Euclides estaria perplexo!
Vivemos em um mundo dominado por tecnocratas que pregam que a tecnologia resolverá todos os nossos problemas.
Mas a tecnologia tem limites. Não dá pra fingir que é perfeito.
Entender esses limites é fundamental para qualquer diálogo.
Basicamente, resolução é o tamanho do menor intervalo que você pode ter entre uma coisa e outra.
Mas se você mede um objeto usando um pedaço de pau de um metro, sua resolução é da ordem de um metro.
Tente medir uma moeda com o pedaço de pau ou a espessura de um fio de cabelo com a régua de centímetros...
O "menor intervalo" entre uma coisa e outra num vídeo é um pixel. Quanto maior for a sua resolução, mais pixels você terá, então o tamanho de um pixel no mundo real será menor.
Ou seja, é impossível medir qualquer coisa menor que isso. Simplesmente porque não há intervalo menor do que um pixel. Ou o objeto está em um pixel, ou está no outro.
Um vídeo com 24 fps grava uma imagem a cada 0,04 segundos.
Em qual frame o jogador encostou o pé na bola? Ou será que foi exatamente em um momento entre dois frames?
Um jogador pode correr 9 metros em um segundo.
Ou seja, em 0,04 segundo o cara pode ter corrido mais de 30 centímetros!
Se o atacante está correndo em um sentido e o zagueiro no outro, a diferença entre um frame e outro pode ser de 60 cm!
Se você tenta tirar um print de um vídeo com muitos movimentos, inevitavelmente fica borrado, certo?
A gente se mexe mais rápido que a captura da imagem, então cada frame não é uma imagem limpinha.
Acho que esse exemplo dos Simpsons ajuda a ilustrar. São frames desenhados pelos criadores do desenho para criar a ilusão de movimento.
Portanto, em lances no limite, pode acontecer de um operador assinalar como impedimento e outro assinalar como posição legal - usando a mesma imagem.
A gente só precisa saber até onde é possível ir com ele.
Os hábitos dos Europeus da época eram muito diferentes dos nossos. Ninguém tomava banho! Não apenas o povão, mas a própria realeza não se banhava.
Acreditava-se que limpar os poros deixava o corpo vulnerável e fazia mal à saúde.
Com isso, passamos a entender a influência deles na nossa saúde e transformamos radicalmente nossos hábitos e cultura.
É isso que acontece com as novas tecnologias. Elas abrem portas e janelas que transformam nossa maneira de ver o mundo e mudam tudo.
O que queremos fazer com isso? Como essa tecnologia nos permite aplicar melhor o espírito das leis que foram inventadas há mais de um século?
Afinal, elas já pertencem a um mundo pré-microscópio.
- frame = a imagem paralisada. um vídeo é feito de vários frames em sequência
- fps = frames por segundo
Eu não estou dizendo que o pixel SEMPRE representa 2,5cm. Isso só é verdade para imagens abertas, que mostram mais ou menos 50m de comprimento do campo (como as usadas na câmera de impedimento)
Eu não estou dizendo que a câmera da Globo tem 24fps e muito menos que esse é o limite da tecnologia. Estou usando um valor padrão da indústria (no cinema) só pra exemplificar a conta.