My Authors
Read all threads
#BigHitCorporateBriefing en version française, c'est parti ! Je vous ai préparé un recap des points importants mentionnés dans le briefing diffusé ce matin par Big Hit.
🇫🇷
1/38

#BTS #SEVENTEEN #GFRIEND
Pour démarrer, le résumé le plus réaliste de l'année 2020 par le PDG Bang Si-Hyuk :
(promis, j'y vais doucement sur les blagues moisies)
2/38
Intro rapide de la stratégie de @BigHitEnt, dont je pense sincèrement qu'elle marque un tournant dans l'histoire de l'industrie musicale (plus que celle de Live Nation par ex).
Leur stratégie à 360° tourne autour de l'Artiste + le Fan + l'Industrie (on y revient plus tard).
3/38
Le chiffre d'affaires de @BigHitEnt pour la 1ère moitié de 2020 est de 2940 milliards ₩ (env 2.1 milliards €) et leurs profits 497 milliards ₩ (env 355M €), mesurés par la @IFRSFoundation
4/38
Passons maintenant à l'activité Label de @BigHitEnt : 2 nouveaux groupes vont débuter en 2021 et 2022, en plus du groupe formé cette année par @I_LANDGLOBAL.
5/38
#BigHitCorporateBriefing
En mai 2020, le label @pledisnews a rejoint @BigHitEnt. Le roster artistique de Big Hit comprend désormais leurs propres signatures + celles de Pledis, @BELIFT_official et @SOURCEMUSIC
6/38
1ere moitié de 2020, 40% des ventes d'album du Top 100 de Corée (Gaon Charts) ont été faites par les artistes Big Hit : respectivement BTS, SEVENTEEN, TXT, NU'EST, GFRIEND.
7/38
@bts_bighit @pledis_17 @TXT_bighit @NUESTNEWS @GFRDofficial
en 2019 #BTS a vendu 2.61M d'albums & #SEVENTEEN 1.45M soit 64% des ventes du Top 10 Corée du Sud.
1ere moitié de 2020, BTS a vendu 4.26M ex de #MOTS7 & SEVENTEEN 1.2M soit 53% de ce même top.
1ere fois des artistes du même label occupent les 2 premières places du Gaon Chart
8/38
Les 7 derniers albums de #BTS se sont tous vendus à plus d'1M ex (Wings, You Never Walk Alone, Love Yourself & Map of the Soul).
Faut-il encore parler des records de #MOTS7 ? N°1 pdt 4 semaines d'affilée du @billboardcharts 200 & 1er du Top album @iTunes dans 91 pays.
9/39
Le prochain album de @bts_bighit sortira au 4e trimestre 2020, la capture d'écran ci-dessous se passe de commentaires...
#bts #BigHitCorporateBriefing #BTS_Dynamite
10/38
Le développement de #SEVENTEEN est décrit comme "météorique", leur courbe suit celle de #BTS il y a quelques années.
"Leur potentiel en tant que prochaine mega signature pour @BigHitEnt ne fait qu'augmenter" dit le PDG Bang Si-Hyuk.
@pledis_17 @SEVENTEENFrance @Seventeen_FR
11/38
#TOMORROW_X_TOGETHER : chaque album de "The Dream Chapter" s'est vendu à + 200K ex. Record vente de tous les groupes débutants en 2019, ont aussi obtenu 10 awards "débutants" et la 1ere place sur @iTunes dans 50 pays. Nouvel album en 2020
12/38
@TXT_bighit @TXTOfficialFR @TXT_FR
#GFRIEND : "Song of the Sirens" sorti en juillet s'est vendu à 67k ex la 1ère semaine, un record pour elles. Leur MV a obtenu 15M de vues en 4 jours et la coverture média a doublé par rapport à la sortie précédente.
13/38
@GFRDofficial @GFriend_FR #BigHitCorporateBriefing
Le prochain groupe Big Hit qui débutera, entièrement féminin, a été formé suite à des auditions tenues dans 16 villes du monde l'année dernière.
Ce sera un groupe "blockbuster", signé chez @SOURCEMUSIC et bien sûr développé par @BigHitEnt.
14/38
Passons à la partie Business avec PDG Lenzo Seokjun Yoon. A noter : son intro aborde la question de la santé des artistes. Certes, par rapp aux profits...
La part du CA liée aux activités directes des artistes a baissé de 80 à 55% grace à leur nouvelle stratégie (cf suite)
15/38
Qu'est-ce que la "participation indirecte des artistes" ? Des spin-off des artistes Big Hit, comme @TinyTANofficial par ex : vente d'articles lifestyle, collaborations avec des marques à venir.
16/38
#TinyTAN #BigHitCorporateBriefing
Quelles sont les points clés de cette nouvelle stratégie de participation indirecte ?
• donner aux fans l'impression de vivre avec leurs artistes quotidienne
• proposer du soin
• proposer de nouvelles expériences de marque
17/38 #BigHitCorporateBriefing
@BigHitEnt
Big Hit a mis en vente 458 produits officiels de ses artistes pour l'année 2020, la majorité créés dans le cadre de cette "participation indirecte".
(comprenez donc sans que l'artiste n'y soit investi...)
18/38
Concernant les licences produits :
• la collab @SamsungMobile x @bts_bighit pour le #GalaxyS20PlusBTS a été épuisée en 1h sur le shop #Weverse
• 90% du stock @Starbucks x BTS s'est vendu le premier jour
19/38
Passons au Contenu de marque avec DJ Kim de la division @BigHitEnt Three Sixty (mon passage favori).
20/38
#brandcontent #BigHitCorporateBriefing
Les fans de #BTS le sauront déjà, @BigHitEnt produit ces contenus autour de son groupe phare :
• Bangtan Bombs (depuis les débuts)
• Run BTS (110 épisodes depuis 2015)
• Bon Voyage (depuis 2016, a son propre merch)
• In the Soop, démarre prochainement
• les docus live
21/38
Pourquoi @BigHitEnt se concentre autant sur les contenus ? (mis à part le fait que c'est du génie 🤣)
