Der zweite Weltkrieg ist vorüber. Spanier*innen im Exil hoffen vergeblich, dass die Alliierten nun auch ihre Heimat vom Faschismus befreien. Einige kehren nach Spanien zurück und schließen sich dem Widerstand gegen die Franco-Diktatur an. Resist!
#letsplay #boardgames #thread 1/ Auf einem Holztisch liegen verschiedene Charakter-Karten. Da
Kommunist*innen, Sozialist*innen, Anarchist*innen, Republikaner*innen, Kleriker*innen. Zwölf von ihnen schließen sich zu einer Zelle des Maquis, des Widerstands im Kampf gegen die Unmenschlichkeit im Untergrund zusammen. Doch die Faschist*innen sind ihnen bereits auf der Spur. 2/ Zwölf Ccharakter-Karten von Mitgliedern des Widerstands.Das gleiche Bild wie zuvor, nur dass auf den zwölf Charakte
Ziel des Widerstands ist es, Sabotage- und Angriffsmissionen gegen die Diktatur auszuführen, die Zelle zu erhalten und zivile Verluste durch Racheaktionen zu vermeiden. Fünf Mitglieder des Widerstands bestreiten gemeinsam eine Mission und können dazu ihre Fähigkeiten nutzen. 3/ Vier Missionskarten mit Verteidigungswert und möglichem EreVier Charakter- und eine Spionkarte.
Jede*r Maquis hat eine versteckte und eine enttarnende Aktion und entsprechende Angriffswerte. Enttarnende Aktionen und Angriffe sind stärker, allerdings führen sie dazu, dass das Mitglied abtauchen muss und für künftige Missionen nicht mehr zur Verfügung steht. 4/ Domingos Charakter-Karte. Links die versteckte Aktion, eine
In der Plan-Phase nutzt Juana ihre versteckte Aktion, um die oberen drei Karten des Zellen-Decks anzuschauen und daraus einen Spion abzuwerfen. Domingo deckt zwei Gegner bei der Villa des Kommandanten auf und entfernt eine Wache. /5 Die Charakter-Karten von Juana und Domingo.Die Missionskarte "Attack the commander's Villa" [
Die Gruppe greift die Villa an, alle Gegner werden aufgedeckt. Adolfo benutzt seine versteckte Angriff-Aktion, um die Wache zu entfernen, dadurch kann die Mission angegriffen werden. Abels verdeckte Aktion tritt nicht ein. Die Gruppe kommt auf 5 Angriffspunkte. /6 Die selbe Mission, nun sind alle Gegner*innen aufgedeckt. EiAlle Charaktere haben ihre versteckte Aktion benutzt.
Genug, um die Mission zu besiegen. Allerdings rächen sich die Franquist*innen und töten vier Zivilist*innen. Außerdem alarmiert die Funkerin die Truppen in der Umgebung und jeder Mission wird ein*e Gegner*in hinzugefügt. Ein schlechter Start für die Zelle./7 Zwei Zivilist*innen-Karten, jeweils mit dem Wert zwei. Die Z
Die nächste Gruppe startet ihre Aktionen. Als neue Mission ist ein Angriff auf einen Nachschub-Konvoi möglich. Ein lohnendes Ziel, das ein*e Gegner*in bei jeder anderen Mission entfernt, allerdings von fünf Gegner*innen verteidigt wird. 8/ Übersicht des aktuellen Spielstands. Vier Missionen mit ver
Manuel sammelt Informationen über den Gebirgspass. Emilio kopiert die Aktion für den Konvoi. Beide Missionen werden schwer bewacht. Jacinto enttarnt sich, um Adela gegen zwei andere Zellenmitglieder zu tauschen. Die Gruppe entscheidet sich, den Konvoi anzugreifen. 9/ Die Gegner*innen der Missionen Bergpass und Konvoi sind aufg
Anastasio benutzt seine Angriff-Aktion, um den Grunzer zu entfernen. Der Verteidigungsbonus des Pioniers ist bereits aktiv und kann nicht mehr entfernt werden. Roberto enttarnt sich und eröffnet das Feuer mit seinem Maschinengewehr. Auch Marcelino enttarnt sich. 10/ Die Charakter-Karten der sechs aktiven Mitglieder des Widers
Durch Marcelinos Bonus kommen sie auf 15 Angriffspunkte. Sie besiegen die Mission, entfernen eine*n Gegner*in bei den anderen, und die Wärter*innen und befreien 2 Mitglieder des Widerstands. Der Funker fügt allen Missionen eine*n Gegner*in hinzu. Drei Mitglieder tauchen ab. 11/ Überblick des Spielstands. Als neue Mission ist ein Angriff
Manuela und Emilio organisieren Unterstützung, Anastasio und ein weiterer Spion. Die Gruppe greift die Bunker an. Paquita muss die Mission abbrechen. Anastasio enttarnen sich, um eine Wache zu entfernen. Die Mission ist erfolgreich, doch zwei Spione infiltrieren die Gruppe. 12/ Alle aktiven Widerstandsmitglieder und zwei Spione.Die Missionskarte und zwei Meisterspioninnen, deren Überleb
Domingo deckt zwei Gegner bei einem Farmhaus auf und entfernt eine Anti-Guerilla-Einheit. Juana täuscht einen Spion (abgeworfen). Die Gruppe greift das Bauernhaus an, das von einem Soldaten und zwei weiteren Anti-Guerilla-Einheiten verteidigt wird. /13 Die Missionskarte "Take back the farmhouse", mit e
Adela & Abel enttarnen sich. Adela nutzt ihre Informationen, um die Anti-Guerillas zu entfernen. Abel erhält +1 für alle gefallenen Zivilist*innen. Die Gruppe kommt auf 9 Angriff, besiegt die Mission und den Soldaten. Marcelino kehrt zurück, doch Abel und Adela tauchen unter. /14 Die Charakter-Karten von Abel und Adela mit Angriff 2 und 1
Die Aussichten für den Widerstand werden immer finsterer. Ein weiterer Verlust bei den Zivilist*innen und die Zelle muss aufgeben. Immer mehr faschistische Spion*innen agieren in den eigenen Reihen. Fünf neu gezogene Charakter-Karten: Adolfo, Manuel, Emilio
Manuel deckt einen Spion auf. Die Gruppe kundschaftet den Gebirgspass aus. Adolfo und Emilio entfernen zwei Anti-Guerilla-Einheiten. Die Mission scheitert wegen fehlender Angriffspunkte. Emilio wird vom Militär erwischt und getötet. Manuel taucht unter. 16/ Die Mission "Recon the Mountain Pass" mit fünf Ve
Alle Anstrengung ist jetzt nötig. Scheitert eine weitere Mission, ist der Widerstand ebenfalls geschlagen. Die drei verfügbaren Missionen haben 7 oder 8 Verteidigung, zwei von ihnen führen zu Vergeltungsaktionen für überlebende Gegner*innen. /17 Übersicht des Spielstands: Nur noch drei Missionen sind ver
Manuela sorgt für Unterstützung, Adolfo schließt sich an. Domingo lenkt drei Spione auf eine falsche Spur und muss untertauchen. Carlos sorgt ebenfalls für Unterstützung, Marcelino und Juana schließen sich an. Alle verbleibenden Mitglieder der Zelle sind jetzt aktiv. /18 Eine Übersicht der aktiven Charaktere. Manuela hat versteck
Sie haben einen Plan. Einen gewagten. Eine letzte große Aktion. Alles oder nichts.

