‼️ Mañana estaremos en el Congreso de Arte y Arqueología Ibérica de la @UMU presentando uno de nuestros últimos trabajos en #3D de la mano del @macarqueologia y otros compañeros y compañeras.
Será el primer encargo que recibo en torno al mundo ibérico y me hace especial ilusión. Hemos trabajado con más de 16 fragmentos de un monumento íbero depositados en el Museu Municipal de Sant Martí Sarroca, en el MAC y en el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya.
Mediante técnicas de anastilosis virtual y restauración virtual crearemos una hipótesis del estado original de los restos del monumento hallado en el yacimiento de Cal Posastre (S. Martí Sarroca, Barcelona).
Se trata de un trabajo realizado para la exposición "L'Enigma Iber. Arqueologia d'una civilització", del @macarqueologia y que podéis visitar hasta el 16 de enero. 👉 macbarcelona.cat/Exposicions/Ex…
¡Nos vemos mañana para contaros muchos más detalles en la ponencia del congreso de la UMU! 😁
Tal y como algunos habéis adivinado, el dibujo de la izquierda es... ¡el Mausoleo de Augusto, en Roma! En concreto durante su uso como Auditorium Augusteo entre 1907 y 1936. ¿Queréis saber cómo fue? ¡Dentro hilo! 👇
En una de sus muchas "vidas", el lugar de enterramiento del emperador Augusto, un impresionante edificio circular cuyos restos pueden verse todavía en Roma, fue un auditorio teatral y musical.
Aunque en 1936 se llevó a cabo el último concierto en el edificio y fue desmantelado por Musolini para recuperar los restos imperiales romanos, todavía conservamos dibujos y fotografías de cómo fue.
Aquí, una imagen de un momento de su desmontaje. 👇
Una de las piezas que más ilusión me hizo ver esta vez en Roma fue el Relieve Torlonia. ¡Dentro minihilo!👇
Es, quizás, uno de mis relieves favoritos del mundo Romano. Hallado hacia 1863 en Ostia Antica, entre los puertos de Claudio y Trajano, está hecho de mármol griego, probablemente a finales del s. II, principios del s. III d.C.
Está cargado de detalles. En él vemos, en primer plano, una nave oneraria o de transporte, generalmente de ánforas, profusamente decorada.
Pues hoy toca preparar uno de los souvenirs virtuales que me traje de #Cartagena. Tantos años usando la #fotogrametría y todavía me sorprende poder conseguir modelos 3D como éste con solo la toma de unas fotografías con el móvil.👇
La práctica acaba haciendo que, prescindiendo de trípode, la toma de imágenes sea rápida y organizada, dando lugar a un modelo rápido pero de calidad decente. 📸
Las condiciones de iluminación no están controladas en una toma sin preparar como ésta, por lo que podemos encontrar ciertos problemas en las texturas.🤔
Se cumplen 500 años de la conquista de #Tenochtitlán, principal ciudad mexica y actual Ciudad de México. Pero, ¿cómo se ha representado Tenochtitlán en ilustraciones, reconstrucciones 3D, cómic o videojuegos? Acompañadme en este viaje visual prehispánico. 👇
Desde su mismo descubrimiento Tenochtitlán fascinó. Enclavada en el centro del lago Texcoco y levantada sobre islas y puentes, para los españoles de la época debió de resultar una suerte de Venecia fantástica, y así quedó representada en 1524.🗺️
¿Queréis viajar a la #Segovia de 1520? Ha llegado el momento de presentaros con todo detalle nuestra última reconstrucción virtual en #3D. 🖌️🖥️ ¡Dentro hilo! 👇
A mediados de 2020 se nos planteó la posibilidad de devolver a su #contexto original las estatuas de la Virgen y San Sebastián que desde 1520 coronaban el Acueducto de Segovia. 📜
El objetivo era completar el trabajo de réplica de la Virgen llevado a cabo por @nestormarques con una página web divulgativa que constituyera una verdadera ventana al pasado de estas piezas.
En estos días he estado trabajando por primera vez con #UnrealEngine y aquí tenéis el resultado.
He hecho un pequeño asentamiento medieval siguiendo el magnífico tutorial del nuevo #UE5 de @UnrealSensei. 😁🖌️🖥️
Por el momento solo tenemos acceso anticipado a una versión beta de Unreal Engine 5 pero sus posibilidades, aplicado al patrimonio, se están demostrando interesantísimas.😍
Hoy mismo el gran @jr_casals nos enseñaba una captura en vídeo de uno de sus últimos trabajos, para el que ha utilizado también Unreal Engine. No os lo perdáis. 👇