queimaram um ORIGINAL FÍSICO IRREPLICÁVEL para valorizar um ARQUIVO DIGITAL QUE É REPLICÁVEL POR DEFINIÇÃO E SÓ VALE PQ MEIA DÚZIA DE CRETINOS QUE ESPECULAM ACREDITAM QUE VALE. QUE Ó D I O
Cara. Olha pra isso. Que TRAGÉDIA. N tenho nem palavras
CARA, E FICA MAIS ABSURDO
"A ideia do coletivo era leiloar um único NFT da obra, mas como após a queima o desenho ainda permanece visível, com a assinatura de Picasso praticamente intacta (...) entregar ao comprador também os restos queimados emoldurados."
Uma breve história da Falsificação de Arte - a thread
Existe toda uma romantização em cima da ideia de falsificação de quadros. Filmes que mostram criminosos de colarinho branco charmosos, ricos e espertos realizando esses golpes, documentários detalhando façanhas reais de artistas especializados em enganar até o olho mais treinado!
Mas não foi sempre assim... por incrível que pareça, a noção de que alguma arte poderia ser falsificada veio somente durante a Renascença, quando o VALOR de uma arte passou a ser diretamente atrelado ao NOME do artista.
A Representação de Arquitetura e da ideia de Cidade nos Videogames: como interagimos com o ESPAÇO no mundo digital, e porque isso é relevante para a forma como enxergamos a arquitetura HOJE? - A Thread
Diferente de outras mídias, os games possuem uma característica particular que nos permite experimentar o espaço arquitetônico de uma maneira muito mais profunda: a interatividade. Em um filme, você pode imergir no universo no campo da sua imaginação, mas apenas nos videogames+
+ nos é permitido interagir diretamente com o espaço. E melhor ainda: os games não estão atrelados a nenhuma lei da física ou estrutura, nem amarrado as limitações do corpo humano, do espaço construído, e nem da temporalidade.
Tá. Vamos conversar sobre a semiótica da hipersexualização na ilustração, dessa vez focando no caso recente que rolou com o J Scott Campbell- A thread
Pra quem não acompanhou, essa capa do JSC é bem famosa, e como muitos produtos da indústria de quadrinhos americana, tem a personagem MJ retratada de forma hipersexualizada (vou explicar pq depois). Um usuário do tumblr fez uma tentativa de "consertar" isso, desenhando por cima:
O que levantou o ultraje geral da internet foi o fato dessa pessoa ter qualificado a arte do JSC, um artista renomado nessa indústria, de "ruim". Esse caso é um exemplo CLÁSSICO do quão enfadonha essa discussão pode se tornar e quanta besteira pode ser dita de qualquer lado.