Adolfo spioniert Francos Hauptquartier aus, alle Gegner*innen werden aufgedeckt. Paquita entfernt eine Wache und einen Grunzer. Marcelino greift an. Fünf Mitglieder sind enttarnt. 18 Angriff. 19/ Die Mission "Attack Frano's Headquarters" mit 7 VeAlle aktiven Mitglieder gruppiert nach versteckten und entta
Die Mission und alle drei Gegner*innen sind besiegt. Ein symbolischer Schlag ins Herz der Diktatur!

Doch fünf Mitglieder müssen untertauchen. Manuela und Juana können den Widerstand nicht fortsetzen, die Stelle ist unterwandert.

Das Spiel endet mit 13 Siegpunkten. 20/ Die fünf besiegten Missionskarten und die Karten der verste
Ein großartiges kleines Spiel. Einfache Regeln, aber richtig kniffelig! Erinnert mich vom Ansatz stark an Through the Darkest of Times.
Das Artwork ist wundervoll, die Karten sind leider etwas dünn, Hüllen langfristig wohl unumgänglich. ¡No pasarán! ✊21/21
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Dec 29, 2022
Let's continue our story of the "The Kaiser's Last Raider: Exploits of the notorious Wolf". 🚢🐺🏴‍☠️

If you haven't read "Episode One: Relief", read the thread below to keep up with Cpt. Jon and the Wolf's adventures.
#boardgames #rpg #adventure #wargames #narrative #ww1
Episode Two: Odyssey 📝

