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#BTS #SEVENTEEN #GFRIEND
Leur stratégie à 360° tourne autour de l'Artiste + le Fan + l'Industrie (on y revient plus tard).
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#BigHitCorporateBriefing

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@bts_bighit @pledis_17 @TXT_bighit @NUESTNEWS @GFRDofficial

1ere moitié de 2020, BTS a vendu 4.26M ex de #MOTS7 & SEVENTEEN 1.2M soit 53% de ce même top.
1ere fois des artistes du même label occupent les 2 premières places du Gaon Chart
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Faut-il encore parler des records de #MOTS7 ? N°1 pdt 4 semaines d'affilée du @billboardcharts 200 & 1er du Top album @iTunes dans 91 pays.
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#bts #BigHitCorporateBriefing #BTS_Dynamite
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"Leur potentiel en tant que prochaine mega signature pour @BigHitEnt ne fait qu'augmenter" dit le PDG Bang Si-Hyuk.
@pledis_17 @SEVENTEENFrance @Seventeen_FR
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@TXT_bighit @TXTOfficialFR @TXT_FR

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@GFRDofficial @GFriend_FR #BigHitCorporateBriefing

Ce sera un groupe "blockbuster", signé chez @SOURCEMUSIC et bien sûr développé par @BigHitEnt.
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#TinyTAN #BigHitCorporateBriefing

• donner aux fans l'impression de vivre avec leurs artistes quotidienne
• proposer du soin
• proposer de nouvelles expériences de marque
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@BigHitEnt
(comprenez donc sans que l'artiste n'y soit investi...)
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• la collab @SamsungMobile x @bts_bighit pour le #GalaxyS20PlusBTS a été épuisée en 1h sur le shop #Weverse
• 90% du stock @Starbucks x BTS s'est vendu le premier jour
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#brandcontent #BigHitCorporateBriefing

• Bangtan Bombs (depuis les débuts)
• Run BTS (110 épisodes depuis 2015)
• Bon Voyage (depuis 2016, a son propre merch)
• In the Soop, démarre prochainement
• les docus live
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Chaque série a son propre angle pour présenter les artistes (émission de variété, télé-réalité, docu) et sort régulièrement.
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L'application cumule 10M de téléchargements.
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#BigHitCorporateBriefing

Exit les intermédiaires, toute la relation fan-artiste passe directement par la plateforme intégrée de Big Hit. La puissance que ça leur donne !
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Une stratégie incarnée par la plateforme #Weverse donc.
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• "Convergence" : contenus, performances, musique, merch
• "Continuité" : adhésion, contenus exclusifs, expérience fan
• "Expansion" : collaborations multi-licenses, ouverture à d'autres domaines (éducation, jeu vidéo)
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#BANGBANGCON_TheLive : 756K tickets vendus, record Guinness "Concert le plus live-streamé".
(NB : ici ils mentionnent pour la 1e fois les concerts "offline". La normalisation du concept de concerts online vs offline... 😱)
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#Weverse a pu tenir la connection simultanée de cette audience égale à 15 stades grâce au support de @KisweMobile.
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A venir le 24.08 : un livre d'apprentissage du coréen en partenariat avec des experts, comprend un stylo parlant et des messages audio des membres de #BTS
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@KoreaFoundation.
Un cursus #Learn_KOREAN_with_BTS démarre à la rentrée à @Middlebury (USA) et @ENS_ULM de Paris.
La liste des écoles proposant ce parcours va s'allonger.
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• à l'automne, un jeu multi-joueurs pour "apprécier la music des artistes Big Hit d'une nouvelle manière"
• date à venir, un jeu de type sandbox en collab avec #Netmarble (trailer diffusé en 2019)
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• nouvelle expérience pour les fans
• succès international des artistes
• développer la participation indirecte des artistes et le portefeuille business
• contenus de marque et écosystème fort
=> autour de #Weverse
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Une étude récente par @HarvardHBS présente @BigHitEnt comme visant l'équilibre entre son système & l'individualité des artistes.
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"Nous trouverons une réponse avancée en nous connectant avec sincérité et en nous concentrant."
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(retenez bien ça... 😳)
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#BigHitCorporateBriefing #musique #industriemusicale #business

• "Nous devons soutenir les artistes et leur formation grâce à un modèle durable." Bang Si-Hyuk
• "Nous n'arrêterons jamais d'innover et d'ouvrir de nouvelles voies" Lenzo Seokjun Yoon
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#BigHitCorporateBriefing