Chaque série a son propre angle pour présenter les artistes (émission de variété, télé-réalité, docu) et sort régulièrement.
22/38
(et bien sûr, pour ça aussi 👇)
("Tous les contenus mentionnés sont proposés sur la plateforme propriétaire de Big Hit, Weverse, pour faciliter les ventes et leur appréciation")
#Weverse, la plateforme créée en 2019 par @BigHitEnt : communication directe fan-artiste, vente, contrôle à distance des lightsticks de concert.
L'application cumule 10M de téléchargements.
23/38
#BigHitCorporateBriefing
Avec @weverseofficial, Big Hit a été classée 4e entreprise plus innovante par @FastCompany derrière Snapchat, Microsoft, Tesla.
Exit les intermédiaires, toute la relation fan-artiste passe directement par la plateforme intégrée de Big Hit. La puissance que ça leur donne !
24/38
Lors de son briefing de 2019, @BigHitEnt parlait de l'équation "Artiste + Fan + Industrie". En 2020, c'est devenu "Convergence + Continuité + Expansion".
Une stratégie incarnée par la plateforme #Weverse donc.
25/38
Détaillons la stratégie écosystème de @BigHitEnt :
• "Convergence" : contenus, performances, musique, merch
• "Continuité" : adhésion, contenus exclusifs, expérience fan
• "Expansion" : collaborations multi-licenses, ouverture à d'autres domaines (éducation, jeu vidéo)
26/38
#BANGBANGCON : 50.6M vues, 162 pays
#BANGBANGCON_TheLive : 756K tickets vendus, record Guinness "Concert le plus live-streamé".
(NB : ici ils mentionnent pour la 1e fois les concerts "offline". La normalisation du concept de concerts online vs offline... 😱)
27/38
Toujours à propose de #BANGBANGCON_TheLive : 756K spectateurs de 107 pays, 746K produits merch dédiés vendus.
#Weverse a pu tenir la connection simultanée de cette audience égale à 15 stades grâce au support de @KisweMobile.
28/38
Un dispositif similaire à #BANGBANGCON_TheLive sera déployé pour le Fan-meeting online de #Seventeen le 30/08 et pour le prochain concert de #BTS "Map of the Soul ON:E" #mapofthesoulone les 10 et 11 octobre, online et offline.
29/38
L'écosystème Big Hit développe sa branche éducation avec #Learn_KOREAN_with_BTS: 4.3M vues / 2.2M visiteurs / 200 pays.
A venir le 24.08 : un livre d'apprentissage du coréen en partenariat avec des experts, comprend un stylo parlant et des messages audio des membres de #BTS
30/38
Education: @BigHitEnt a signé un partenariat avec Hankuk University of Foreign Studies (#HUFS) et la
@KoreaFoundation.
Un cursus #Learn_KOREAN_with_BTS démarre à la rentrée à @Middlebury (USA) et @ENS_ULM de Paris.
La liste des écoles proposant ce parcours va s'allonger.
31/38
Edition : les livres "The Most Beautiful Moment in Life" sont la traduction littéraire de l'univers #BTS. Sortie du volume 2 le 25.08.
32/38
Jeux vidéos : après #BTSWORLD où l'on manage les débuts de #BTS, arrivent :
• à l'automne, un jeu multi-joueurs pour "apprécier la music des artistes Big Hit d'une nouvelle manière"
• date à venir, un jeu de type sandbox en collab avec #Netmarble (trailer diffusé en 2019)
33/38
PDG Lenzo Seokjun Yoon résume la stratégie @BigHitEnt
• nouvelle expérience pour les fans
• succès international des artistes
• développer la participation indirecte des artistes et le portefeuille business
• contenus de marque et écosystème fort
=> autour de #Weverse
34/38
Pour conclure #BigHitCorporateBriefing, PDG Bang Si-Hyuk parle de sincérité et de l'accent qu'ils mettent dessus dans la formation des artistes.
Une étude récente par @HarvardHBS présente @BigHitEnt comme visant l'équilibre entre son système & l'individualité des artistes.
35/38
M. Bang Si-Hyuk, PDG de @BigHitEnt (800 salarié·es) : "Nous considérons comme partie de notre mission d'ouvrir la voie dans ce chapitre sans précédent de l'industrie culturelle."
"Nous trouverons une réponse avancée en nous connectant avec sincérité et en nous concentrant."
36/38
Quelle est l'ambition de @BigHitEnt ? "Devenir une plateforme mondiale, leader des domaines de l'entertainment et lifestyle, basée sur la musique."
(retenez bien ça... 😳)
37/38
#BigHitCorporateBriefing #musique #industriemusicale #business
Pour finir ce récap, 2 citations des PDG @BigHitEnt à retenir:
• "Nous devons soutenir les artistes et leur formation grâce à un modèle durable." Bang Si-Hyuk
• "Nous n'arrêterons jamais d'innover et d'ouvrir de nouvelles voies" Lenzo Seokjun Yoon
38/38
#BigHitCorporateBriefing
Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh.

Keep Current with Eleah Rose

Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

Twitter may remove this content at anytime, convert it as a PDF, save and print for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video

1) Follow Thread Reader App on Twitter so you can easily mention us!

2) Go to a Twitter thread (series of Tweets by the same owner) and mention us with a keyword "unroll" @threadreaderapp unroll

You can practice here first or read more on our help page!

Follow Us on Twitter!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3.00/month or $30.00/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!