2nd Officer @JohnLyn83159113 scratched his beard. What was the Old Man up to? Why had they returned to the Gulf of Aden after encountering Admiral Sturdee in these waters not long ago? He didn't know. Captain @hexandcountdown didn't always tell the crew.
In fact, most of the time he didn't. 1st Officer @OberstWKlink had the privilege of knowledge, and this suspicious @Johkmil, of whom nobody really knew what his role on board of the Wolf actually was, often seemed to know things even before the captain did.
Read 116 tweets
Dec 28, 2022
@Hethwill_Khan The outlook announced an Entente convoy breaking through a wall of clouds closeby. Cpt. @hexandcountdown had no choice but to give the order: All hands on deck! The 346 men made the 15cm and 5.2cm Schnellfeuergeschütze ready. Waiting until the last moment to lift their covers. Historical photography of a convoy of merchant steamers.
All hell broke loose, once @OberstWKlink gave the order, and several ships were sunk, others scattered away. The Wolf, which only had taken minor damage to the hull, took all survivors aboard. Doc @Caesar_X leaned back, as the ship made speed again, after treating a few bruises. Historic photograph of a sinking merchant ship.
However, the ship's supplies of coal started running low, as the ship had to make haste to avoid being cought by enemy cruisers, preventing to transfer coal from the enemy ships.

The captain now had three options
Read 21 tweets
Dec 27, 2022
Let's play another session of "Arc of the Kaiser's Last Raider" (Joe Miranda, One Small Step, 2018).

It's a #solitaire narrative #rpg #wargame, but I invite you to take part via this thread! The player is "writing" a #pulpfiction novel series about a German raider during #WW1. Cover art showing a point-to-point map of the Indian Ocean,
Needing to keep the readers engaged by a somewhat believable storyline of a daring captain and their crew, trying to change the course of the Great War in Europe. The story is driven forward by a randomized deck of cards, containing incidents, enemies and special abilities. Several decks of cards of the types Incidents, Objective, Ne
First choice to be made: the ship our crew will sail on into the Indian Ocean to disrupt the Entente's commerce and ... very secretly try to acquire objectives that could change the course of the war.

Comment, share or like a post in the thread to become part of the crew.
Read 17 tweets
Dec 30, 2021
Let's take a look at @onusgame by @DracoIdeasEN. Basically a #miniatures #tabletop #wargame - but with cards instead of actual minies. #boardgames

I came across ONUS! after beeing introduced to Blücher which can also be played with unit cards. The low entry barrier is appealing!
Welcome to the ancient world. Today I'll try a random #PeloponnesianWar inspired battle solo, both armies with slightly over 1.000pts.

Athenians under Themistocles bring a strong left wing with some Thessalian Mercenary Cavalry, standard Hoplites covered by Peltast on the right.
While the Spartans under Agesilaus II bring lots of Helots, their superior Hoplites and a cavalry wing.

I've adjusted the random setup line into a formation that makes more sense to me.

Beware, it is my first session and I might very likely make some mistakes here and there.
Read 67 tweets
Sep 13, 2021
Let's try this again.

NATO AIR COMMANDER
@hexsides @hollandspiele

It's 1987, USSR has declared war on NATO. First contact is imminent along the inner German border, thousands of Soviet tanks pouring west.

#wargames #boardgames #soloboardgames #solitairewargames #sologaming Image
NATO AirCmd has a number of US, UK, CAN, NL, BEL, GER planes with Precision Guided Munitions (PGMs) available to take off and support NATO ground forces in GER and AUT against the luming assault by large Warsaw Pact (WP) formations. More currently being relocated to arrive soon. ImageImage
Turn 1:

Central Army Group (CENTRAG) immediately asks AirCmd to initiate Close Air Support (CAS) missions in support of US V Corps and WG II Corps in thrustlines CHARLIE and FOXTROT for a total of 6 CAS hits.

Recon for Battlefield Surveillance fails due to WP air superiority. Image
Read 49 tweets
Sep 9, 2021
1987, the USSR has declared war on NATO to prevent the breakaway of Soviet republics due to use of tactical nuclear weapons in Pakistan.

I've been appointed NATO Air Commander. How long can we withstand (the build-up scenario)?

#wargames #boardgames by Brad Smith @hollandspiele
Turn 1: SACEUR and NORTHAG call for CAS missions against WP ground forces, for a total of 5 raids with 3 hits in BRAVO (A2 Hannover-Berlin).

Battlefield Surveillance grants some minor loss prevention before getting cancled by enemy interceptors. Nothing mission relevant.
Air assets are assigned to five raids with emphasize on BRAVO (1), ALPHA (2) and ECHO (3). However, not enough assets are available to negate Enemy Air Defenses in all thrustlines.
Read 46 tweets

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